Suomalaiset kehittäjät ovat jo useaan otteeseen todistaneet, että he osaavat ja ennen kaikkea - rakastavat tehdä pelejä. Almost Human -tiimi osoitti sen omalla esimerkillään luomalla pelin nimeltä Legend of Grimrock. Tämä RPG tuntuu olevan tehty aikakauden mukaisesti, jolloin tuskin osasimme kuvitella, mitä 3D-teknologia oikein tarkoitti. Ei, Legend of Grimrockin grafiikka on varsin modernia ja miellyttävää, mutta projektin sisäinen sisältö - on kuin terveiset 90-luvulta.
Vanhan koulukunnan pelaajat, pelatessaan Legend of Grimrockia, purskahtavat onnen kyyneleisiin, muistellen nostalgisesti nuoruuttaan ja tietokoneitaan, joissa oli vain muutama megatavu RAM-muistia - silloin ruoho oli vihreämpää, ilma puhtaampaa ja pelit enemmän viehättäviä ja jännittäviä. Emme väittele, sillä nykyajan kehittäjät usein kiinnittävät enemmän huomiota grafiikkaan kuin laadukkaaseen pelattavuuteen. Harvinaisia hardcore-projekteja julkaistaan, mutta Legend of Grimrock on juuri tällainen hardcore-projekti kaikkinensa.
Pelin juonessa neljä sankaria, joukkorangaistuksen kärsijöitä eri rikoksista, lähetetään ikuiselle asumusmatkalle maan alle, missä vilisee erilaisia hirviöitä ja olentoja. Lähes täydellisessä pimeydessä heidän on yritettävä selviytyä. Ruokaa on vähän, ja sitä on etsittävä, muuten voi kuolla nälkään. Jokaisen kulman takana voi odottaa uusi Pimeyden luoma olento, joka himoitsee maukasta lihaa. Tämä ja tuo on täynnä ansoja, jotka voivat hetkessä tuhoaa koko joukkueen.
Aikaisemmat maanalaisten asukkaat (pääsivätkö he pakoon vai eivät - ei tiedetä) ovat kirjoittaneet seinille erilaisia vihjeitä, jotka voivat auttaa sankareita pääsemään homeisiin labyrintteihin. Kuitenkin monet kirjoitukset voivat johdattaa väärälle polulle, ja silloin on vain yksi lopputulos - kuolema ja unohdus. Ainoa mahdollisuus pelastukseen on löytää uloskäynti maanalaisista. Tätä Legend of Grimrockissa on pakko tehdä. Tuntemusten vahvistamiseksi voi ottaa käyttöön