Les développeurs finlandais ont déjà prouvé à plusieurs reprises qu'ils savent, et surtout qu'ils aiment, faire des jeux. L'équipe d'Almost Human l'a démontré par son propre exemple en créant un jeu intitulé Legend of Grimrock. Ce RPG semble avoir été conçu selon les standards d'une époque où nous peinions à imaginer ce qu'était la technologie 3D. Non, les graphismes de Legend of Grimrock sont plutôt modernes et agréables, mais l'aspect interne du projet est un bon vieux clin d'œil aux années 90.
Les gamers de l'ancienne école se retrouvent en larmes de bonheur en jouant à Legend of Grimrock, se remémorant avec nostalgie leur jeunesse et les ordinateurs avec quelques mégaoctets de mémoire vive - à l'époque, l'herbe était plus verte, l'air plus pur, et les jeux plus engageants et captivants. Ne débattons pas, les développeurs de nos jours accordent souvent plus d'attention aux graphismes qu'à un gameplay de qualité. Les projets hardcore se comptent sur les doigts d'une main, mais Legend of Grimrock est justement un projet hardcore avec toutes ses conséquences.
Dans l'intrigue du jeu, un groupe de quatre héros, condamnés pour divers crimes, est exilé dans une colonie éternelle dans des souterrains où pullulent divers monstres et créatures. Dans un environnement presque complètement sombre, ils doivent survivre. La nourriture est rare et doit être cherchée, sinon ils risquent de mourir de faim. À chaque coin de rue, ils peuvent être attendus par une autre créature de l'Obscurité, avide de sa chair comestible. Ici et là, des pièges sont disposés, capables de détruire toute l'équipe en un clin d'œil.
Les anciens habitants des sous-sols (ont-ils réussi à s'en sortir ou non - c'est inconnu) ont griffonné sur tous les murs divers indices, et ceux-ci peuvent aider les héros à s'échapper des labyrinthes malodorants. Cependant, de nombreuses inscriptions sont susceptibles de les induire en erreur, et alors le résultat est unique : la mort et l'oubli. La seule chance de salut est de trouver la sortie des souterrains. C'est à cela que Legend of Grimrock doit s'atteler. Pour intensifier les sensations, il est possible d'activer le mode "old school". En activant cette option dans le menu du jeu, les gamers se voient privés de carte. Ainsi, avancer dans les tunnels devient quasiment à l'aveugle. Si vous avez des antécédents de claustrophobie, il vaut mieux ne pas s'initier à Legend of Grimrock. Du moins, il n'est pas nécessaire de désactiver la carte des voyages.
Les commandes dans Legend of Grimrock sont effectuées du point de vue d'un personnage avec une vue à la première personne. Ce qui est le plus intéressant, c'est qu'il n'y a pas de compagnons à proximité - vous les contrôlez en utilisant les compétences des héros (icônes en bas à droite de l'écran) selon le besoin. Si les personnages ont sérieusement perdu des points de vie et de mana, il est possible de sombrer temporairement dans le sommeil pour restaurer complètement tous les paramètres. En général, si vous n'avez pas peur de recevoir une grosse dose d'"old school", n'hésitez pas à jouer à Legend of Grimrock.