EVE Online silminä entisen WoW-pelaajan
Puhutko WoW:sta vaikeana? Kyllä, arvioida mikä on parempi 3 nopeutta vai 2 voimaa minun statsillani, painaa nappuloita tietyssä järjestyksessä ja välttää outoja vihreitä ympyröitä - se on vaikeaa. Kun aloin pelata EVE Onlinea ja yritin ymmärtää kaiken informaation tästä pelistä kerralla, olin täysin hämmästynyt.
Muutama kuukausi EVE Onlinessa, erityisesti tietämättömille kokeneen WoW-pelaajan mielipide. Ensimmäiset vaikutelmat.
—–
Niin, %username%, yritä kuvitella mielessäsi, että World of Warcraft on EVE.
- Olen superhardcore ja hard modyt on veressäni. Toisessa MMO:ssa sain 80 tason ja täyden tier 9 7 päivässä /played. Kerro vain, miten täällä nostan tasoa.
- Olen pakotettu pettymään… ei mitenkään. Et voi millään nostaa tasoa maksimaalisesti 7 päivässä. Ei mitään, jopa 7 vuodessa.
Kuvittele, että sinulla on heti kaikki luokkasi taidot käytössä, mutta jotta voit käyttää niitä, sinun on sijoitettava pisteitä lahjakkuuksiin valtavassa lahjakkuuspuussa (ottaen huomioon, että ei ole mitään käsitystä siitä, miten niitä käytetään ja mitä ne tekevät). Lisäksi yhden pisteen sijoittaminen voi viedä 10 minuutista kuukauteen peliaikaa. Lisäksi et voi nollata lahjakkuuksiasi, joten suunnittele kehityksesi huolellisesti. Opitut taidot voidaan siirtää toimintapalkkiin, joka on kiinteän kokoinen, ottaen huomioon haarniskasi asettamat rajoitukset. Taidot vaativat myös erityisen määrän HP:tä ja manaa, jotta voit vain laittaa ne toimintapalkkiin.
Ja hyvä uutinen — voit jo 10. tasolla, yksinkertaisella pienellä kirveellä ja parilla taidolla, olla ei vain hieman hyödyllinen PvP:ssä, vaan myös melko ärsyttävä hyvin varustelluille 80-tasoille. Huono — ollaksesi todella hyödyllinen, sinun täytyy harjoitella pitkään. Pitkään oikeassa ajassa.
Azeroth. Kaikki alueet on jaettu turvallisiin ja vaarallisiin. Turvallisissa, jos joku röyhkeä rogue hyökkää kimppuusi, valtavat lohikäärmeet saapuvat heti ja lakoavat rogue aivan sama, kuinka siisti hän on. Vaarallisissa kaikki on jakautunut suurten giltien kesken. Useita tuhansia jäseniä. Vaarallisilla (ja turvallisillakin) alueilla voit kuolla ja menettää kaikki selvinneet tavarat, joita sinulla oli päälläsi. Ja sinä heräät alasti siinä hautausmaassa, jonka määrittelit respawniksi. Jos et määritellyt, niin kuolet ikuisesti.
Kuvittele, että saat [Super Mega Revenge Sword] ja uskomaton ilosi päättyy siihen, että jotta voit käyttää sitä, sinun on investoitava lahjakkuuksiin puoli vuotta. Samaa miekkaa on monia versioita, jokaista ase-luokkaa on 30 erilaista ominaisuutta, joista puolet vahingoittaa sinua, eikä sinulla ole mitään käsitystä siitä, mitä kukin niistä tekee. Suurempi miekka ei aina ole parempi kuin pienempi, pienellä kirveellä varustettu pelaaja voi voittaa pelaajan jättimäisellä miekalla ja raskaalla haarniskalla. Ja tietenkin, kaikki tehokkaimmat haarniskat valmistetaan vain pelaajien toimesta.
- No hyvä, lähden kaivamaan metallia ja etsimään reseptiä. Alan tehdä haarniskoja.
Heh. Oletetaan, että haluat tehdä [Uber Haarniska Voittamattomuudesta]. Sitä varten tarvitset PALJON erilaista metallia, jota varten sinun on opittava pitkään, liittyä voimakkaaseen giltiin, jotta he sallivat sinun kaivaa vaarallisilla alueilla ja kaivaa, kaivaa, kaivaa. No, tai osta kaikki tietenkin. Nyt reseptin saaminen. Se on helppoa, se maksaa vain 150000g. Seuraavaksi vaarallisella alueella on rakennettava oma talo, viedä sinne seppä ja kasa kaikenlaista romua. Puhumattakaan siitä metallimäärästä. Kaikkien näiden siirtämiseen sinun on opittava hallitsemaan valtavaa lohikäärmettä, joka on hidas ja kömpelö, mutta voi kantaa paljon kuormaa. Tai voisit ooko kaveriasi, joka jo osaa lentää lohikäärmeitä. Tähän matkaan voi kuitenkin hyökätä ja varastaa kaiken, joten on parasta ottaa enemmän ystäviä mukaasi. Ja sitten istut takomassa haarniskaa 2 kuukautta, jos vain viholliset eivät tule ja varasta taloasi.
Lisäksi voit myös istua ja opiskella reseptiä ja parantaa sitä useita kuukausia, edullistamalla tuotantoa.
Kun olet pukenut haarniskan (olettaen, että olet jo harjoitellut sen käyttöä puoli vuotta), olet siisti, mutta tämän mukana tulee monia uusia ongelmia. Esimerkiksi olet niin raskas ja suuri, että et voi mahtua muiden alueiden porttien läpi jalan, ja gryfonit eivät vain nosta sinua. On pakko vaatia ystävääsi juoksemaan muihin alueisiin ja piirtämään sinne ristejä, joihin hobitit tai gobliinit sinut katapulttavat. Lisäksi tämä haarniska ei mahdu mihinkään pankkiin, joten sinun on joko pidettävä se lainakopissa giltiin tai istuttava siinä koko ajan.
Kuvittele, että jokaisessa alueessa on oma huutokauppa, ja tavarat on kuljetettava käsin lohikäärmeillä jokaiseen alueeseen. Jotta voisit käydä kauppaa kunnolla, sinun on jälleen opittava.
Kuvittele, että arvokkaimmat metallit löytyvät tietyistä alueista ja respataan samoissa paikoissa, mutta niiden kaivamiseen sinun on asetettava talo ja laitteet. Näitä respaa-pisteitä on etsittävä erityisellä taidolla, testaten vuoria, ja kaikki herkulliset paikat ovat voimakkaiden gilttien hallinnassa.
Kuvittele gildejä taistelevan 200:ta 200:aa tai enemmän vastaan.
Ja tietenkin, kuvittele, että vanha hahmo merkitsee paljon enemmän vuoden kuluttua kuin uusi, joka on pelannut vain vuoden. Että kaikki uudet instanssit ja looti sieltä vaativat oppimista ja lukemattoman kykyjen opettelemista, joista suurimman osan vanha pelaaja on jo oppinut.
—–
Siinä se. Lyhyesti.
Lyhyesti ja mielenkiintoisesti. Toivottavasti olen hyödyllinen PvP-pelaaja puolen vuoden kuluttua.