EVE Online egy volt WoW játékos szemével
Te mondod, hogy a WoW nehéz? Hát persze, a statjaim alapján kiszámolni, hogy a 3 haste vagy a 2 strength a jobb, gombokat megnyomni egy bizonyos sorrendben, és nem állni különféle zöld körökben — ez nehéz. Amikor elkezdtem játszani az EVE Online-nal és próbáltam felfogni az összes információt erről a játékról egyszerre, teljesen ledöbbentem.
Az EVE Online pár hónapja után, íme a tapasztalatok egy WoW-os tapasztalt játékostól a kezdők számára. Az első benyomások.
—–
Szóval, %username%, próbáld meg elképzelni, hogy a World of Warcraft az EVE.
- Én egy szuper hardcore játékos vagyok, a hardcore mód a véremben van. Egy másik MMO-ban 7 nap játszással 80-as szintre léptem és teljes T9-es felszerelésem volt. Csak mondd meg, hogyan fejlődhetek itt.
- Meg kell, hogy csalódjalak... sehogy. Semmilyen körülmények között nem tudsz 7 nap alatt maximálisan fejlődni. De még 7 év alatt sem.
Képzeld el, hogy az összes karakter minden varázslata azonnal elérhető számodra, de a használatukhoz pontokat kell befektetned egy hatalmas tehetségfába (figyelembe véve azt a tényt is, hogy fogalmad sincs, hogyan kell őket használni és mit csinálnak). Az alanyok „befektetése” pedig 10 perctől akár hónapokig is eltarthat a valós időben. Ráadásul nem tudod visszaállítani a tehetségeket, szóval tervezd meg a fejlődésed. A megtanult varázslatokat be tudod tenni az action bar-ra, ami korlátozott méretű, figyelembe véve a páncélok által támasztott korlátozásokat. A varázslatokhoz, újra, különleges mennyiségű HP-ra és manára van szükség ahhoz, hogy egyáltalán be tudják tenni az action bar-ra.
Nos, a jó hír, hogy már a 10. szinten, egy egyszerű kis tengelytollal és néhány varázslattal nemcsak egy kicsit hasznos lehetsz PvP-ben, hanem meglehetősen idegesítheted a jól öltözködött 80-asokat is. A rossz hír, hogy ahhoz, hogy igazán hasznos legyél, sokáig kell fejlődnöd. Hosszú ideig a valós időben.
Azeroth. Minden zóna biztonságosra és veszélyesre van osztva. A biztonságos területeken, ha egy bátor rogue megtámad, hatalmas sárkányok jönnek, és azonnal megölnek minden rogót, függetlenül attól, hogy mennyire menő. A veszélyeseket nagy céhek osztják fel. Több ezer taggal. A veszélyes (és biztonságos) zónákban megölhetnek, és elveszik az összes dolgot, amit a karaktered hordoz. Te pedig meztelenül respawnolódik abban a temetőben, amelyet megadtál respawnként. Ha nem adtál meg, akkor örökre meghaltál.
Képzeld el, hogy a [Szuper Megasword Bosszúból] megszerzése után a hihetetlen örömöd az, hogy ahhoz, hogy használd, fél évnyi tehetségbefektetés szükséges. Ugyanabban a fegyverben sok különböző változat van, minden fegyvertípusnak 30 különböző tulajdonsága van, amelyek közül a fele árt neked, és te alig érted, hogy mindegyik mit csinál. Sőt, a nagyobb kard nem mindig jobb, mint a kisebb, a kis tengelytollal rendelkező játékos megölelheti a hatalmas karddal és nehéz páncéllal rendelkező játékost. És persze a legjobb páncélokat csak a játékosok készítik el.
- Nos, akkor megyek bányászni fémeket, és megnézem, hol van a recept. Fognak készíteni a páncélokat.
Héh. Tegyük fel, hogy szeretnél készíteni egy [Tökéletes Páncélt]. Ehhez rengeteg különböző fémet kell összegyűjtened, amit hosszú ideig kell tanulnod, csatlakozva egy erős céhhez, hogy a veszélyes zónákban bányászhass. Vagy persze megvásárolhatod mindet. Most szükséged van a receptre. Ez egyszerű, mindössze 150000g-ba kerül. Ezután a veszélyes zónában fel kell állítanod a házadat, le kell hoznod oda kohókat és rengeteg cuccot. Nem is beszélve arról a rengeteg fémről. Mindehhez meg kell tanulnod kezelni egy hatalmas sárkányt, ami lassú és nehézkes, de nagy mennyiségű terhet tud vinni. Vagy be kell vonnod a barátodat, aki már tudja, hogyan kell a sárkányokat vezetni. Közben az utadon megtámadhatnak, és elvehetik tőled mindent, ezért hívj be még több barátot, lehetőleg sokat. És aztán ülsz és készíted a páncélt 2 hónapig, kivéve, ha az ellenségeid eljönnek és elveszik a házadat.
Plusz, még hónapokon át tanulmányozhatod a receptet és fejlesztheted azt, csökkentve a gyártási költségeket.
Amikor felveszed a páncélt (figyelembe véve, hogy már fél évig gyakoroltad a használatát), menő leszel, de ezzel együtt sok új problémád is lesz. Például annyira nehéz és nagy leszel, hogy nem tudsz bemenni a más zónák kapuin gyalog, és a griffek egyszerűen nem fognak felvenni. Kérned kell a barátodat, hogy fusson a más zónákba, és keresztekre rajzoljon, amelyekre katapultálni fognak a törpék vagy goblinok. Továbbá, ez a páncél nem fog elférni egy bankban sem, és vagy a céh háza mögött kell tartanod, vagy állandóan benne kell ülnöd.
Képzeld el, hogy minden zónának saját aukciós piaca van, és az árut sárkányokkal kell bevinni minden zónába. Ahhoz, hogy normálisan kereskedhess, újra tanulnod kell.
Képzeld el, hogy a legértékesebb fémek bizonyos zónákban találhatóak, és ugyanazokban a helyeken respawnolódnak, de ahhoz, hogy bányászhass őket, házat és felszerelést kell állítanod. Ezért ezeket a spawneket keresned kell egy speciális varázslattal, tesztelve a hegyeket, és minden csábító helyet hatalmas céhek elfoglaltak.
Képzeld el a céh harcokat 200-on 200-on és azon túl.
Nos, és természetesen képzeld el, hogy az öreg karakter sokkal többet ér egy év múlva, mint egy új játékos, aki csak egy évet játszott. Az összes új dungeonnak és a lootnak szüksége van tanulásra és rengeteg készség elsajátítására, ami közül a régi játékos már mindet megtanulta.
—–
Így hát. Röviden.
Röviden és érdekesen. Remélem, fél év múlva hasznos PvP-s leszek.