«Assassin’s Creed: Syndicate» est un jeu vidéo multiplateforme dans le genre action-aventure, développé par Ubisoft Quebec pour les plateformes PC, PlayStation 4 et Xbox One. La sortie des versions console a eu lieu le 23 octobre 2015. La sortie de la version PC, comme c'est souvent le cas avec les jeux de la série Assassin’s Creed, a été retardée. «Assassin’s Creed: Syndicate» est le neuvième jeu de la série.
La sombre romance steampunk, l’Angleterre victorienne et les contrasts sociaux de l’époque du capitalisme naissant - chaque année, ce thème est de plus en plus exploité par les créateurs de jeux vidéo. Ubisoft a apparemment aussi décidé de suivre la tendance, choisissant comme cadre la capitale britannique en 1868. L'essor de l'industrie et du commerce international a fait de l'Angleterre non seulement le plus grand centre économique et politique mondial, mais a également favorisé l'accroissement des éléments criminels de toutes sortes. Les gangs de rue et les organisations criminelles ont littéralement envahi Londres. Contrôlés par les Templiers, ils volent et exploitent les ouvriers ordinaires pour leur profit et dans l'intérêt de leurs maîtres. Pour survivre et triompher dans ces conditions, les assassins doivent jouer selon les règles de leurs ennemis, créer leur propre réseau de gangs de rue, leur syndicat, et progressivement, quartier par quartier, soumettre la ville.
Pour la première fois dans toute l'histoire de la série, nous allons jouer avec deux héros - le frère et la sœur Jacob et Evie Frye. Ils ont été préparés depuis leur enfance pour rejoindre les rangs de la Confrérie et formés aux règles du Credo. Bien que les héros soient des jumeaux et aient reçu la même éducation, leurs méthodes de résolution des problèmes diffèrent. Jacob est impulsif et impatient, il aime prendre des risques et se repose sur des moyens de force pour atteindre son but. Evie, en revanche, préfère la tactique et l'utilisation flexible des ressources à sa disposition, elle est discrète et essaie d'éviter les confrontations ouvertes. Cependant, malgré toutes les différences et les disputes qui en résultent parfois, les jeunes Frye se complètent magnifiquement. Ils forment une excellente équipe soudée.
Le cadre et l'époque de «Assassin’s Creed: Syndicate» déterminent les caractéristiques de gameplay du jeu et l'arsenal de ses héros. Au milieu du 19e siècle, le port ouvert d'épées, de rapières, etc. n'était déjà plus pratiqué. Ils ont été remplacés par de courtes lames, parfois cachées dans des objets apparemment innocents, comme une canne de gentleman. La lame-can ne est pas seulement l'arme préférée de M. Frye, mais pas la seule. Un couteau kukri exotique, un coup de poing en cuivre, un revolver compact et, bien sûr, une lame cachée - voici l'ensemble des dispositifs mortels qui aident Jacob à lutter contre la criminalité londonienne. De plus, il a un shengbiao, qui sert maintenant non seulement d'outil de meurtre, mais aussi de moyen pour grimper rapidement sur les toits de grands immeubles et créer un passage suspendu entre les bâtiments.
Et pourtant, la principale caractéristique de gameplay de «Assassin’s Creed: Syndicate» est la possibilité de se déplacer en ville non pas à pied, comme auparavant, mais dans des voitures et des fiacres. On peut s'y cacher des poursuivants, ou même les conduire soi-même. Les courses-poursuites et les combats sur les toits et dans les salons de calèche vous feront transpirer. Et la cerise sur le gâteau sera les missions avec des trains en marche et des bateaux à vapeur sillonnant les eaux de la Tamise. Le progrès scientifique et technique ne reste pas en place. Avec lui, les moyens et méthodes de lutte des ennemis éternels - assassins et templiers - changent. Et seule la Credo est immunisée contre l'influence du temps : même à l'époque de la Révolution industrielle, rien n'est vrai et tout est permis.