「アサシン クリード: シンジケート」は、ユービーアイソフト・ケベックによって開発されたアクションアドベンチャーゲームで、PC、PlayStation 4、Xbox Oneのマルチプラットフォーム用に制作されました。コンソール版の発売日は2015年10月23日で、PC版のリリースはいつものようにアサシン クリードシリーズのゲームで遅れました。「アサシン クリード: シンジケート」はシリーズの第9作目です。
スチームパンクの暗いロマン、ヴィクトリア朝のイギリス、初期資本主義の時代の社会的対立 – 近年来、このテーマはビデオゲームのクリエーターにますます活用されています。ユービーアイソフトもそのトレンドに乗ることにしたようで、新しいアサシンの物語の舞台を1868年の英国の首都に選びました。産業革命と国際貿易の急激な成長は、イギリスを世界最大の経済的・政治的中心地にしただけでなく、多様な犯罪集団の活動を活発にしました。ストリートギャングや組織犯罪者たちはロンドンに溢れかえり、テンプル騎士団に支配され、貧しい労働者を搾取して利益を上げています。アサシンたちは生き残り、勝つためには敵のルールに従い、自らのストリートギャングを作り上げ、シンジケートを構築し、徐々に地区ごとに都市を支配していかねばなりません。
シリーズ初の試みとして、ジェイコブとイヴィ・フライの兄妹2人を同時に操作することになります。彼らは幼い頃から兄弟姉妹としてブロサス・ブラザーhoodの一員となるべく訓練され、信条の規則を学びました。双子の彼らは同じように育てられたにもかかわらず、問題解決の方法は異なります。ジェイコブは衝動的で短気で、リスクを好み、目的達成のために力を使います。一方、イヴィは戦術と利用可能な資源の柔軟な使い方を好み、慎重でオープンな衝突を避けようとします。しかし全ての違いや時にはそれに起因する議論があっても、若きフライ兄妹は素晴らしいチームを作り上げています。
「アサシン クリード: シンジケート」の舞台と時代は、ゲームプレイの特徴やキャラクターの武器に影響を与えました。19世紀半ばには、剣やスペードを公然と所持することはもはや一般的ではありませんでした。それに代わって、短い刃物が人目につきにくいアイテム、例えば紳士用の杖に隠されていることが一般的になりました。トンファーはフライ氏の好まれる武器ですが、唯一の武器ではありません。エキゾチックなククリナイフ、銅製のナックルダスター、コンパクトリボルバー、そしてもちろん隠しブレード – これらがジェイコブにロンドンの犯罪と戦うための助けとなります。また、彼はシャンビャオを持っており、これは単なる武器ではなく、高層ビルの屋根への迅速な登攀や建物間の架け橋を作るための道具にもなります。
それでも「アサシン クリード: シンジケート」の主なゲームプレイの特徴は、自分の足で移動するのではなく、馬車や車両を利用して都市内を移動することです。それらに隠れて追跡者から逃げることも、自ら操作することもできます。逃走劇や屋根の上での戦闘、タクシーのサロンでの戦闘は、あなたを汗だくにさせるでしょう。そして、最高の見どころは、疾走する列車やテムズ川を航行する蒸気ボートを追いかけるミッションです。科学技術の進歩は止まることがなく、それに伴って永遠の敵 – アサシンとテンプル騎士団の戦いの手段や方法も変わります。しかし、信条は時の影響を受けることがありません。「産業革命の時代でも、真実はなく、すべてが許可されています。