„Assassin’s Creed: Syndykat” to wieloplatformowa gra komputerowa w gatunku akcji przygodowej, opracowana przez Ubisoft Quebec na platformy PC, PlayStation 4 i Xbox One. Premiera wersji konsolowych miała miejsce 23 października 2015 roku. Wydanie wersji na PC, jak to zwykle bywa w przypadku gier z serii Assassin’s Creed, się opóźniło. „Assassin’s Creed: Syndykat” to dziewiąta gra serii.
Mroczna romantyka steampunkowego świata, wiktoriańska Anglia i społeczne kontrasty epoki wczesnego kapitalizmu – z roku na rok ten temat coraz aktywniej eksploatowany jest przez twórców gier wideo. Wygląda na to, że Ubisoft również postanowił być na bieżąco, dlatego miejscem akcji nowej historii asasynów jest brytyjska stolica w 1868 roku. Burzliwy rozwój przemysłu i handlu międzynarodowego uczynił Anglię nie tylko największym światowym centrum ekonomicznym i politycznym, ale także przyczynił się do wzrostu działalności kryminalnych elementów wszelkiej maści i odcieni. Uliczne gangi i zorganizowane grupy przestępcze dosłownie zaległy Londyn. Kontrolowane przez templariuszy, rabują i wykorzystują prostych robotników dla własnych korzyści i w interesie swoich panów. Aby przetrwać i zwyciężyć w zaistniałych warunkach, asasyni muszą grać według zasad wrogów, tworzyć swoją sieć ulicznych grup, swój syndykat i stopniowo, dzielnica po dzielnicy, podporządkować sobie miasto.
Po raz pierwszy w historii serii będziemy mieli do czynienia z dwoma bohaterami – bratem i siostrą Jacobem i Ivi Fry. Od najmłodszych lat byli celowo przygotowywani do przystąpienia do Bractwa i szkoleni w zasadach Credo. Chociaż bohaterowie to bliźniacy i otrzymali takie samo wychowanie, ich metody rozwiązywania postawionych zadań różnią się. Jacob jest impulsywny i niecierpliwy, uwielbia ryzykować i w osiąganiu celów polega na siłowych środkach. Ivi z kolei woli taktykę i elastyczne wykorzystanie dostępnych zasobów, jest skryta i stara się unikać otwartych starć. Jednak pomimo wszystkich różnic i czasami wynikających z tego sporów, młodzi Fry doskonale się uzupełniają. Tworzą wspaniały zgrany zespół.
Miejsce akcji i epoka „Assassin’s Creed: Syndykat” wpływają na cechy rozgrywki i arsenał bohaterów. W połowie XIX wieku publiczne noszenie mieczy, szpad itp. już nie praktykowano. Zastąpiły je krótkie ostrza, czasami ukryte w pozornie niewinnych przedmiotach, takich jak gentlemanka laska. Ostrze-laska to ulubiona broń pana Frya, ale nie jedyna. Egzotyczny nóż kukri, miedziane kastety, kompaktowy rewolwer i oczywiście ukryte ostrze – oto zestaw śmiercionośnych urządzeń, które pomagają Jacobowi w nierównej walce z londyńską przestępczością. A on ma także shēnbiāo, które teraz służy nie tylko jako narzędzie do zabijania, ale także jako środek do szybkiego wspinania się na dachy wysokich budynków i tworzenia wiszących przejść między budynkami.
Mimo to, główną cechą rozgrywki „Assassin’s Creed: Syndykat” jest możliwość poruszania się po mieście nie na własnych nogach, jak wcześniej, ale w powozach i dorożkach. Można się w nich ukrywać przed ścigającymi, a można także samemu nimi kierować. Pościgi i walki na dachach oraz w kabinach dorożek sprawią, że poczujesz się spocony. A wisienką na torcie będą misje z pędzącymi pociągami i parowcami pląsającymi po wodach Tamizy. Postęp naukowo-techniczny nie stoi w miejscu. Razem z nim zmieniają się środki i metody walki odwiecznych wrogów – asasynów i templariuszy. A tylko Credo jest niewrażliwe na wpływ czasu: nawet w epoce rewolucji przemysłowej nic nie jest prawdziwe, a wszystko jest dozwolone.