Dragon Age III: Inquisition (Dragon Age 3: Inquisition) est un jeu de rôle sur ordinateur développé par le studio Bioware, qui constitue une suite directe de la célèbre série DA. Date de sortie : automne 2014. Plateformes : PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.
L'intrigue de Dragon Age III: Inquisition renvoie à nouveau le joueur dans les vastes étendues de Thédas, qui peine à se remettre des conséquences des événements survenus et décrits dans les deux premiers volets de Dragon Age. Au contraire, la situation a seulement empiré. Les templars se sont totalement dissociés de l'Église, décidant de suivre leur propre voie. Les Cercles des Mages ont disparu, et les mages eux-mêmes se sont transformés en rebelles. Le royaume de Ferelden endure encore les conséquences de la Mora, à Orlaï fait rage une guerre civile… Que dire de plus – tout Thédas est en proie à des troubles sans fin. Les simples citoyens acceptent ce fait avec résignation, expliquant ce qui se passe par la volonté du destin, et seuls les élus comprennent que les horreurs qui se déroulent dans le monde ne peuvent pas être apparues de nulle part. Qui a détruit la direction de l'Église pendant la discussion d'un plan de règlement pacifique du conflit ? Quel portail s'est ouvert à Thédas, pourquoi des monstres et des dragons en sortent-ils ? Personne ne peut répondre à ces questions. Mais le sentiment que quelqu'un contrôle la situation de l'extérieur, poussant délibérément le monde vers le chaos et la désorganisation, hante ceux qui savent, et cela les effraie bien plus que le simple fait qu'un cataclysme pourrait se produire dans un avenir proche, effaçant de la surface de la terre à la fois Thédas et tous ses habitants.
En tant que protagoniste de Dragon Age III: Inquisition, on retrouve ni plus ni moins que le chef de l'Inquisition – un organisme qui existait déjà auparavant, mais qui a été récemment recréé spécifiquement pour enquêter sur les événements en cours à Thédas. Les inquisiteurs espèrent pouvoir mettre fin au chaos, mais pour commencer, ils doivent comprendre ce qui se passe dans le monde et ce qui en est la cause. Le joueur, en tant que Grand Inquisiteur, devra prendre des décisions importantes (à la fois populaires et tout à fait impopulaires), dont beaucoup peuvent influencer le destin du monde. Le héros devra choisir avec qui l'Inquisition va collaborer : avec les mages persécutés par tous ou avec les fanatiques religieux parmi les représentants de l'Église. Bien sûr, il lui faudra s'occuper aussi de choses moins globales : défaire les intrigues, mener des "guerres souterraines", développer des réseaux d'espionnage, mener des négociations diplomatiques et, bien sûr, voyager à travers le monde. Et il convient de souligner que chaque pas, chaque choix fait par le héros, chaque action – tout cela est soigneusement enregistré par le jeu et influence l'une des plusieurs fins disponibles dans Dragon Age III: Inquisition. Le monde sera-t-il sauvé ? Thédas se transformera-t-il en un champ stérile et désolé où même les démons ne pourront pas exister ? Tout dépend uniquement des actions du joueur.
Lors du développement de Dragon Age III: Inquisition, les représentants de BioWare ont pris en compte les erreurs commises dans le très controversé Dragon Age II. L'élément tactique qui était présent dans Dragon Age: Origins, et pratiquement éliminé dans la deuxième partie, est revenu en force. Le monde est à nouveau ouvert – maintenant, il est même plus vaste qu'il ne l'était dans DA:O. Les quêtes sont devenues plus intéressantes, et leur nombre a été multiplié par plusieurs fois. La gestion des compagnons a été grandement améliorée. La mécanique de combat a été retravaillée, avec l'ajout de coups de grâce. La liste des modifications et des améliorations peut être énumérée à l'infini.