Dragon Age III: Inquisition (Dragon Age 3: Inquisition) adalah permainan peran komputer yang dikembangkan oleh studio Bioware, yang merupakan kelanjutan langsung dari seri DA yang telah mendapatkan banyak pujian. Tanggal rilis: musim gugur 2014. Platform: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.
Alur cerita Dragon Age III: Inquisition kembali membawa pemain ke tanah Tedas, yang masih belum pulih dari konsekuensi yang terjadi dan dijelaskan dalam dua bagian pertama Dragon Age. Selain itu, situasinya malah semakin memburuk. Para templar sepenuhnya memisahkan diri dari Gereja, memutuskan untuk mengikuti jalan mereka sendiri. Lingkaran Penyihir telah lenyap, dan para penyihir telah berubah menjadi pemberontak. Kerajaan Ferelden masih menghadapi dampak dari Mora, dan di Orlais sedang terjadi perang saudara... Apa yang bisa dikatakan - seluruh Tedas dilanda kekacauan yang tampaknya tidak ada akhir. Orang-orang biasa menerima kenyataan ini dengan tawakkal, menjelaskan yang terjadi sebagai kehendak takdir, dan hanya yang terpilih yang mengerti - horor yang terjadi di dunia ini tidak mungkin muncul dengan sendirinya. Siapa yang menghancurkan jajaran pemimpin Gereja selama pembahasan rencana penyelesaian damai konflik? Portal apa yang terbuka di Tedas, dan mengapa monster dan naga keluar dari sana? Tidak ada yang bisa menjawab pertanyaan-pertanyaan ini. Namun, perasaan bahwa seseorang mengendalikan situasi dari luar, secara sengaja mendorong dunia menuju kekacauan dan kebingungan, tidak hilang dari orang-orang yang paham, dan ini membuat mereka jauh lebih takut dibandingkan dengan fakta bahwa dalam waktu dekat mungkin terjadi bencana yang akan menghapus Tedas serta semua penghuninya dari muka bumi.
Dalam Dragon Age III: Inquisition, sang protagonis adalah tidak lain adalah pemimpin Inkuisisi - sebuah lembaga yang telah ada sebelumnya, tetapi sekarang dibentuk kembali khusus untuk menyelidiki peristiwa yang terjadi di Tedas. Para inkuisitor berharap dapat menghentikan kekacauan, tetapi pertama-tama mereka perlu memahami apa yang terjadi di dunia dan apa penyebabnya. Pemain, sebagai Inkuisitor Agung, akan dihadapkan pada keputusan penting (baik yang populer maupun tidak sama sekali), banyak di antaranya bisa mempengaruhi nasib dunia. Sang pahlawan harus memilih dengan siapa Inkuisisi akan bekerja sama: dengan para penyihir yang teraniaya atau dengan fanatik religius dari kalangan Gereja. Tentu saja, dia juga harus mengurus hal-hal yang kurang global: membongkar intrik, melakukan "perang di bawah permukaan", memperluas jaringan mata-mata, melakukan negosiasi diplomatik, dan tentu saja, berkelana ke seluruh dunia. Dan harus dikatakan bahwa setiap langkah, setiap pilihan yang dibuat oleh pahlawan, setiap tindakannya - semuanya ini dicatat dengan cermat oleh permainan dan memengaruhi salah satu dari beberapa akhir yang ada di Dragon Age III: Inquisition. Apakah dunia akan diselamatkan? Akan kah Tedas berubah menjadi ladang hangus dan tak berjiwa, di mana bahkan iblis pun tidak bisa bertahan? Semua itu tergantung pada tindakan pemain.
Dalam mengembangkan Dragon Age III: Inquisition, wakil BioWare memperhitungkan kesalahan yang mereka lakukan dalam Dragon Age II yang sangat kontroversial. Elemen taktis yang ada dalam Dragon Age: Origins sepenuhnya kembali, yang hampir dihapuskan dalam bagian kedua. Dunia kembali menjadi terbuka - kini bahkan lebih luas dibandingkan saat di DA:O. Misi menjadi lebih menarik, jumlahnya meningkat secara signifikan. Pengendalian rekan satu tim juga mengalami peningkatan yang signifikan. Mekanik pertarungan telah diperbarui, dan serangan penyelesaian telah ditambahkan. Daftar perubahan dan perbaikan bisa disebutkan tanpa henti.