Armures, trousses de secours et amplificateurs.

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ARMURE

Gilet pare-balles

Action:

Ajoute 50 unités à votre niveau d'armure.

Respawn: 27,5 sec

Genouillères

Action:

Ajoute 30 unités à votre niveau d'armure.

Respawn: 27,5 sec

Casque

Action:

Ajoute 20 unités à votre niveau d'armure ou protège contre une balle dans la tête.

Respawn: 27,5 sec

Bouclier de taille

Action:

Ajoute 100 unités à votre niveau d'armure, absorbe les dégâts en premier, tant qu'il est équipé, et empêche de tomber du hoverboard ou de mourir lors de la destruction d'un véhicule.

Respawn: 54 sec

Trousse de soins

Trousse

Action:

Ajoute 25 unités à votre niveau de santé, remplit la santé jusqu'à 100 unités.

Respawn: 27,5 sec

Ampoule de santé

Action:

Ajoute 5 unités à votre niveau de santé, remplit la santé jusqu'à 199 unités.

Respawn: 27,5 sec

Baril de santé

Action:

Ajoute 100 unités à votre niveau de santé, remplit la santé jusqu'à 199 unités.

Respawn: 68 sec

AMPLIFICATEURS

Bottes réactionnaires

Action:

Augmente la hauteur du saut.

Respawn: 27,5 sec

Dégâts doublés

Action:

Augmente les dégâts de toutes les armes pendant 30 sec.

Respawn: 82 sec

Berserk

Action:

Augmente la cadence de tir de toutes les armes pendant 30 sec et donne le maximum de munitions pour chaque arme du joueur.

Respawn: 82 sec

Invisibilité

Action:

Rend le joueur invisible pendant 30 sec.

Respawn: 82 sec

Invulnérabilité

Action:

Rend le joueur invulnérable à tous les types d'armes pendant 30 sec.

Respawn: 137 sec

Champ de stase

Action:

Ralentit un petit espace autour du joueur pendant 30 sec, tandis que des armes à vitesse infinie (fusil de précision, inflorescence, choc, stinger, lien (mode alternatif)) ne pénètrent pas dans le champ.

Respawn: 137 sec.