Armures, trousses de secours et amplificateurs.
ARMURE
Gilet pare-balles
Action:
Ajoute 50 unités à votre niveau d'armure.
Respawn: 27,5 sec
Genouillères
Action:
Ajoute 30 unités à votre niveau d'armure.
Respawn: 27,5 sec
Casque
Action:
Ajoute 20 unités à votre niveau d'armure ou protège contre une balle dans la tête.
Respawn: 27,5 sec
Bouclier de taille
Action:
Ajoute 100 unités à votre niveau d'armure, absorbe les dégâts en premier, tant qu'il est équipé, et empêche de tomber du hoverboard ou de mourir lors de la destruction d'un véhicule.
Respawn: 54 sec
Trousse de soins
Trousse
Action:
Ajoute 25 unités à votre niveau de santé, remplit la santé jusqu'à 100 unités.
Respawn: 27,5 sec
Ampoule de santé
Action:
Ajoute 5 unités à votre niveau de santé, remplit la santé jusqu'à 199 unités.
Respawn: 27,5 sec
Baril de santé
Action:
Ajoute 100 unités à votre niveau de santé, remplit la santé jusqu'à 199 unités.
Respawn: 68 sec
AMPLIFICATEURS
Bottes réactionnaires
Action:
Augmente la hauteur du saut.
Respawn: 27,5 sec
Dégâts doublés
Action:
Augmente les dégâts de toutes les armes pendant 30 sec.
Respawn: 82 sec
Berserk
Action:
Augmente la cadence de tir de toutes les armes pendant 30 sec et donne le maximum de munitions pour chaque arme du joueur.
Respawn: 82 sec
Invisibilité
Action:
Rend le joueur invisible pendant 30 sec.
Respawn: 82 sec
Invulnérabilité
Action:
Rend le joueur invulnérable à tous les types d'armes pendant 30 sec.
Respawn: 137 sec
Champ de stase
Action:
Ralentit un petit espace autour du joueur pendant 30 sec, tandis que des armes à vitesse infinie (fusil de précision, inflorescence, choc, stinger, lien (mode alternatif)) ne pénètrent pas dans le champ.
Respawn: 137 sec.