Armaduras, Kits de Primeiros Socorros e Aumentadores.

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ARMADURA

Colete à prova de balas

Ação:

Adiciona 50 unidades ao nível de armadura.

Respawn: 27,5 seg

Joelheiras

Ação:

Adiciona 30 unidades ao nível de armadura.

Respawn: 27,5 seg

Capacete

Ação:

Adiciona 20 unidades ao nível de armadura ou protege contra um tiro na cabeça.

Respawn: 27,5 seg

Escudo de cintura

Ação:

Adiciona 100 unidades ao nível de armadura, absorve dano primeiro, enquanto estiver equipado, não permitirá que o jogador caia do hoverboard ou morra na destruição do veículo.

Respawn: 54 seg

KIT MÉDICO

Kit de primeiros socorros

Ação:

Adiciona 25 unidades ao nível de saúde, restaura a saúde até 100 unidades.

Respawn: 27,5 seg

Frasco de saúde

Ação:

Adiciona 5 unidades ao nível de saúde, restaura a saúde até 199 unidades.

Respawn: 27,5 seg

Barril de saúde

Ação:

Adiciona 100 unidades ao nível de saúde, restaura a saúde até 199 unidades.

Respawn: 68 seg

IMPULSORES

Botas Jato

Ação:

Aumentam a altura do salto.

Respawn: 27,5 seg

Dano Duplo

Ação:

Aumenta o dano de todas as armas por 30 seg.

Respawn: 82 seg

Berserker

Ação:

Aumenta a cadência de tiro de todas as armas por 30 seg e fornece a quantidade máxima de munição para cada arma do jogador.

Respawn: 82 seg

Invisibilidade

Ação:

Torna o jogador invisível por 30 seg.

Respawn: 82 seg

Invulnerabilidade

Ação:

Torna o jogador invulnerável a todos os tipos de armas por 30 seg.

Respawn: 137 seg

Campo de Estase

Ação:

Diminui a velocidade de um pequeno espaço ao redor do jogador por 30 seg, enquanto isso, armas com velocidade infinita (rifle de precisão, inforcer, choque, stinger, link (modo alternativo)) não penetram no campo.

Respawn: 137 seg.