Armaduras, Kits de Primeiros Socorros e Aumentadores.
ARMADURA
Colete à prova de balas
Ação:
Adiciona 50 unidades ao nível de armadura.
Respawn: 27,5 seg
Joelheiras
Ação:
Adiciona 30 unidades ao nível de armadura.
Respawn: 27,5 seg
Capacete
Ação:
Adiciona 20 unidades ao nível de armadura ou protege contra um tiro na cabeça.
Respawn: 27,5 seg
Escudo de cintura
Ação:
Adiciona 100 unidades ao nível de armadura, absorve dano primeiro, enquanto estiver equipado, não permitirá que o jogador caia do hoverboard ou morra na destruição do veículo.
Respawn: 54 seg
KIT MÉDICO
Kit de primeiros socorros
Ação:
Adiciona 25 unidades ao nível de saúde, restaura a saúde até 100 unidades.
Respawn: 27,5 seg
Frasco de saúde
Ação:
Adiciona 5 unidades ao nível de saúde, restaura a saúde até 199 unidades.
Respawn: 27,5 seg
Barril de saúde
Ação:
Adiciona 100 unidades ao nível de saúde, restaura a saúde até 199 unidades.
Respawn: 68 seg
IMPULSORES
Botas Jato
Ação:
Aumentam a altura do salto.
Respawn: 27,5 seg
Dano Duplo
Ação:
Aumenta o dano de todas as armas por 30 seg.
Respawn: 82 seg
Berserker
Ação:
Aumenta a cadência de tiro de todas as armas por 30 seg e fornece a quantidade máxima de munição para cada arma do jogador.
Respawn: 82 seg
Invisibilidade
Ação:
Torna o jogador invisível por 30 seg.
Respawn: 82 seg
Invulnerabilidade
Ação:
Torna o jogador invulnerável a todos os tipos de armas por 30 seg.
Respawn: 137 seg
Campo de Estase
Ação:
Diminui a velocidade de um pequeno espaço ao redor do jogador por 30 seg, enquanto isso, armas com velocidade infinita (rifle de precisão, inforcer, choque, stinger, link (modo alternativo)) não penetram no campo.
Respawn: 137 seg.