Armature, Kit di pronto soccorso e Potenziatori.
ARMATURA
Giubbotto antiproiettile
Effetto:
Aggiunge 50 unità al livello di armatura.
Respawn: 27.5 sec
Ginocchiere
Effetto:
Aggiunge 30 unità al livello di armatura.
Respawn: 27.5 sec
Elmo
Effetto:
Aggiunge 20 unità al livello di armatura o protegge da un colpo alla testa.
Respawn: 27.5 sec
Scudo a cintura
Effetto:
Aggiunge 100 unità al livello di armatura, assorbe i danni per primi, finché indossato non permette di cadere dalla tavola hover o morire durante la distruzione del veicolo.
Respawn: 54 sec
KIT MEDICI
Kit medico
Effetto:
Aggiunge 25 unità al livello di salute, ripristina la salute fino a 100 unità.
Respawn: 27.5 sec
Fiala di salute
Effetto:
Aggiunge 5 unità al livello di salute, ripristina la salute fino a 199 unità.
Respawn: 27.5 sec
Barile di salute
Effetto:
Aggiunge 100 unità al livello di salute, ripristina la salute fino a 199 unità.
Respawn: 68 sec
POTENZIATORI
Scarpe razziali
Effetto:
Aumentano l'altezza del salto.
Respawn: 27.5 sec
Doppio danno
Effetto:
Aumenta il danno di tutte le armi per 30 sec.
Respawn: 82 sec
Berserker
Effetto:
Aumenta la cadenza di fuoco di tutte le armi per 30 sec e fornisce il massimo numero di proiettili per ogni arma del giocatore.
Respawn: 82 sec
Invisibilità
Effetto:
Rende il giocatore invisibile per 30 sec.
Respawn: 82 sec
Invulnerabilità
Effetto:
Rende il giocatore invulnerabile a tutti i tipi di armi per 30 sec.
Respawn: 137 sec
Campo di stasi
Effetto:
Rallenta un piccolo spazio attorno al giocatore per 30 sec., mentre le armi con velocità infinita (fucile da cecchino, informatore, shock, stinger, link (modalità alternativa)) non penetrano nel campo.
Respawn: 137 sec.