Armature, Kit di pronto soccorso e Potenziatori.

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ARMATURA

Giubbotto antiproiettile

Effetto:

Aggiunge 50 unità al livello di armatura.

Respawn: 27.5 sec

Ginocchiere

Effetto:

Aggiunge 30 unità al livello di armatura.

Respawn: 27.5 sec

Elmo

Effetto:

Aggiunge 20 unità al livello di armatura o protegge da un colpo alla testa.

Respawn: 27.5 sec

Scudo a cintura

Effetto:

Aggiunge 100 unità al livello di armatura, assorbe i danni per primi, finché indossato non permette di cadere dalla tavola hover o morire durante la distruzione del veicolo.

Respawn: 54 sec

KIT MEDICI

Kit medico

Effetto:

Aggiunge 25 unità al livello di salute, ripristina la salute fino a 100 unità.

Respawn: 27.5 sec

Fiala di salute

Effetto:

Aggiunge 5 unità al livello di salute, ripristina la salute fino a 199 unità.

Respawn: 27.5 sec

Barile di salute

Effetto:

Aggiunge 100 unità al livello di salute, ripristina la salute fino a 199 unità.

Respawn: 68 sec

POTENZIATORI

Scarpe razziali

Effetto:

Aumentano l'altezza del salto.

Respawn: 27.5 sec

Doppio danno

Effetto:

Aumenta il danno di tutte le armi per 30 sec.

Respawn: 82 sec

Berserker

Effetto:

Aumenta la cadenza di fuoco di tutte le armi per 30 sec e fornisce il massimo numero di proiettili per ogni arma del giocatore.

Respawn: 82 sec

Invisibilità

Effetto:

Rende il giocatore invisibile per 30 sec.

Respawn: 82 sec

Invulnerabilità

Effetto:

Rende il giocatore invulnerabile a tutti i tipi di armi per 30 sec.

Respawn: 137 sec

Campo di stasi

Effetto:

Rallenta un piccolo spazio attorno al giocatore per 30 sec., mentre le armi con velocità infinita (fucile da cecchino, informatore, shock, stinger, link (modalità alternativa)) non penetrano nel campo.

Respawn: 137 sec.