«L'Échelle»: un thriller où chaque choix change l'histoire

content auto translated from {from}

Les amis de «Berloga» de l'indie game dev russe, l'équipe «Bonnes Jeux», ont terminé le développement de la première version de leur nouveau jeu «Escalier» dans le genre du réalisme mystique orthodoxe. La sortie officielle est prévue avant la fin de l'année 2026, et en attendant, l'équipe invite ceux qui le souhaitent à participer aux tests fermés.

Le jeu de rôle se déroule dans l'atmosphère d'une ville provinciale du Nord de la Russie au début des années 2000. Des mécaniques traditionnelles : enquêtes, quêtes, voyages dans le temps se mêlent à quelque chose de nouveau : la lutte intérieure du héros et son parcours spirituel. Au cœur de l'intrigue se trouve un jeune homme de 17 ans, dont le père est accusé du vol d'une précieuse relique. En enquêtant sur le crime, il se retrouve de notre époque à l'époque de la fragmentation féodale, où il découvre les racines des événements modernes. Chaque décision du joueur façonne le caractère du personnage, ouvre de nouvelles branches narratives et influence la fin.

*«Le projet «Escalier» est une histoire profonde sur la maturation, la foi, la mémoire et la recherche de son propre chemin au milieu des légendes urbaines, des destins humains et des merveilles cachées du quotidien. Le projet vise à promouvoir des valeurs spirituelles et morales, à former chez les jeunes joueurs un sentiment d'unité, d'amitié et de responsabilité envers leur pays et leur ville. L'esthétique du début des années 2000, les cours confortables, les anciens immeubles en panneaux et l'atmosphère particulière de l'époque créent un fort sentiment de nostalgie pour l'enfance et la jeunesse », a noté le chef de projet *Vladimir Molodykh.

«Pour nous, l'émergence de projets tels que «Escalier» est importante. Ils montrent que le game dev russe est capable de travailler non seulement avec des genres commerciaux, mais également avec des significations culturelles profondes. Tout en comprenant que le soutien par subvention est une étape importante, le développement futur du projet dépend de la qualité du jeu et de l'intérêt des joueurs. C'est un autre signal que l'industrie se développe dans la bonne direction », a déclaré le directeur général d'APRIORI Alexander Mikheev.

La version de démonstration est prête pour le premier test. Pour rejoindre la communauté des testeurs, envoyez une demande à info@goodgames.team