«Siberia Nova» a parlé de l'interface mise à jour de « l'Assemblée des Terres » dans son nouveau journal de développement
Dmitri Terikov, qui dirige l'équipe de conception de jeu de « l'Assemblée des Terres », a partagé dans son nouveau journal de développement des changements clés et des innovations dans l'UI, visant à améliorer le confort et l'immersion des joueurs.
Dans l'interface mise à jour, la barre de santé du personnage principal Kirchi a été complètement repensée. Sous l'indicateur de santé se trouve désormais la barre de Feu de Combat — un élément de la nouvelle mécanique de combat du personnage, ainsi qu'une icône d'action spéciale signalant la possibilité de son utilisation. La potion de soins a été rapprochée de la barre de santé pour un contrôle rapide de l'état. La mécanique de progression a été simplifiée, tout en conservant une fenêtre d'équipement pour suivre les améliorations qui affectent la santé, le feu de combat, les armes et les compétences de furtivité.
La navigation a également été mise à jour — une mini-carte interactive a remplacé l'ancien compas, fournissant une visualisation des zones de recherche d'indices et des marqueurs supplémentaires, y compris des mini-jeux et des herboristes. Ce nouveau système facilite grandement l'orientation.
L'apprentissage des joueurs a été renforcé par divers indices : avec arrêt du temps (y compris des vidéos et des images), sans arrêt et des indices combinés, qui s'activent après avoir accompli certaines actions. Tous les indices sont accompagnés d'indications sur les touches nécessaires.