«Sajberia Nova» berättade om den uppdaterade gränssnittet för «Zemskij Sobor» i den nya utvecklingsdagboken
Dmitrij Terikov, som leder speldesignteamet för «Zemskij Sobor», berättade i den nya utvecklingsdagboken om de viktigaste förändringarna och nyheterna i UI, som syftar till att förbättra spelarnas användbarhet och upplevelse.
I det uppdaterade gränssnittet har helheten av hälsomätaren för huvudkaraktären Kirsha omarbetats. Under hälsomätaren finns numera en mätare för Stridsglöd – en del av den nya stridsmekaniken för karaktären, samt en ikon för specialåtgärder som signalerar möjligheten att använda den. Läkningsdrycken har flyttats närmare hälsomätaren för snabbare kontroll av tillståndet. Progressionsmekaniken har förenklats, samtidigt som utrustningsfönstret för att övervaka förbättringar som påverkar hälsa, stridsglöd, vapen och smygfärdigheter har behållits.
Navigation har också fått en uppdatering – en interaktiv minimap har ersatt den gamla kompassen, vilket ger visualisering av områden för ledtrådar och ytterligare markeringar, inklusive minispel och örtplockare. Detta nya system underlättar betydligt orienteringen.
Spelarnas utbildning har förstärkts med olika tips: med tidsstopp (inklusive video och bilder), utan stopp och kombinations-tips som aktiveras efter att vissa åtgärder har utförts. Alla tips åtföljs av anvisningar för nödvändiga tangenter. Dessutom finns utbildningsartiklar tillgängliga i kodexet för självstudier.