Transport dans le monde de Fallout
Dans les bons vieux temps de f1, f2 et FT, comme beaucoup se souviennent sûrement, il y avait une grande variété de véhicules. Que ce soit des véhicules "vivants" ou "morts". Dans cet article, je souhaite vous familiariser avec les véhicules "vivants" des originaux et avec certains travaux de la communauté de fans.
Fallout
Commençons par le début. La vidéo de Fallout. Corvega.
Corvega - l'enfant d'un nouveau monde sans carburant liquide. L'automobile dans le milieu du 21ème siècle a été confrontée à un énorme problème : comment vendre des voitures si le carburant coûte plus cher que la voiture ? La bonne réponse était de trouver une nouvelle source d'énergie pour leurs "monstres de fer". Cette source est devenue des sources d'énergie nucléaire "portables". Cher et efficace.
Le principal et, sans doute, le seul type de transport dans les Terres désolées à l'époque du premier Fallout : le brahmin + la charrette.
Le brahmin - un mammifère herbivore endotherme et vivipare hermaphrodite. L'un des plus grands animaux des Terres désolées. Poids - 300-500 kilogrammes. Distance du sol au garrot - 1 mètre 50 centimètres, longueur du corps - 2 mètres 20 centimètres. La couleur est principalement sable-brun, mais il existe aussi des spécimens noirs. Il a quatre membres se terminant par des sabots. Lorsqu'il marche, les quatre membres sont utilisés. La queue nue a une touffe à son extrémité. Deux têtes. Sur chacune des têtes se trouvent des organes en paire - yeux, cornes, oreilles. Il a une énorme importance économique. La viande et le lait du brahmin sont la base de l'alimentation des agriculteurs et des citadins. La peau du brahmin est utilisée pour fabriquer des vêtements. Il est utilisé comme animal de charge et de traction. L'importance du brahmin pour la nature instable et l'économie des Terres désolées est difficile à surestimer.
Fallout Tactics : Brotherhood of Steel.
Hammvi
La machine est basée sur le M1025 Hummer, produit par AMG à la fin du 20ème et au début du 21ème siècle. De nombreuses pièces utilisées proviennent de son prédécesseur et la machine a hérité de la qualité de l'exécution initiale. Elle est utilisée par la Confrérie comme un cheval de bataille pour n'importe quel travail. Hummer - un moyen de déplacement rapide et fiable.
Capacité - 6 combattants
Durabilité - 200 points
Vitesse moyenne - 40 km/h
Vitesse max - 56 km/h
Rayon de braquage - 7,62 m
Capacité de charge - 2500 livres
Dirigeables de la Confrérie de l'Acier.
De gigantesques dirigeables dont une partie de la Confrérie de l'Acier s'est lancée à la poursuite des troupes brisées du Maître.
Buggy.
Un buggy assemblé par des pillards.
Capacité - 2 combattants
Durabilité - 100 points
Vitesse moyenne - 35 km/h
Vitesse max - 45 km/h
Rayon de braquage - 4,57 m
Capacité de charge - 500 livres
Scout
Construit par la Confrérie avec des pièces militaires anciennes. La machine est bonne pour des opérations rapides et fulgurantes. L'habitacle est presque entièrement fermé, ce qui offre une protection contre les armes légères. Cependant, en raison de la solidité de la machine, le conducteur et le passager se trouvent dans un certain inconfort. Néanmoins, la machine a une bonne capacité de charge.
Capacité - 2 combattants
Durabilité - 150 points
Vitesse moyenne - 48 km/h
Vitesse max - 64 km/h
Rayon de braquage - 4,57 m
Capacité de charge - 1500 livres
Armored Personal Carrier
Une conception originale de la Confrérie - un véhicule lourdement blindé. Deux chenilles et un moteur puissant lui permettent de franchir tous les terrains et offrent un très petit rayon de braquage.
Capacité - 8 combattants
Durabilité - 350 points
Vitesse moyenne - 16 km/h
Vitesse max - 32 km/h
Rayon de braquage - sur place
Capacité de charge - 5000 livres
Tank
Un Sherman modifié avec un canon de 75 mm.
Capacité - 5 combattants (avec le conducteur et le tireur)
Durabilité - 500 points
Vitesse moyenne - 13 km/h
Vitesse max - 24 km/h
Rayon de braquage - sur place
Capacité de charge - 2500 livres
Gellion
Prototype d'avion lourd à des fins militaires. Rangé dans le hangar de Buena Vista.
Nuke Carrier
Copie modifiée de l'APC, destinée exclusivement au transport d'une ogive nucléaire.
Capacité - 3 combattants
Durabilité - 350 points
Vitesse moyenne - 16 km/h
Vitesse max - 32 km/h
Rayon de braquage - sur place
Capacité de charge - 0 (avec la bombe)
Fallout 2
Vertibird
Le développement a commencé dans les années 2120 par la Haute Commission des Sciences et des Actions de Combat sur le territoire de Hydropolis (base de l'Enclave) et a été achevé en 2145 (preuve).
Apparemment, le vertibird est un hélicoptère.
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L'hélicoptère est un aéronef aérodynamique capable de décollage et d'atterrissage verticaux, dans lequel la portance est générée par un système de portance combiné, composé d'un ou deux rotors et d'une aile.
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Le principal inconvénient des vertibirds était leur autonomie de vol relativement faible, ce qui a conduit l'Enclave à créer une série de bases de ravitaillement sur le continent.
La technologie de production des vertibirds au moment de la fin de Fallout 2 était détenue par l'Enclave et la Confrérie de l'Acier.
Highwayman
"Nothing can stop a highwayman"
Le premier véhicule disponible pour le joueur dans Fallout 2. Il consomme des piles nucléaires en énormes quantité et augmente la vitesse de déplacement de façon exponentielle. Il peut être amélioré (vitesse, capacité du coffre et consommation d'énergie).
Tanker
Le deuxième véhicule disponible pour le joueur dans Fallout 2.
Utilisé comme base par les "punks" et comme moyen de transport vers Hydropolis.
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Travaux de fans sur le thème de Fallout
Travaux de Lancelot :
Dodge Challenger 70 du mod Survival.
Travaux d'amtech :
La fameuse Corvega
C NMA :
Travail de Fang :
Merci à fallout.ru, fallout-archives.com, fallout.wikia.com et Google pour certaines informations fournies. La plupart des travaux de fans pourront probablement être vus dans Fonline =)