Transporte no mundo de Fallout
Nos velhos e bons tempos de f1, f2 e FT, como muitos provavelmente se lembram, havia uma variedade de veículos. Tanto os "vivos" quanto os "mortos". Neste mini-artigo, quero apresentar a você a tecnologia "viva" dos originais e alguns desenvolvimentos do movimento dos fãs.
Fallout
Começando do começo. O vídeo do Fallout. Corvega.
Corvega - filho do novo mundo sem combustível líquido. A indústria automobilística no século 21 enfrentou um enorme problema: como fazer as pessoas comprarem carros se o combustível custa mais do que o carro? Certo, encontrar uma nova fonte de energia para seus "monstros de ferro". Essa fonte se tornou as fontes de energia nuclear "portáteis". Caro e feroz.
O principal e, provavelmente, único meio de transporte na Pustosh, durante os tempos do primeiro Fallout: bramin+carroça.
O bramin é um mamífero de sangue quente, herbívoro e vivíparo, hermafrodita. Um dos maiores animais da Pustosh. Peso - 300-500 quilos. Distância do chão até a cernelha - 1 metro e 50 centímetros, comprimento do corpo - 2 metros e 20 centímetros. A coloração é predominantemente areia-marrom, com algumas variações de preto. Tem quatro membros, terminando em cascos. Ao andar usa todos os membros. A cauda pelada tem um tufo na ponta. Duas cabeças. Em cada uma das cabeças estão localizados órgãos emparelhados - olhos, chifres, orelhas. Tem um enorme valor econômico. A carne e o leite do bramin são a base da dieta dos agricultores e cidadãos. A pele do bramin é usada para fazer roupas. É utilizado como animal de carga e tração. É difícil subestimar a importância do bramin para a natureza e a economia instáveis da Pustosh.
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.
Humvee
O veículo foi baseado no M1025 Hummer, produzido pela AMG no final do século 20 e início do século 21. Muitas das peças usadas vieram do predecessor e o veículo herdou a qualidade da fabricação original. Usado pela Irmandade como um trabalho confiável para qualquer tarefa. Hummer - uma maneira rápida e confiável de transporte.
Capacidade - 6 combatentes
Durabilidade - 200 pontos
Velocidade média - 40 km/h
Velocidade máxima - 56 km/h
Raio de giro - 7,62 m
Capacidade de carga - 2500 libras
Dirigíveis da Irmandade do Aço.
Imensos dirigíveis nos quais parte da Irmandade do Aço partiu em perseguição às tropas derrotadas do Mestre.
Buggy.
Um buggy construído por saqueadores.
Capacidade - 2 combatentes
Durabilidade - 100 pontos
Velocidade média - 35 km/h
Velocidade máxima - 45 km/h
Raio de giro - 4,57 m
Capacidade de carga - 500 libras
Scout
Construído pela Irmandade usando peças militares antigas. O veículo é adequado para operações rápidas. A cabine é quase totalmente fechada, proporcionando proteção contra armas leves. No entanto, devido à robustez do veículo, o motorista e o passageiro estão em relativo desconforto. Apesar disso, o veículo possui uma boa capacidade de carga.
Capacidade - 2 combatentes
Durabilidade - 150 pontos
Velocidade média - 48 km/h
Velocidade máxima - 64 km/h
Raio de giro - 4,57 m
Capacidade de carga - 1500 libras
Armored Personal Carrier
Desenvolvimento original da Irmandade - um veículo pesadamente blindado. Com duas lagartas e um motor potente, pode passar por qualquer terreno e garante um raio de giro muito pequeno.
Capacidade - 8 combatentes
Durabilidade - 350 pontos
Velocidade média - 16 km/h
Velocidade máxima - 32 km/h
Raio de giro - no lugar
Capacidade de carga - 5000 libras
Tanque
Um Sherman modificado com canhão de 75mm.
Capacidade - 5 combatentes (incluindo motorista e atirador)
Durabilidade - 500 pontos
Velocidade média - 13 km/h
Velocidade máxima - 24 km/h
Raio de giro - no lugar
Capacidade de carga - 2500 libras
Gellion
Protótipo de um avião de guerra pesado. Está estacionado no hangar de Buena Vista.
Nuke Carrier
Cópia modificada do APC, projetada exclusivamente para transporte de ogivas nucleares.
Capacidade - 3 combatentes
Durabilidade - 350 pontos
Velocidade média - 16 km/h
Velocidade máxima - 32 km/h
Raio de giro - no lugar
Capacidade de carga - 0 (com a bomba)
Fallout 2
Vertibird
O desenvolvimento começou na década de 2120 pela High Commission for Science and Combat Operations na área de Hydropolis (base do Enclave) e foi concluído em 2145 (prova).
Aparentemente, o vertibird é um helicóptero.
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Um helicóptero - uma aeronave aerodinâmica capaz de decolagem e aterrisagem vertical, que gera sustentação por meio de um sistema combinado de sustentação, consistindo em um ou dois rotores e uma asa.
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A principal desvantagem dos vertibirds era seu alcance de voo não muito extenso, o que forçou o Enclave a criar uma série de bases de reabastecimento em todo o continente.
A tecnologia para criar vertibirds no final do Fallout2 estava com o Enclave e a Irmandade do Aço.
Highwayman
"Nada pode parar um highwayman"
O primeiro veículo disponível para o jogador em Fallout 2. Consome enormes quantidades de baterias nucleares e aumenta a velocidade de movimento de forma exponencial. Pode ser aprimorado (velocidade, capacidade do porta-malas e consumo de energia).
Tanqueiro
O segundo veículo disponível para o jogador em Fallout 2.
Usado como base para os "punks" e como transporte até Hydropolis.
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trabalhos de fãs sobre Fallout
trabalhos de Lancelot:
Dodge Challenger 70 do Survival mod.
trabalhos de amtech:
a famosa Corvega
C NMA:
trabalho de Fang:
obrigado fallout.ru, fallout-archives.com, fallout.wikia.com e google por parte das informações fornecidas. A maioria dos trabalhos de fãs provavelmente poderá ser vista no Fonline=)