DARK – זהו משחק מחשב חוצה פלטפורמות בז'אנר הפעולה החמקנית עם אלמנטים RPG, שפותח על ידי Realmforge Studios. המפיצה העולמית היא חברת Kalypso Media. המפיצה ברוסיה: "בוקה". המשחק יצא לאור ב-4 ביולי 2013.
הדמות הראשית ב-DARK היא ערפד בשם אריק ביין. בתחילת המשחק, הוא מתעורר בבר כלשהו, אך אינו זוכר איך הגיע לשם. יתרה מכך, הוא לא יודע איך קוראים לו, מי הוא ומה הוא עושה. הזיכרון שלו נמחה בצורה כה מוחלטת, עד שהוא אפילו לא מבין מיד את העיקרון הבלתי ניתן לשינוי – הוא הפך לערפד. זה עצוב, כמובן, אך יש משהו עוד יותר עצוב עבור ביין – הוא לא הצליח להתפתח לערפד שלם. כך, הוא חצי-ערפד, חוליה בין קורבן וטורף. אין דרך חזרה, המצב לא מביש, אך עדיין יש לאריק סיכוי. סיכוי להפוך לערפד אמיתי. בשביל זה, הגיבור צריך למצוא את מי שהפך אותו למת, ואז לנשוך אותו: גם לנקום, וגם במקביל לקבל כרטיס כניסה למועדון הערפדים האיליתיים.
ב-DARK, המכניקת קרב נמצאת בשלב התהוות. במשחק אין קטטות או עימותים המוניים, ואמל"ח מופיע רק אצל האויבים. אך זה ברור, שכן ביצירה של Realmforge Studios הכל נמסר לטובת ההתגנבות. אפשר להיכנס לעימות פתוח עם האויב, אך זו לא ההחלטה הכי טובה. בראש ובראשונה, ביין לא יודע להילחם באגרופים, לכן הוא מת במקרים רבים. שנית, תופעת חצי-ערפד לרוב גורמת להפעלת אזעקה כללית, אחריה מתפתחת המולה אמיתית במחנה האויב. לכן ההחלטה הנכונה היחידה היא לנוע בלוקציות בסתר, ובמיוחד שהמשחק מעודד את זה. לדוגמה, אם יש מצליח לעבור חלק מסוים של הדרך מבלי ליפול בתצפית או להרוג אף אחד, ניתן לקבל בונוס של נקודות ניסיון נוספות. אם אי אפשר להימנע מהריגות, ישנה דרך אחרת להשיג ניסיון יקר – צריך להציג את מהות הערפד ולמצוץ דם מאויב שנפיל.
נקודות נדרשות לשדרוג כישורי הדמות הראשית, שיש ב-DARK הרבה מאוד. כדי לרגל אחרי אויבים דרך קירות, ניתן ללמוד ראיית "רנטגן" מיוחדת. אם לא תמיד מצליחים לנוע בחשאי, יש כישרון מיוחד המאפשר להפוך את ביין כמעט לבלתי נראה. לא מצליחים להגיע במהירות לאויב? אין בעיה – בעזרת מיומנות מסוימת הבעיה הזו תיפתר אחת ולתמיד.