A DARK egy többplatformos számítógépes játék, amely a stealth akció és RPG elemek műfajába tartozik, és a Realmforge Studios fejlesztette. A globális kiadó a Kalypso Media, míg Oroszországban a "Buka" a kiadó. A játék megjelenése 2013. július 4-én történt.
A DARK főszereplője egy Eric Bane nevű vámpír. A játék kezdetekor egy bárban tér magához, de nem emlékszik, hogyan került oda. Ráadásul azt sem tudja, hogyan hívják, ki ő az életben, mivel foglalkozik. Az emlékezetét olyan mértékben elvesztette, hogy nem is azonnal tudatosítja egy elkerülhetetlen tényt – vámpír lett. Szomorú, persze, de Bane-t még jobban szomorítja a tudat, hogy nem alakult ki teljes értékű vámpírrá. Így egy félvér, a préda és a ragadozó közötti átmeneti állapotban van. Visszaút nincs, a helyzet nem irigylésre méltó, de Ericnek mégis van esélye. Esélye, hogy igazi vérszívóvá váljon. Ehhez a hősnek meg kell találnia azt, aki átváltoztatta őt, majd meg kell harapnia őt: így bosszút áll, és egyben tagságot biztosít magának az elit vámpírok klubjában.
A DARK harci mechanikája még kezdetleges állapotban van. A játékban nincsenek harcok és tömeges összecsapások, a tűzfegyverek csak az ellenségeknél találhatók meg. De hát érthető, hiszen a Realmforge Studios alkotásában minden a steathra lett kiélezve. Nyílt összecsapásba lehet lépni az ellenféllel, de ez nem a legjobb megoldás. Egyrészt Bane, hogy finoman fogalmazzak, nem tud bunyózni, ezért nagyon gyakran veszít; másrészt a félvámpír megjelenése általában azzal jár, hogy aktiválódik a közönséges riadalom, ami után komoly izgalom következik be az ellenséges vonalakban. Így az egyetlen helyes döntés az, hogy csendben mozogjunk a helyszínek között, különösen, hogy a játék ezt kifejezetten üdvözli. Például, ha egy adott útszakaszt úgy tudunk megtenni, hogy senki nem észlel minket, és senkit nem öltünk meg, bónuszként extra tapasztalati pontokat kaphatunk. Ha azonban gyilkosság nélkül nem tudjuk elkerülni a harcot, van egy másik lehetőség a megérdemelt tapasztalat megszerzésére: meg kell mutatni a vámpíros természetet, és ki kell szívni a vért a legyőzött ellenségtől.
A pontok a főszereplő képességeinek fejlesztésére szolgálnak, amelyekből a DARK-ban nagyon sok van. Ahhoz, hogy a falakon át figyelni tudjuk az ellenségeket, el kell sajátítani egy speciális "röntgenlátást". Ha nem mindig sikerül észrevétlenül mozogni, van egy különleges képesség, amely lehetővé teszi, hogy Bane szinte láthatatlanná váljon. Ha nem tudunk gyorsan odaérni az ellenfélhez? Nem gond – egy bizonyos képességgel ez a probléma egyszer s mindenkorra megoldódik.