มืด – เป็นเกมคอมพิวเตอร์แบบหลายแพลตฟอร์มในแนวแอคชันลอบเร้นที่มีองค์ประกอบของเกมสวมบทบาท ซึ่งพัฒนาโดย Realmforge Studios โดยมีบริษัท Kalypso Media เป็นผู้จัดจำหน่ายทั่วโลก ส่วนผู้จัดจำหน่ายในรัสเซียคือ "Бука" การเปิดตัวเกมเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 4 กรกฎาคม 2013。
ในฐานะตัวเอกของมืด คือแวมไพร์ชื่อ เอริค เบน ในช่วงเริ่มต้นของเกม เขาตื่นขึ้นมาในบาร์แห่งหนึ่ง แต่ไม่จำได้ว่าเขาไปที่นั่นได้อย่างไร นอกจากนั้นเขายังไม่รู้ว่าชื่อเขาคืออะไร เขาคือใครในชีวิตจริง และทำอาชีพอะไร ความจำของเขาได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงจนเขาถึงกับไม่เข้าใจข้อเท็จจริงหนึ่ง – เขากลายเป็นสิ่งมีชีวิตดูดเลือดไปแล้ว นับเป็นเรื่องน่าเศร้า แต่สิ่งที่ทำให้เบนเศร้ากว่าคือการรับรู้ว่าเขายังไม่กลายเป็นแวมไพร์แบบสมบูรณ์ ดังนั้น เขาคือลูกครึ่ง ระหว่างเหยื่อและนักล่า ไม่มีทางกลับคืนอีกต่อไป สถานการณ์ย่ำแย่ แต่เอริคยังมีโอกาส หนึ่งโอกาสในการกลายเป็นดูดเลือดที่แท้จริง สำหรับการนี้ ตัวเอกต้องหาผู้ที่ทำให้เขากลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไร้ความตาย และจากนั้นก็ต้องกัดเขา: เพื่อแก้แค้นและในเวลาเดียวกันสร้างเส้นทางเข้าสู่คลับของแวมไพร์ชั้นสูง。
ในมืด กลไกการต่อสู้ยังอยู่ในระยะเริ่มต้น ในเกมไม่มีการต่อสู้และการต่อสู้ใหญ่ๆ ขวา แต่ปืนจะปรากฏแค่ในมือของศัตรู แต่ก็มองเห็นได้ชัดเจน เหตุผลก็คือในผลงานของ Realmforge Studios ทุกอย่างชูจุดเด่นของการลอบเร้น หากเข้าไปเผชิญหน้ากับศัตรูโดยตรง อาจจะไม่ใช่ทางเลือกที่ดีที่สุด ประการแรก เบนไม่เก่งในการต่อยต่อย อย่างที่ต้องบอกคือเขาไม่เคยได้รับการฝึกฝนเรื่องนี้ จึงทำให้เขาตายบ่อยมาก ประการที่สอง การปรากฏตัวของลูกครึ่งแวมไพร์มักถูกลงโทษด้วยการกระตุ้นการตื่นตัวทั่วไป ซึ่งตามมาด้วยความวุ่นวายอย่างรุนแรงในกลุ่มศัตรู ดังนั้น ทางเลือกที่ถูกต้องเพียงทางเดียวคือการเคลื่อนที่ในโลเคชั่นอย่างลับๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมนี้ยินดีต้อนรับ ให้ตัวเอกมีโอกาสทำเช่นนี้ เช่น หากเดินไปยังจุดหนึ่งโดยไม่ถูกจับและไม่ฆ่าใคร สามารถได้รับโบนัสเป็นแต้มประสบการณ์เพิ่มเติม หากไม่สามารถหลีกเลี่ยงการฆ่าได้ ก็มีวิธีอื่นในการรับประสบการณ์ที่มีค่า – ต้องแสดงให้เห็นถึงธรรมชาติของแวมไพร์และดูดเลือดจากศัตรูที่แพ้。
แต้มประสบการณ์ที่ได้รับใช้สำหรับการพัฒนาทักษะของตัวเอก ซึ่งในมืดมีให้เลือกใช้มากมาย หากต้องการมองดูศัตรูผ่านกำแพง สามารถเรียนรู้การมองเห็นพิเศษแบบ "เอกซเรย์" หากการเคลื่อนที่อย่างลับๆ ไม่ประสบความสำเร็จอยู่บ่อยครั้ง มีทักษะพิเศษที่ช่วยทำให้เบนเป็นเกือบจะล่องหน หากไม่สามารถเข้าถึงศัตรูได้อย่างรวดเร็ว ก็ไม่มีปัญหา – ด้วยทักษะเฉพาะที่กำหนดปัญหานี้จะถูกแก้ไขอย่างสิ้นเชิง.