बेतेस्डा: "स्किरिम में कभी समाप्त न होने वाला खेल है!" [अनुवाद]
सभी को नमस्कार, मेरे कानों में एक अच्छी खबर आई है उन लोगों के लिए जो अपने फुर्सत के अधिकांश समय को स्काइरिम को समर्पित करना चाहते हैं। खेल अनंत मात्रा में क्वेस्ट देने में सक्षम है!
खेल के एक डेवलपर - टॉड हॉवर्ड, ने Wired पोर्टल के साथ एक इंटरव्यू में खेल के सामग्री के अनंत प्रवाह को उत्पन्न करने की संभावना के बारे में बताया।
«मेरे ख्याल से, खेल की दुनिया वास्तव में «Skyrim» को अन्य खेलों से अधिक अलग करती है। यह वास्तव में वास्तविक, जीवित प्रतीत होती है... और स्वाभाविक रूप से, इसे खोजने में वास्तव में बहुत मज़ा आता है। खेल की खासियत यह है कि इसमें आप वास्तव में जी सकते हैं।»
खेल में क्वेस्ट यादृच्छिक रूप से उत्पन्न होंगे, और आपके खेल के प्रगति के आधार पर नए कार्यों के लिए आपको अनुरोध किया जाएगा। उदाहरण के लिए, एक सराय का मालिक आपको अन्वेषण की गई गुफाओं में डाकुओं का शिकार करने के लिए भेज सकता है, जबकि एक शुरुआत करने वाला अल्केमिस्ट आपसे बस जड़ी-बूटियाँ इकट्ठा करने और उन्हें लाने के लिए कह सकता है। इसके अलावा, यदि आप गिल्ड के सभी प्रमुख क्वेस्ट्स को समाप्त कर लेते हैं, तो आप आराम में नहीं रह सकते। गिल्ड प्रश्नों की मुख्य श्रृंखला समाप्त होने के बाद भी, आप नए कार्यों को पूरा कर सकते हैं।
टॉड के अनुसार, खेल की उत्पन्न क्वेस्ट प्रणाली की ख़ासियत यह है कि आप सिर्फ, उद्धरण कर रहा हूँ, «जड़ी-बूटियाँ इकट्ठा करने और शत्रुओं की एक निश्चित संख्या को मारने» नहीं जा रहे हैं... आप खेल की दुनिया का अन्वेषण करेंगे... उदाहरण के लिए, आप एक भयावह परित्यक्त लाइटहाउस में घुस सकते हैं, क्षतिग्रस्त किलों पर ठोकर खा सकते हैं, जो दानवों से भरे हुए हैं, और बहुत कुछ...
अनुवाद: Pro-nagibator
प्रमाण लिंक: GameInformer.com