베데스다: "스카이림에서 끝없이 플레이할 수 있습니다!" [번역]

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모두에게 인사드립니다. 스카이림에 많은 시간을 쏟고 싶어 하는 분들을 위한 좋은 소식이 제 귀에 들려왔습니다. 게임은 무한한 퀘스트를 생성할 수 있습니다!

게임 개발자 중 한 명인 톱 하워드Wired와의 인터뷰에서 게임이 무한한 콘텐츠를 생성할 수 있는 가능성에 대해 이야기했습니다.

*«저는 게임의 세계가 ‘스카이림’을 다른 게임과 확연히 구별짓게 만든 요소라고 생각합니다. 그곳은 정말 현실적이고, 살아 있는 것처럼 느껴집니다... 그리고 당연히 정말 흥미롭게 탐험할 수 있습니다. 게임의 진정한 매력은 그 안에서 진짜로 살아볼 수 있다는 것입니다.»*

게임 내에서 퀘스트는 무작위로 생성되어 여러분의 게임 진행 상황에 맞춘 새로운 임무를 제공합니다. 예를 들어, 여관 주인이 여러분에게 미지의 동굴에서 도적을 사냥하라고 하거나, 초보 연금술사가 단순히 허브를 모아 가져오라고 요청할 수 있습니다. 또한, 전체 길드의 주요 퀘스트를 완료하더라도 긴장을 놓지 마세요. 주요 길드 퀘스트 체인을 완료한 후에도 새로운 임무를 수행할 수 있습니다.

의 말에 따르면, 게임에서 생성되는 퀘스트 시스템의 진정한 매력은 여러분이 단순히, 인용하자면, «허브를 모으고 적을 일정 수 이상 처치하는 것»에 국한되지 않는다는 점입니다... 여러분은 게임의 세계를 탐험하게 될 것입니다... 예를 들어, 오싹한 버려진 등대에 미끄러지듯 들어가 버려진 요새들을 발견할 수 있으며, 괴물들로 가득 찬 여러 곳을 탐험하게 될 것입니다...

번역: Pro-nagibator

출처 링크: GameInformer.com