ベセスダ: 「スカイリムは永遠に遊べる!」 [翻訳]

content auto translated from {from}

皆さん、こんにちは。私の耳にスカイリムに多くの自由な時間を費やしたい人々にとって嬉しいニュースが届きました。ゲームは無限にクエストを生成することが可能です!

ゲームの開発者の一人であるトッド・ハワードは、ポータルWiredとのインタビューで、ゲームが無限のコンテンツを生成する能力について語りました。

「私が思うに、ゲームの世界こそが*「スカイリム」*を他のゲームと区別する大きな要因です。本当にリアルで生きているように感じられ…当然、それを探検するのは非常に興味深いです。このゲームの魅力は、本当にその世界に生きることができることです。」

ゲーム内のクエストはランダムに生成され、プレイヤーの進行状況に基づいて新しいタスクが提示されます。たとえば、酒場の主人が未踏の洞窟で山賊を狩るように依頼したり、初心者の錬金術師がただ薬草を集めてきてくれるように頼むことがあります。さらに、ギルドのメインクエストをすべてクリアしても、リラックスする必要はありません。ギルドのメインクエストの連鎖が終了した後でも、新しいクエストを実行することができます。

トッドの言葉によれば、ゲームの生成クエストシステムの魅力は、単に、私たちが引用するように、「草を集めたり、敵を殺したりする」だけではなく…ゲームの世界を探索することです…例えば、恐ろしい廃墟の灯台に迷い込んだり、モンスターで溢れる廃城に遭遇したり、その他もろもろ…

翻訳者: Pro-nagibator

証拠リンク: GameInformer.com