विचारक का ताबीज - सब कुछ जो आपको जानना था, लेकिन पूछने में डर लग रहा था
शायद, विचर की दुनिया के सबसे दिलचस्प कलाकृतियों में से एक वही लटकन है जो भेड़िए के सिर के आकार में है, जिसे गेराल्ट और उसके साथी पहनते थे। किताब में इसका कथन भले ही काफी विस्तृत हो, लेकिन आज भी इस लटकन के बारे में कई गलतफहमियां हैं। चलिए समझते हैं, आखिरकार यह कलाकृति क्या है, और इसे कैसे समझा जाए। किताबों में इसका वर्णन कई जगहों पर मिलता है:
"गेराल्ट ने अपनी गर्दन के पास जैकेट खोली, भेड़िए के दांत वाले लटकन को निकाला।"
"राक्षस ने लटकन को पंजे में लिया, उसे अपनी आंखों के पास लाया, थोड़ा सा गेराल्ट की गर्दन पर लटकती चैन को खींचते हुए।"
"गेराल्ट ने स्टैंड पर झुकते हुए, अपने भेड़िए के सिर वाले लटकन के साथ खेलते हुए, उस लड़की की हरे-नीले आंखों में देखा।"
"लैमبرت ने फुफकारा और मुड़ गया। एस्केल और वेसेमीर ने गेराल्ट की ओर देखा, लेकिन वह चुप था। वह एक ओर देख रहा था, समय-समय पर अपने भेड़िए के सिर के आकार वाले चांदी के लटकन के साथ खेलते हुए।"

/खेल के भविष्य के लोगो की रूपरेखा/
/भेड़िए का लटकन - 2007 के विचर गेम का लोगो/
"विचर" की टेबलटॉप भूमिका निभाने वाले खेल में निम्नलिखित परिभाषा का उपयोग किया गया है। सबसे पहले, यह उल्लेखनीय है कि यह आधिकारिक नहीं है, बल्कि किताब में इसका वर्णन अलग है।
लटकन - वैम्पायर स्कूल का प्रतीक है। यह जादुई ऊर्जा का एक शक्तिशाली कनवर्टर भी है। यही वह चीज है जो वैम्पायर को जादुई चिन्हों के लिए ऊर्जा प्रदान करती है, इसे चारों ओर के पृष्ठभूमि से खींचती है। लटकन के बिना, कोई भी वैम्पायर के इशारे जादुई चिन्ह नहीं माने जाते! इसके अलावा, लटकन वैम्पायर को 60 मीटर के दायरे में सक्रिय या तैयारी में रखा गया जादू की उपस्थिति का पता लगाने की अनुमति देता है (लेकिन इसकी प्रकृति नहीं!)। जादू की उपस्थिति, जो अनिश्चितकाल तक प्रभावी रह सकती है, लटकन द्वारा पहचानी नहीं जा सकती (जिन्हें मंत्रित किया गया है या नहीं, जादुई तलवार या नहीं, आदि)।
वास्तव में, लटकन के मुख्य दो प्रयोजनों के बारे में ही जानकारी प्रामाणिक रूप से ज्ञात है:
1. खतरे के बारे में कंपन द्वारा चेतावनी देता है।
2. यह वैम्पायरों के आदेश और उसके विशेष स्कूल (गिल्ड) की принадлежता का प्रतीक है।

/विचर किताबों के चित्रकारों ने भी लटकन की अपनी व्याख्या दी/
स्कूलों या गिल्ड के बारे में, जैसा कि गेराल्ट ने कहा। किताब में कुल तीन का उल्लेख है: भेड़िया, बिल्ली और गिद्ध। प्रशंसकों और पुनर्निर्माणकर्ताओं के बीच, यह धारणा है कि एक चौथी - सांप है। लेकिन यह सिर्फ एक क़िस्म का मत है।
*"येनिफर ने फुफकारा।
– सुनो, बोनार्ट, या तुम जो भी हो। मुझे मत हँसाओ। तुम एक वैम्पायर के बराबर भी नहीं हो। और तुम उनके साथ तुलना नहीं कर सकते। किसी भी चीज़ में। तुम, जैसे कि तुमने अभी कहा, एक क्रूर व्यक्ति और कातिल हो। और नायक बस कुत्तों के खिलाफ है।
– देखो यहाँ, जादूगर।
उसने अचानक जैकेट और शर्ट को खोला, तीन चेन के साथ तीन चांदी के लटकन निकालते हुए। एक ने बिल्ली का सिर दिखाया, दूसरा या तो गिद्ध या गिद्ध का सिर, तीसरा उसने ठीक से नहीं देखा। शायद यह भेड़िए का सिर था।
– ऐसी चीजें, - उसने फिर से उदासीनता दिखाते हुए कहा, - मेलों पर बहुतायत में हैं।
*
– ये मेलों से नहीं हैं।"
/पहली संस्करण की स्मृति लटकन। अधिकतम काली होने के कारण, मॉडल प्लास्टिक सी लगती थी। बाद में लटकन को संशोधित किया गया।/
लटकन की उपस्थिति के बारे में भी बहुत सी बहस हुई। खासकर जब से खेल "विचर" जारी हुआ। डेवलपर्स CD Projekt RED ने एक बहुत सुंदर और प्रभावशाली डिज़ाइन पेश किया। ऐसे लटकन का एकमात्र नुकसान यह है कि यह इस तथ्य के साथ बिल्कुल मेल नहीं खाता कि वैम्पायर तेजी से चलते हैं, कई तेज़ आंदोलनों करते हैं, दौड़ते हैं, कूदते हैं, गिरते हैं आदि। ऐसी स्थिति में लटकन का भव्य भेड़िए का सिर उसके चेहरे को पूरी तरह से तोड़ देगा, यदि लटकन जैकेट के ऊपर लटकता है या यदि इसे जैकेट के नीचे छिपाया जाए, तो गिरने पर उसकी सारी पसलियों को तोड़ देगा। इसके अलावा, किताबों के पाठ से यह निष्कर्ष निकाला जा सकता है कि मूल रूप से लटकन सपाट होना चाहिए था। और भेड़िए का चेहरा इसके ऊपर बस उकेरा गया था या अधिकतम ढाला गया था।
*"रेनफ्री की आंखें मोमबत्ती की रोशनी में चमक रही थीं, उसके ब्लाउज़ के गहरे में मोती जल रहे थे, और गेराल्ट का भेड़िए का लटकन चाँदी की चेन पर घूमता हुआ चमक रहा था।
*
– मुझे तुम्हारी चिंता है, - अचानक लड़की ने कहा, बिना चमकती चाँदी के गोले से आंखें हटाए। – तुम यह दावा करते हो कि कम-अलग-अलग बुराई नहीं है।"
/ऐसा शायद "कोशेर लटकन" दिखना चाहिए - फैंस के लटकन की तस्वीर/
फिर भी, इस तथ्य को नकारना बेकार है कि खेल के डेवलपर्स द्वारा प्रस्तुत किया गया संस्करण शानदार दिखाई देता है - यह निरर्थक है। पोलिशों ने संतोष पर रोकने का फैसला नहीं किया, और 2008 के अंत में, "विचर" के कंसोल संस्करण की रिलीज़ का विज्ञापन करते हुए, हमें लटकन का संशोधित संस्करण मिला। रेखाएँ और तेज़ हो गईं, चेहरा और भी अधिक आक्रामक हो गया, और आँखों का प्रकाश नीला हो गया। इस क्षण को उजागर करने के लिए, गेमर्स को एक मिनी-गेम खेलने के लिए पेश किया गया। एक विशेष पृष्ठ पर, हर दिन दीवार के पुराने लटकन की छवि के टुकड़े को तोड़ने के लिए हाथ दिया गया। नष्ट की गई दीवार के पीछे, हमें मुख्य वैम्पायर वस्तु का नया अवतार दिखाई दिया। यह अनुमान लगाना उचित होगा कि लटकन खेल की दूसरी किस्त में भी इसी तरह प्रस्तुत किया जाएगा।
गौर करने की बात है कि "रंगीन" आंखों वाला लटकन केवल खेल के लोगो के रूप में इस्तेमाल किया गया था। खेल के अंदर, लटकन "महिलाओं" की सुंदरता से मुक्त हो गया और पूरी तरह से चांदी से बना था, बिना किसी खुदाई के। यही बात उस स्मृति लटकन के बारे में भी है, जिसे बहुत सीमित संस्करण में जारी किया गया।
/मूल स्मृति लटकन। डिफ़ॉल्ट रूप से एक चाभी का गुच्छा, लेकिन सच्चे प्रशंसक जानते हैं कि इसे कहाँ और कैसे पहनना है।/
इस तरह की खुशियां केवल पोलैंड के बहुत सीमित संस्करण में खरीदी जा सकती थीं या अनगिनत प्रतियोगिताओं में जीती जा सकती थीं। अनुमानों के अनुसार, रूस, यूक्रेन और बेलारूस में वर्तमान में ऐसी 600 लटकनों से अधिक नहीं हैं। इनमें से लगभग एक तिहाई को "विचर" के सभी प्रशंसकों के मुख्य साइट - "कैयर मोरहेन के इतिहास" की प्रतियोगिताओं में वितरित किया गया।
इस तरह की कमी ने प्रशंसकों को सृजनात्मकता का सहारा लेने के लिए मजबूर कर दिया। मॉडल बनाने की परिश्रम ने यह सुनिश्चित किया कि सभी प्रशंसक संस्करण या तो मूल से बहुत दूर थे या एक-एक करके बने थे। नीचे मैंने उन सभी प्रशंसक व्याख्याओं को इकट्ठा करने की कोशिश की जो मैंने देखी हैं:

/यह प्लास्टिक है, चांदी की पेंट से ढका हुआ। लेखक Del Moro/
/काफी मोटी पैरोडी। लेखक affalonhawke.com/
/मूल के तरह नहीं, लेकिन फिर भी बहुत स्टाइलिश संस्करण। लेखक brohtar/
/स्वतंत्र संस्करण + मूल। लेखक एकलॉन।/
/काफी मोटी पैरोडी। लेखक अज्ञात/
/काफी गुणवत्ता वाली कोशिश है। लेखक अज्ञात/