Az Astrum Entertainment kiadóként lép fel a Crystal of Atlan action-MMORPG oroszországi megjelenésében
Az Astrum Entertainment és a VI-Games bejelentette partnerségét a több platformon elérhető Action-MMORPG, a Crystal of Atlan kiadására Oroszországban és a volt SZU számos országában. Ez a projekt az anime stílusjegyeit ötvözi a klasszikus fantasztikus elemekkel és technológiákkal, dinamikus valós idejű csatákat, mély osztályrendszert és egyedülálló világot kínálva a mana-pank beállításában. A játék mind PC-n, mind mobil eszközökön elérhető lesz.
Örömmel mutatjuk be az orosz közösségnek a Crystal of Atlan-t — egy projektet, amely sikeresen megvetette a lábát a globális piacon, és egyedi rést foglal el — ez egy MMO, amely egyaránt jól teljesít nagy képernyőkön és mobil eszközökön. A játék a manuális irányításra és a mesterségbeli tudásra helyezi a hangsúlyt, ami megkülönbözteti a játékokat az automatikus játék mellett. Biztos vagyok benne, hogy az orosz közönség méltányolni fogja a játékot.
— Tony Watkins, az Astrum Entertainment vezérigazgatója
A Crystal of Atlan egy MMO, ahol minden a játékos ügyességén múlik. A projekt a manuális irányításra, a kombináció-centrikus harcrendszerre és a tisztességes versenyre összpontosít, elvetve az automatikus játékot és a passzív játékmenetet. Emellett a session alapú struktúra lehetővé teszi, hogy jelentős előrehaladást érjenek el még rövid játékosszessions alatt is.
A Crystal of Atlan az Atlán világában zajlik — egy univerzumban, ahol a mágia és a technológia párhuzamosan fejlődik. Repülő szigetek, arcán mechanizmusok és mágikus energiapontok formálják az egyedi világot. A játékosok a Keresők szerepét töltik be — a Kalandorok Céhe tagjai, akiknek feladata felfedezni az ősi civilizáció titkait és helyreállítani a világ egyensúlyát.
- A Crystal of Atlan harcrendszere aktív valós idejű tevékenységekre épül, és a teljes kontroll érzésére összpontosít. A játékosok támadási láncokat alakítanak ki, szabadon kombinálva a földi és légi támadásokat, alkalmazva a kitéréseket, irányítva és pozicionálva magukat. Ez a megközelítés minden harcot dinamikussá, látványossá és ügyességet igénylővé tesz, nem csupán a számbeli fölényen múlik.
- A karakterfejlesztési rendszer mély testreszabást kínál. Az egyik kezdő osztály kiválasztásával a játékos a 15. szinten több keskeny szakirányhoz kap hozzáférést. Ez lehetővé teszi egyedi build-ek létrehozását, több mint 20 különböző képesség kombinálásával.
- A játékban PvE tartalom áll rendelkezésre, amely történeti küldetésekből és együttműködő kazamatákból áll erős főellenfelekkel, valamint különböző PvP módokkal — a párbajoktól a nagyszabású háborúkig a játékon belüli frakciók között. Fontos szerepet játszik a progresszióban a felszerelés fejlesztése, amelyet ezekben az aktivitásokban való részvétellel lehet megszerezni.
- A társadalmi interakció és a céhek fontos elemei a játékmenetnek. A játékon belüli gazdaság aukciók köré épül, amelyek biztonságos és közvetlen cserét biztosítanak a játékosok között, lehetővé téve a játékbeli arany valuta csere lehetőségét.
A Crystal of Atlan az Unreal Engine 4-en készült, amely biztosítja a magas grafikai minőséget, a sima animációt, az optimalizálást és a részletgazdag világot, ahol a mágia és a technológia harmonikusan egyesül.
A Crystal of Atlan megjelenése Oroszországban és számos ázsiai országban az Astrum Play, Google Play, App Store és RuStore játékplatformjain várható. A megjelenési dátumot később fogják bejelenteni.
A Crystal of Atlan legfrissebb hírei a projekt hivatalos oldalán érhetők el.