Astrum Entertainment kommer att vara utgivare för action-MMORPG Crystal of Atlan i Ryssland

content auto translated from {from}

Företagen Astrum Entertainment och VI-Games har meddelat ett partnerskap för publiceringen av den plattformsoberoende Action-MMORPG Crystal of Atlan i Ryssland och flera länder i CIS. Detta projekt kombinerar anime-estetik med inslag av klassisk fantasy och teknologi, och erbjuder dynamiska strider i realtid, ett djupt klassystem och en unik värld i en manapunk-miljö. Spelet kommer att vara tillgängligt både på PC och mobila enheter.

Vi är glada att introducera den ryska gemenskapen för Crystal of Atlan — ett projekt som har visat sig framgångsrikt på den globala marknaden och som upptar en unik nisch — detta är en MMO som mår bra både på stora skärmar och på mobila enheter. Spelet satsar på manuell kontroll och färdighet, vilket särskiljer det från projekt med automatspel. Jag är säker på att den ryska publiken kommer att uppskatta spelet.

— Tony Watkins, VD för Astrum Entertainment

Crystal of Atlan är en MMO där allt beror på spelarens färdighet. Projektet fokuserar på manuell kontroll, en combosystem för strider och en rättvis konkurrens, och avstår från automatspel och passiv spelupplevelse. Den sessionbaserade strukturen gör det möjligt att uppnå betydande framsteg även under korta spelsessioner.

Handlingen i Crystal of Atlan utspelar sig i världen Atlan — en universum där magi och teknologi utvecklas sida vid sida. Flygande öar, arkanmekanismer och magiska energikällor formar en unik värld. Spelare agerar som Sökare — medlemmar av Äventyrsgillet, som ska avslöja hemligheterna hos en gammal civilisation och återställa världens balans.

  • Stridssystemet för Crystal of Atlan bygger på aktiva åtgärder i realtid och är inriktat på att ge en känsla av full kontroll. Spelare bygger attacker i kedjor, kombinerar fritt markbundna och luftburna tekniker, använder undvikande rörelser, kontroll och positionering. Detta tillvägagångssätt gör varje strid dynamisk, spektakulär och kräver skicklighet snarare än numerärt övertag.
  • Karaktärsutvecklingssystemet erbjuder djup anpassning. Genom att välja en av de startklasserna får spelaren vid nivå 15 tillgång till flera smalare specialiseringar. Detta gör det möjligt att skapa unika builds, där man kombinerar över 20 olika färdigheter.
  • PvE-innehåll finns i spelet i form av berättelseuppdrag och kooperativa fängelsehålor med kraftfulla bossar, samt olika PvP-lägen — från dueller till storskaliga krig mellan spelarfaktioner. Viktig roll i framsteget spelar förbättring av utrustning som kan erhållas genom att delta i dessa aktiviteter.
  • Social interaktion och gillen är viktiga element i spelupplevelsen. Den in-game ekonomin bygger på en auktion som möjliggör säker och direkt byte av spelguld mellan spelare.

Crystal of Atlan är skapat på Unreal Engine 4, vilket ger tillräckligt hög grafik, smidig animation, optimering och en detaljerad värld där magi harmoniskt kombineras med teknik.

Release av Crystal of Atlan i Ryssland och flera länder i CIS kommer att äga rum på spelformer som Astrum Play, Google Play, App Store och RuStore. Releasedatumet kommer att meddelas senare.

Senaste nyheterna om Crystal of Atlan finns på den officiella sidan för projektet.