Astrum Entertainment zal de uitgever zijn van de action-MMORPG Crystal of Atlan in Rusland
De bedrijven Astrum Entertainment en VI-Games hebben een samenwerking aangekondigd voor de publicatie van de cross-platform Action-MMORPG Crystal of Atlan in Rusland en een aantal GOS-landen. Dit project combineert anime-stijl met elementen van klassieke fantasy en technologie, en biedt dynamische gevechten in real-time, een diepgaand klassen-systeem en een unieke wereld in de setting van mana-punk. Het spel zal beschikbaar zijn op zowel pc als mobiele apparaten.
We zijn verheugd om de Russische community Crystal of Atlan voor te stellen - een project dat zich op de wereldmarkt succesvol heeft bewezen en een unieke niche bezet - dit is een MMO die zowel op grote schermen als op mobiele apparaten goed tot zijn recht komt. Het spel legt de nadruk op handmatige bediening en vaardigheid, wat het onderscheidt van projecten met autoplay. Ik ben ervan overtuigd dat het Russische publiek het spel op waarde zal schatten.
— Tony Watkins, CEO Astrum Entertainment
Crystal of Atlan is een MMO waarin de vaardigheid van de speler allesbepalend is. Het project legt de nadruk op handmatige bediening, een combo-georiënteerd gevechtssysteem en eerlijke competitie, terwijl autoplay en passief spel worden afgewezen. De sessiegebaseerde structuur maakt het mogelijk om een significante voortgang te boeken, zelfs in korte speelsessies.
De actie van Crystal of Atlan speelt zich af in de wereld van Atlan - een universum waar magie en technologie hand in hand gaan. Vliegende eilanden, arcane mechanismen en magische energiebronnen vormen een unieke wereld. Spelers treden op als Zoekt naar Avonturen - leden van de Gilde van Avonturiers, die de geheimen van een oude beschaving moeten ontrafelen en de balans van de wereld moeten herstellen.
- Het gevechtssysteem van Crystal of Atlan is gebaseerd op actieve acties in real-time en is gericht op het gevoel van volledige controle. Spelers bouwen aanvalcombo's op, combineren vrijelijk grond- en luchtaanvallen, gebruiken ontwijkingen, controle en positionering. Deze aanpak maakt elke strijd dynamisch, spectaculair en vereist vaardigheid in plaats van numerieke superioriteit.
- Het personageontwikkeling systeem biedt diepgaande aanpassingsmogelijkheden. Na het kiezen van een van de startklassen krijgt een speler op niveau 15 toegang tot verschillende niche-specialisaties. Dit stelt spelers in staat om unieke builds te creëren door meer dan 20 verschillende vaardigheden te combineren.
- In het spel is PvE-content beschikbaar in de vorm van verhaalmissies en coöperatieve kerkers met krachtige bazen, alsook verschillende PvP-modi - van duels tot grootschalige oorlogen tussen gamefacties. Vooruitgang is sterk afhankelijk van het verbeteren van uitrusting, die kan worden verkregen door deel te nemen aan deze activiteiten.
- Sociaal contact en gilden zijn belangrijke elementen van de gameplay. De in-game economie is gebaseerd op een veiling, die spelers een veilige en directe uitwisseling van in-game goud voor valuta met elkaar biedt.
Crystal of Atlan is gemaakt op Unreal Engine 4, wat zorgt voor vrij hoge grafische kwaliteit, soepele animaties, optimalisatie en een gedetailleerde wereld waarin magie harmonieus samengaat met technologie.
De release van Crystal of Atlan in Rusland en enkele GOS-landen zal plaatsvinden op de gameplatforms Astrum Play, Google Play, App Store en RuStore. De releasedatum zal later bekendgemaakt worden.
Laatste nieuws over Crystal of Atlan is beschikbaar op de officiële pagina van het project.