BioWare az EA 55 milliárd dolláros üzlete után: aggodalmak a stúdióban, gyenge kezdés a Veilguard-nál és mi lesz az új Mass Effect-tel

content auto translated from {from}

Az Electronic Arts rekordszámú, 55 milliárd dolláros privatizációja mellett fokozódnak a BioWare jövőjével kapcsolatos aggodalmak. Források újabb leépítési körökről és a stúdió bezárásának kockázatáról számolnak be, miközben a Dragon Age: The Veilguard nem teljesítette a közönségi elvárásokat, és a csapat a következő Mass Effect-re összpontosít.

Mi történt

  • EA kivonul a tőzsdéről: 2025 szeptemberének végén - októberének elején a cég beleegyezett a Silver Lake + PIF (Szaúd-Arábiai Szuverén Alap) + Affinity Partners konzorcium általi privatizációba. Az üzletet az ipar legnagyobb LBO-jának nevezik, körülbelül 20 milliárd dollár adósság bevonásával. Az EA-t továbbra is Andrew Wilson vezeti. Az iparági elemzők és újságírók megjegyzik, hogy a magas adósságállomány általában agresszív költségcsökkentéshez vezet.

  • Idegesség a BioWare-ben: az üzlet bejelentésével a munkatársak és belső források nyíltan beszélnek az újabb leépítések és a stúdió esetleges bezárásának kockázatáról, mivel a BioWare-nek régóta nem volt jelentős sikere. Hírek szerint a csapat létszáma 2025 elején 100 fő alá csökkent. Az EA/BioWare hivatalosan még nem tett bejelentést újabb átszervezésről, de a kollektív aggodalom nagy.

  • A Dragon Age: The Veilguard bukása: (2024 októberének vége) az elinduláskor jó kezdetet mutatott a Steam-listákon, de végül a játék jelentősen elmaradt - körülbelül 1,5 millió játékossal két hónap alatt, ami majdnem 50%-kal alacsonyabb, mint az EA várakozásai (ez a szám tartalmazza az EA Play Pro előfizetést is). Ezt az 2025 eleji jelentések/lapok is megerősítették.

  • A Mass Effect él, de a költségvetésre figyelni kell: A BioWare hivatalosan tovább dolgozik a Mass Effect új részén (előzetesek az N7 nap alkalmából 2024-ben), azonban az adóssági ügylet és a Veilguard gyenge teljesítménye miatt a rajongók és volt munkatársak attól tartanak, hogy csökkentik a projekt méretét vagy elhalasztják.

Mit jelent ez a játékosok számára

  • Dragon Age: A Veilguard utáni jelentős tartalomfejlesztés valószínűleg nem lesz prioritás - az erőforrásokat a Mass Effect vagy a kiszámítható megtérülésű projektek irányába terelhetik.

  • Mass Effect: A projekt látszólag nem törölték, de lehet, hogy újra kell gondolni a határidőket/méretet. Hosszú hallgatásra és célzott előzetesekre lehet számítani, amíg az új tulajdonos és a vezetőség jóváhagyja a költségvetéseket az EA megújított adóssági modelljéhez.

  • BioWare stúdió: A következő hónapok a bizonytalanság ideje. Lehetnek célzott leépítések, csapatok egyesítése, vagy akár „stratégiai megoldás” keresése a stúdió számára (értékesítés/integrálás). Ez egyelőre az informált félelmek szintjén van, nem hivatalos tervek.

Röviden: idővonal 2024–2025