BioWare az EA 55 milliárd dolláros üzlete után: aggodalmak a stúdióban, gyenge kezdés a Veilguard-nál és mi lesz az új Mass Effect-tel
Az Electronic Arts rekordszámú, 55 milliárd dolláros privatizációja mellett fokozódnak a BioWare jövőjével kapcsolatos aggodalmak. Források újabb leépítési körökről és a stúdió bezárásának kockázatáról számolnak be, miközben a Dragon Age: The Veilguard nem teljesítette a közönségi elvárásokat, és a csapat a következő Mass Effect-re összpontosít.
Mi történt
EA kivonul a tőzsdéről: 2025 szeptemberének végén - októberének elején a cég beleegyezett a Silver Lake + PIF (Szaúd-Arábiai Szuverén Alap) + Affinity Partners konzorcium általi privatizációba. Az üzletet az ipar legnagyobb LBO-jának nevezik, körülbelül 20 milliárd dollár adósság bevonásával. Az EA-t továbbra is Andrew Wilson vezeti. Az iparági elemzők és újságírók megjegyzik, hogy a magas adósságállomány általában agresszív költségcsökkentéshez vezet.
Idegesség a BioWare-ben: az üzlet bejelentésével a munkatársak és belső források nyíltan beszélnek az újabb leépítések és a stúdió esetleges bezárásának kockázatáról, mivel a BioWare-nek régóta nem volt jelentős sikere. Hírek szerint a csapat létszáma 2025 elején 100 fő alá csökkent. Az EA/BioWare hivatalosan még nem tett bejelentést újabb átszervezésről, de a kollektív aggodalom nagy.
A Dragon Age: The Veilguard bukása: (2024 októberének vége) az elinduláskor jó kezdetet mutatott a Steam-listákon, de végül a játék jelentősen elmaradt - körülbelül 1,5 millió játékossal két hónap alatt, ami majdnem 50%-kal alacsonyabb, mint az EA várakozásai (ez a szám tartalmazza az EA Play Pro előfizetést is). Ezt az 2025 eleji jelentések/lapok is megerősítették.
A Mass Effect él, de a költségvetésre figyelni kell: A BioWare hivatalosan tovább dolgozik a Mass Effect új részén (előzetesek az N7 nap alkalmából 2024-ben), azonban az adóssági ügylet és a Veilguard gyenge teljesítménye miatt a rajongók és volt munkatársak attól tartanak, hogy csökkentik a projekt méretét vagy elhalasztják.
Mit jelent ez a játékosok számára
Dragon Age: A Veilguard utáni jelentős tartalomfejlesztés valószínűleg nem lesz prioritás - az erőforrásokat a Mass Effect vagy a kiszámítható megtérülésű projektek irányába terelhetik.
Mass Effect: A projekt látszólag nem törölték, de lehet, hogy újra kell gondolni a határidőket/méretet. Hosszú hallgatásra és célzott előzetesekre lehet számítani, amíg az új tulajdonos és a vezetőség jóváhagyja a költségvetéseket az EA megújított adóssági modelljéhez.
BioWare stúdió: A következő hónapok a bizonytalanság ideje. Lehetnek célzott leépítések, csapatok egyesítése, vagy akár „stratégiai megoldás” keresése a stúdió számára (értékesítés/integrálás). Ez egyelőre az informált félelmek szintjén van, nem hivatalos tervek.
Röviden: idővonal 2024–2025
2024 október - a Dragon Age: The Veilguard megjelenése. Jó kezdés a PC-listákon, de hosszú „fark nélkül”. https://www.windowscentral.com/gaming/to-my-surprise-dragon-age-the-veilguard-pc-sales-just-passed-cod-black-ops-6-on-steam
2025 január - az EA megerősíti, hogy a Veilguard jelentősen elmaradt (körülbelül 1,5 millió játékos/-50% a tervhez képest). Leépítések és átállás következett a Mass Effect-re. https://gameworldobserver.com/2025/01/23/dragon-age-launch-sales-veilguard-vs-previous-games
2025 szeptember-október - EA beleegyezik a privatizációba körülbelül 55 milliárd dollárért. Ezen a háttéren újabb aggasztó várakozások érkeznek a BioWare-en belül. https://www.ft.com/content/df28c965-adb6-4ac8-82ce-e52bc682e4fc