BioWare po transakcji EA za 55 miliardów dolarów: obawy w studiu, słaby start Veilguard i co z nowym Mass Effect

content auto translated from {from}

W obliczu prywatyzacji Electronic Arts w rekordowej transakcji o wartości około 55 miliardów dolarów, obawy o przyszłość BioWare wzrosły. Źródła donosiły o nowej rundzie zwolnień i ryzyku zamknięcia studia, podczas gdy Dragon Age: The Veilguard nie osiągnął przewidzianej liczby graczy, a zespół przestawia się w kierunku nowego Mass Effect.

Co się stało

  • EA wychodzi z giełdy: pod koniec września - na początku października 2025 roku firma zgodziła się na prywatyzację przez konsorcjum Silver Lake + PIF (fundusz suwerenny Arabii Saudyjskiej) + Affinity Partners. Transakcję określa się jako największe LBO w historii branży, z przyciągnięciem długu w wysokości około 20 miliardów dolarów. EA będzie nadal prowadził Andrew Wilson. Analitycy branżowi i dziennikarze zwracają uwagę, że wysoka obciążenie długiem zazwyczaj powoduje agresywne osczędności kosztów.

  • Nerwowość w BioWare: w obliczu transakcji pracownicy i insiderzy otwarcie mówią o ryzyku nowych zwolnień, a nawet zamknięcia studia, ponieważ BioWare od dłuższego czasu nie ma dużego hitu. Doniesiono, że liczba osób w zespole już spadła poniżej 100 osób po wydarzeniach na początku 2025 roku. Na razie nie ma oficjalnego ogłoszenia od EA/BioWare o kolejnej reorganizacji, ale niepokój w zespole jest duży.

  • Porażka Dragon Age: The Veilguard: (koniec października 2024 roku) rozpoczął się obiecująco w wykresach Steam, ale ostatecznie gra znacznie nie osiągnęła - około 1,5 miliona graczy w ciągu dwóch miesięcy, co jest o prawie 50% niższym wynikiem od oczekiwań EA (liczba ta obejmuje także subskrypcję EA Play Pro). Potwierdzono to w raportach/briefingach na początku 2025 roku.

  • Mass Effect — żyje, ale z uwagą na budżet: BioWare oficjalnie kontynuuje pracę nad nową częścią Mass Effect (zapowiedzi na N7 Day w 2024 roku), jednak w obliczu długiej transakcji i słabych wyników Veilguard, fani i byli pracownicy obawiają się ograniczenia skali projektu lub opóźnień.

Co to oznacza dla graczy

  • Dragon Age: rozbudowa po premierze Veilguard raczej nie będzie priorytetem - zasoby mogą zostać przekierowane na rzecz Mass Effect lub w kierunku projektów z przewidywalnym zwrotem.

  • Mass Effect: projekt wydaje się, że nie został anulowany, ale może doświadczyć przeglądu terminów/skali. Oczekuj długiego milczenia i punktowych zapowiedzi, gdy nowy właściciel i zarząd zatwierdzą budżety dla zaktualizowanego modelu długów EA.

  • Studio BioWare: najbliższe miesiące to okres niepewności. Możliwe są punktowe zwolnienia, fuzje zespołów lub nawet poszukiwanie "strategicznego rozwiązania" dla studia (sprzedaż/integacja). To jak na razie poziom uzasadnionych obaw, a nie oficjalnych planów.

Krótko: harmonogram 2024–2025