BioWare sau thỏa thuận EA trị giá 55 tỷ USD: lo ngại trong studio, khởi đầu yếu kém của Veilguard và tương lai của Mass Effect mới
Trong bối cảnh sự tư nhân hóa Electronic Arts trong thương vụ kỷ lục khoảng 55 tỷ USD, những lo ngại về tương lai của BioWare gia tăng. Các nguồn tin cho biết về đợt cắt giảm mới và nguy cơ đóng cửa studio, trong khi Dragon Age: The Veilguard không đạt được kế hoạch về lượng người chơi, và đội ngũ đang chuyển trọng tâm sang Mass Effect tiếp theo.
Điều gì đã xảy ra
EA rời sàn giao dịch: vào cuối tháng 9 - đầu tháng 10 năm 2025, công ty đã đồng ý với việc tư nhân hóa bởi liên minh Silver Lake + PIF (quỹ tài sản của Ả Rập Saudi) + Affinity Partners. Thỏa thuận này được coi là LBO lớn nhất trong lịch sử ngành công nghiệp, với việc huy động khoảng 20 tỷ USD nợ. Andrew Wilson sẽ tiếp tục lãnh đạo EA. Các nhà phân tích và nhà báo trong ngành ghi nhận rằng gánh nặng nợ cao thường dẫn đến việc tiết kiệm chi phí mạnh mẽ.
Sự lo lắng trong BioWare: trong bối cảnh thỏa thuận, nhân viên và những người trong cuộc công khai nói về nguy cơ sa thải mới và thậm chí là đóng cửa studio, bởi vì BioWare đã lâu không có một cú hit lớn. Có thông tin cho rằng số lượng đội ngũ đã giảm xuống dưới 100 người sau sự kiện đầu năm 2025. Chưa có thông báo chính thức nào từ EA/BioWare về sự tái tổ chức này, nhưng lo lắng trong đội ngũ là rất lớn.
Thất bại của Dragon Age: The Veilguard: (cuối tháng 10 năm 2024) đã có một khởi đầu tốt trên bảng xếp hạng Steam, nhưng cuối cùng trò chơi không đạt yêu cầu — khoảng 1,5 triệu người chơi trong hai tháng, thấp hơn gần 50% so với kỳ vọng của EA (số liệu này bao gồm cả đăng ký EA Play Pro). Điều này đã được xác nhận trong các báo cáo/buổi họp đầu năm 2025.
Mass Effect - còn sống, nhưng chú trọng đến ngân sách: BioWare chính thức tiếp tục làm việc trên phần mới của Mass Effect (đoạn giới thiệu vào Ngày N7 năm 2024), tuy nhiên trong bối cảnh thỏa thuận nợ và kết quả yếu kém của Veilguard, người hâm mộ và cựu nhân viên lo ngại về việc thu hẹp quy mô dự án hoặc các sự chuyển nhượng.
Điều này có nghĩa là gì cho người chơi
Dragon Age: việc phát triển sau khi phát hành quy mô lớn của Veilguard sẽ khó trở thành ưu tiên — tài nguyên có thể được phân bổ lại để ủng hộ Mass Effect hoặc các dự án có khả năng hoàn vốn dự đoán được.
Mass Effect: dự án dường như không bị hủy bỏ, nhưng có thể trải qua việc xem xét lại thời gian và quy mô. Hãy mong đợi sự im lặng kéo dài và những đoạn teaser chọn lọc, cho đến khi chủ sở hữu mới và quản lý phê duyệt ngân sách theo mô hình nợ mới của EA.
Studio BioWare: những tháng tới sẽ là một thời gian không chắc chắn. Có thể xảy ra những đợt sa thải cục bộ, sáp nhập các nhóm hoặc thậm chí tìm kiếm một 'giải pháp chiến lược' cho studio (bán/chuyển giao). Đây vẫn chỉ là mức độ lo lắng thông tin, chứ không phải kế hoạch chính thức.
Tóm tắt: dòng thời gian 2024–2025
Tháng 10 năm 2024 — phát hành Dragon Age: The Veilguard. Khởi đầu tốt trên bảng xếp hạng PC, nhưng không có 'đuôi' dài. https://www.windowscentral.com/gaming/to-my-surprise-dragon-age-the-veilguard-pc-sales-just-passed-cod-black-ops-6-on-steam
Tháng 1 năm 2025 — EA xác nhận rằng Veilguard hụt nhiều (khoảng 1,5 triệu người chơi/-50% so với kế hoạch). Đã có các đợt cắt giảm và tập trung lại vào Mass Effect. https://gameworldobserver.com/2025/01/23/dragon-age-launch-sales-veilguard-vs-previous-games
Tháng 9–10 năm 2025 — EA đồng ý tư nhân hóa với giá khoảng 55 tỷ USD. Trong bối cảnh này, có những thông tin mới về những kỳ vọng đáng lo ngại trong BioWare. https://www.ft.com/content/df28c965-adb6-4ac8-82ce-e52bc682e4fc