Mivel foglalkoznak az orosz gamerek

content auto translated from {from}

Az Astrum Entertainment új felmérést végzett a cég projektjeiben játszó oroszok körében. Ezúttal a témák kifejezetten a gamer kérdésekről szóltak – mely platformokon szeretnek játszani, milyen gyakran, mennyit költenek és így tovább. A 2865 válaszadó (a módszertanról az alján) statisztikája a következő:

Hol játszanak

A PC volt és marad az orosz gamerek több mint felének kedvenc platformja. A mobil játékok kevésbé népszerűek, mégis 11%-uk játszik okostelefonon vagy táblagépen. A válaszadók többsége több mint egy platformon játszik, több mint a fele használ közepes teljesítményű PC-t vagy laptopot, 38%-uk jellemzi a felállásukat erősnek, 12%-uk pedig gyengének. A megkérdezettek 28%-a pedig nem érdeklődik a frissítés iránt.

Csak 10 gamerből 1 tölti idejét számítógép klubokban, és a legtöbb látogatójuk alkalmanként jár oda — havonta egyszer és ritkábban. Alapvetően azért látogatják a játékklubokat, hogy találkozzanak barátaikkal és megváltoztassák a környezetüket. Azok, akik nem tudnak otthon játszani, csupán a játékosok 15%-a jár klubokba. Az orosz gamerek nemcsak maguk játszanak, hanem követik a streamelést is: 61%-uk néz streamet legalább havi néhány alkalommal, 12%-uk pedig naponta. Körülbelül egynegyedük használja a streamet, hogy fejlessze játékos készségeit, figyelve más gamerek tapasztalatait. De a leggyakoribb ok, amiért nézik, hogy egyszerűen kedvelik a streamelőt – ezt az okot a válaszadók 38%-a említette.

Milyen gyakran néz streamet?

Heti néhány alkalommal

26%

Havi néhány alkalommal

23%

Ritkábban mint havi 1 alkalommal

22%

Nem nézek

17%

Naponta

12%

Mennyit költenek

A felmérés azt mutatta, hogy a gamerek hajlandók befektetni hobbijukba a lehetőségeikhez mérten. Csak 19% játszik kizárólag ingyenes játékokkal. Több mint 60% vásárol licencet, és közülük minden hetedik számára ez havi egy alkalomnál gyakrabban történik. Az ankéton részt vevők abszolút többsége – 85% – hajlandó legfeljebb négy ezer rubelt költeni egy licenc játékra. Ez figyelemre méltó, tekintve, hogy a megkérdezettek 40%-a mondta, hogy havi 60 ezer rubel alatt keres.

TOP-3 ok a licenc játékok vásárlására az orosz játékosok körében

A licenc sok lehetőséget ad

43%

Anyagi és erkölcsi támogatás a fejlesztőknek

28%

Nem vásárolnak, mert csak ingyenes játékokkal játszanak

20%

A gamerek másik kiadási területe a technika. Ami a platformokat illeti, a legtöbb orosznak a legvonzóbb jövőbeli vásárlása egy erős PC vagy laptop (56%). Más népszerű "vágyak" sokkal lemaradva következnek: körülbelül 7% venné meg a VR sisakot, 6% – az új generációs konzolt. Majdnem a válaszadók fele (45%) hajlandó egyszerre több mint 40 ezer rubelt költeni egy új platformra.

TOP-4 játékplatform, amelyet az orosz gamerek szeretnének megszerezni

Erős PC/laptop

56%

Megfelel az aktuális platform

28%

VR-sisak

7%

PS5 / Xbox Series X

6%

Az orosz gamerek a legtöbbször szükségletek alapján vásárolják új játékeszközöket – amikor a régi elromlik (67%). A válaszadók 27%-ának az új kiegészítők vagy alkatrészek lehetőséget adnak arra, hogy kedveskedjenek maguknak, míg az újdonságok pusztán az újdonság kedvéért csupán 2%-ban vásárlást indítanak. Több mint a fele (54%) egyszerre 10 ezer rubel alatti összeget költ eszközökre, de szinte 8% ad ki több mint 100 ezer rubelt.

TOP-3 ok, amiért az orosz gamerek játékeszközöket vásárolnak

Előző eszköz meghibásodása

67%

Kedveskedni maguknak

27%

Újdonságok kedvéért

2%

Mit értékelnek a játékokban

A gamerek 87%-a használja a játékokat, hogy ellazuljon és levezesse a stresszt. Ugyanakkor sokan kiemelik, hogy a gaming nemcsak szórakozást nyújt számukra, hanem egyéb előnyöket is: minden harmadik valami újra lel rá a játékokban, minden negyedik értékeli a szociális aspektust és a kommunikációt, minden ötödik gyakorolja a készségeit (például angolt tanul).

A megkérdezettek abszolút többsége számára a legfontosabb szempont a játék folyamata és mechanikái (75%). A második helyen a cselekmény és a karakterek álltak (51%), a grafika és a vizuális effektusok kritikusak a játékosok kevesebb mint felének (46%).

Csak a válaszadók fele követi rendszeresen a hazai játékipar híreit vagy játszik népszerű orosz projektekkel. Ugyanakkor a gamerek 3/4-e szeretné, ha több érdeklődés irányulna a szláv kultúrára és Oroszország történelmére a játékokban (például az [Atomic Heart](/games?search=Atomic Heart) játékban).

A kérdőív kutatást az Astrum Entertainment projektjeiben játszó játékosok körében végezték online kérdőív segítségével 2024 szeptemberében. A felmérésben 2865 gamer vett részt Moszkvából, Szentpétervárról, Tatarasztán Köztársaságból és Leningrád, Moszkva, Novoszibirszk, Nizhny Novgorod, Omszk, Rosztov, Szamara, Szeverdlovszk és Cseljabinszk megyékből. A célcsoport főként 18-59 éves, napi szinten az Astrum Entertainment játékait játszó emberekből állt.


Az Astrum Entertainment az egyik legnagyobb orosz fejlesztő és kiadó számítógépes és mobil játékokban. A cég portfóliója több mint 20 játékot tartalmaz, köztük olyan slágereket, mint a [Warface](/games?search=Warface), [Perfect World](/games?search=Perfect World), [Аллоды Онлайн](/games?search=Аллоды Онлайн) és [Atomic Heart](/games?search=Atomic Heart). Az Astrum Entertainment különböző műfajú termékekkel dolgozik: MMORPG, FPS, stratégiák és egyebek. A cég csapata olyan szakemberekből áll, akik a orosz játékfejlesztés alapjait képezik.