Apa yang dilakukan para gamer di Rusia

content auto translated from {from}

Perusahaan Astrum Entertainment melakukan survei baru di antara pemain Rusia yang terlibat dalam proyek-proyeknya. Kali ini, topiknya adalah pertanyaan-pertanyaan khusus gamer — platform mana yang mereka sukai untuk bermain, seberapa sering, berapa banyak yang mereka habiskan, dan sebagainya. Di antara 2865 responden yang disurvei (metodologi di akhir) statistiknya adalah sebagai berikut:

Di mana mereka bermain

PC tetap menjadi platform favorit bagi lebih dari setengah gamer Rusia. Gaming mobile kurang populer, namun demikian 11% memulai permainan di smartphone atau tablet. Sebagian besar responden bermain di lebih dari satu platform, lebih dari setengahnya menggunakan PC atau laptop dengan spesifikasi menengah, 38% menggambarkan pengaturan mereka sebagai kuat, 12% — sebagai lemah. Dan 28% responden tidak tertarik untuk melakukan upgrade.

Hanya 1 dari 10 gamer menghabiskan waktu di warnet, dan sebagian besar yang mengunjunginya melakukannya sesekali — sekali sebulan atau lebih jarang. Biasanya, mereka mengunjungi klub permainan untuk berkumpul dengan teman-teman dan mengubah suasana. Karena tidak bisa bermain di rumah, hanya 15% pemain yang pergi ke klub. Gamer Rusia tidak hanya bermain sendiri, tetapi juga mengikuti streaming: 61% menonton streaming setidaknya beberapa kali sebulan, 12% — setiap hari. Sekitar seperempat penonton menggunakan streaming untuk meningkatkan keterampilan bermain mereka, mengikuti pengalaman gamer lain. Namun yang paling sering, mereka hanya menyukai kepribadian streamer — alasan ini disebutkan oleh 38% responden.

Seberapa sering Anda menonton streaming?

Beberapa kali dalam seminggu

26%

Beberapa kali dalam sebulan

23%

Lebih jarang dari 1 kali sebulan

22%

Tidak menonton

17%

Setiap hari

12%

Berapa banyak yang mereka belanjakan

Survei menunjukkan bahwa gamer siap berinvestasi dalam hobi mereka sesuai dengan kemampuan mereka. Hanya 19% yang bermain hanya game gratis. Lebih dari 60% membeli lisensi, dan setiap orang ketujuh di antaranya melakukannya lebih dari sekali sebulan. Sebagian besar responden — 85% — siap menghabiskan hingga empat ribu rubel untuk membeli game berlisensi. Ini mencolok, mengingat bahwa 40% responden mengatakan bahwa mereka berpenghasilan kurang dari 60 ribu rubel per bulan.

TOP-3 alasan membeli game berlisensi di antara gamer Rusia

Lisensi memberikan banyak kesempatan

43%

Dukungan material dan moral untuk pengembang

28%

Tidak membeli karena hanya bermain game gratis

20%

Artikel pengeluaran lain untuk gamer adalah perangkat keras. Mengenai platform, pembelian masa depan yang paling diinginkan bagi sebagian besar orang Rusia adalah PC atau laptop yang kuat (56%). Keinginan populer lainnya tertinggal jauh: sekitar 7% akan membeli headset VR, 6% — konsol generasi terbaru. Hampir setengah dari responden (45%) siap menghabiskan lebih dari 40 ribu rubel untuk platform baru dalam satu pembelian.

TOP-4 platform gaming yang ingin dibeli oleh gamer Rusia

PC/laptop yang kuat

56%

Platform saat ini memadai

28%

Headset VR

7%

PS5 / Xbox Series X

6%

Gamer Rusia paling sering membeli perangkat tambahan karena kebutuhan — saat perangkat lama rusak (67%). Untuk 27% orang, aksesori atau komponen baru adalah kesempatan untuk memanjakan diri, sedangkan hanya 2% yang membeli produk baru hanya untuk kesenangan. Lebih dari setengah (54%) menghabiskan hingga 10 ribu rubel untuk perangkat dalam satu waktu, tetapi hampir 8% menghabiskan lebih dari 100 ribu.

TOP-3 alasan mengapa gamer Rusia membeli perangkat gaming

Kerusakan perangkat sebelumnya

67%

Memanjakan diri

27%

Hanya untuk produk baru

2%

Apa yang dihargai dalam permainan

87% gamer menggunakan permainan untuk bersantai dan menghilangkan stres. Pada saat yang sama, banyak yang mencatat bahwa gaming tidak hanya membawa hiburan, tetapi juga manfaat lainnya: setiap orang ketiga belajar sesuatu yang baru dari permainan, setiap orang keempat menghargai aspek sosial dan komunikasi, dan setiap orang kelima mengasah keterampilan (misalnya, belajar bahasa Inggris).

Bagi sebagian besar responden, aspek terpenting dari permainan adalah proses itu sendiri dan mekanika (75%). Di tempat kedua adalah alur cerita dan karakter (51%), grafik dan efek visual penting bagi kurang dari setengah pemain (46%).

Hanya setengah dari responden secara teratur mengikuti berita industri game domestik atau bermain proyek Rusia yang populer. Dalam hal ini, 3 dari 4 gamer ingin melihat lebih banyak referensi budaya Slavia dan sejarah Rusia dalam permainan (misalnya dalam permainan [Atomic Heart](/games?search=Atomic Heart)).

Survei ini dilakukan di antara pemain proyek Astrum Entertainment melalui kuesioner online pada September 2024. Sebanyak 2865 gamer dari Moskow, Saint Petersburg, Republik Tatarstan, Leningrad, Moskow, Novosibirsk, Nizhny Novgorod, Omsk, Rostov, Samara, Sverdlovsk, dan wilayah Chelyabinsk turut ambil bagian. Inti audiens adalah orang-orang berusia 18-59 tahun yang bermain setiap hari dalam permainan Astrum Entertainment.


Astrum Entertainment adalah salah satu pengembang dan penerbit permainan komputer dan mobile terbesar di Rusia. Portofolio perusahaan mencakup lebih dari 20 permainan, termasuk hit-hits seperti [Warface](/games?search=Warface), [Perfect World](/games?search=Perfect World), [Аллоды Онлайн](/games?search=Аллоды Онлайн), dan [Atomic Heart](/games?search=Atomic Heart). Astrum Entertainment bekerja dengan produk dari berbagai genre: MMORPG, penembak, strategi, dan lainnya. Tim perusahaan terdiri dari para profesional yang berada di garis depan pengembangan game Rusia.