Wat bezighoudt Russische gamers

content auto translated from {from}

Het bedrijf Astrum Entertainment heeft een nieuwe enquête gehouden onder spelers van zijn projecten in Rusland. Dit keer stonden gaming-specifieke vragen centraal — op welke platforms ze het liefst spelen, hoe vaak, hoeveel ze uitgeven, enzovoort. Van de 2865 respondenten (over de methodologie — aan het einde) bleek de statistiek als volgt:

Waar spelen ze

PC is en blijft het favoriete platform van meer dan de helft van de Russische gamers. Mobiele gaming is minder populair, maar 11% speelt toch games op smartphones of tablets. De meeste respondenten spelen op meer dan één platform; meer dan de helft gebruikt een PC of laptop met gemiddelde specificaties, 38% beschrijft hun setup als krachtig, 12% als zwak. 28% van de ondervraagden is niet geïnteresseerd in een upgrade.

Slechts 1 op de 10 gamers brengt tijd door in internetcafés, en de meeste van degenen die dat doen, doen dit af en toe — eenmaal per maand of minder. Gamingcafés worden voornamelijk bezocht om met vrienden samen te komen en van omgeving te wisselen. Slechts 15% van de spelers komt naar de cafés omdat ze thuis niet kunnen spelen. Russische gamers spelen niet alleen zelf, maar volgen ook streams: 61% kijkt minstens enkele keren per maand naar streams, 12% kijkt elke dag. Ongeveer een kwart van de kijkers gebruikt streams om hun gamevaardigheden te verbeteren door het volgen van de ervaringen van andere gamers. Maar het meest genoemde reden voor het kijken is simpelweg de persoonlijkheid van de streamer — deze reden werd genoemd door 38% van de respondenten.

Hoe vaak kijk je naar streams?

Enkele keren per week

26%

Enkele keren per maand

23%

Minder dan eenmaal per maand

22%

Niet kijken

17%

Elke dag

12%

Hoeveel geven ze uit

De enquête toonde aan dat gamers bereid zijn te investeren in hun hobby binnen hun mogelijkheden. Slechts 19% speelt uitsluitend free-to-play games. Meer dan 60% koopt licenties, waarbij elke zevende dat vaker dan eens per maand doet. De absolute meerderheid van de respondenten — 85% — is bereid tot vierduizend roebel uit te geven aan de aankoop van een licentiegame. Dit is opmerkelijk, gezien het feit dat 40% van de ondervraagden zegt minder dan 60 duizend roebel per maand te verdienen.

TOP-3 redenen voor de aankoop van licentiegames onder Russische spelers

De licentie biedt veel mogelijkheden

43%

Materiële en morele ondersteuning voor de ontwikkelaar

28%

Kopen niet omdat ze alleen free-to-play games spelen

20%

Een andere uitgavenpost voor gamers is technologie. Wat betreft platforms is de meest gewilde toekomstige aankoop voor de meeste Russen een krachtige PC of laptop (56%). Andere populaire "wensen" volgen met een groot verschil: ongeveer 7% zou een VR-headset kopen, 6% een console van de nieuwste generatie. Bijna de helft van de respondenten (45%) is bereid meer dan 40 duizend roebel in één keer uit te geven voor een nieuw platform.

TOP-4 gamingplatforms die Russische gamers willen aanschaffen

Krachtige PC/laptop

56%

Huidige platform is voldoende

28%

VR-headset

7%

PS5 / Xbox Series X

6%

Aanvullende gamingapparaten kopen Russische gamers meestal uit noodzaak — wanneer de oude kapot gaat (67%). Voor 27% zijn nieuwe accessoires of componenten een kans om zichzelf te verwennen, en alleen 2% koopt nieuwigheden om de nieuwigheden. Meer dan de helft (54%) geeft tot 10 duizend roebel uit aan apparaten in één keer, maar bijna 8% uitgeeft meer dan 100 duizend.

TOP-3 redenen waarom Russische gamers gamingapparaten kopen

Kapotgaan van het vorige apparaat

67%

Zichzelf verwennen

27%

Vanwege nieuwigheden

2%

Wat ze waarderen in games

87% van de gamers gebruikt games om te ontspannen en stress te verminderen. Tegelijkertijd geeft een groot aantal aan dat gaming hen niet alleen vermaak biedt, maar ook ander voordeel: één op de drie leert iets nieuws van games, één op de vier waardeert het sociale aspect en de communicatie, en één op de vijf verfijnt zijn vaardigheden (bijvoorbeeld het leren van de Engelse taal).

Voor de absolute meerderheid van de respondenten is het belangrijkste aspect van een game het proces zelf en de mechanica (75%). De tweede plaats is voor het verhaal en de personages (51%), terwijl graphics en visuele effecten voor minder dan de helft van de gamers kritiek zijn (46%).

Slechts de helft van de ondervraagden volgt regelmatig het nieuws van de binnenlandse game-industrie of speelt populaire Russische projecten. Drie op de vier gamers willen meer verwijzingen naar de Slavic cultuur en de geschiedenis van Rusland in games zien (bijvoorbeeld zoals in de game [Atomic Heart](/games?search=Atomic Heart)).

De enquête-onderzoek is gehouden onder spelers van Astrum Entertainment-projecten met behulp van online enquêtes in september 2024. Bij de enquête waren 2865 gamers uit Moskou, Sint-Petersburg, de Republiek Tatarstan, en de regio's Leningrad, Moskou, Novosibirsk, Nizhny Novgorod, Omsk, Rostov, Samara, Sverdlovsk en Tsjeljabinsk betrokken. De kern van het publiek bestond uit mensen van 18-59 jaar die dagelijks games spelen van Astrum Entertainment.


Astrum Entertainment is een van de grootste Russische ontwikkelaars en uitgevers van computer- en mobiele games. Het portfolio van het bedrijf omvat meer dan 20 games, waaronder hits zoals [Warface](/games?search=Warface), [Perfect World](/games?search=Perfect World), [Аллоды Онлайн](/games?search=Аллоды Онлайн) en [Atomic Heart](/games?search=Atomic Heart). Astrum Entertainment werkt met producten van verschillende genres: MMORPG's, shooters, strategieën en meer. Het team van het bedrijf bestaat uit professionals die aan de basis hebben gestaan van de Russische game-industrie.