Morrigan - gondolatok és tények.

content auto translated from {from}

Ebben a cikkben Morgana, a Sárkányok Korának mindenki kedvence, gondolatait fogalmazom meg.

Itt nem talál módszereket a fejlesztésére, küldetések leírását és azt, hogyan lehet őt a legjobban rávenni, hogy kövesse a hősöt. Inkább egy pszichológiai és kicsit tudományos áttekintésről van szó.

Nem hiába mondom, hogy ő a kedvenc - kezdje el gépelni a Google-ba a "morgana szerelem" kifejezést, és látni fogja, hogy a Google készségesen meg fogja mutatni, hogy ezen a kifejezésen hány keresés történt... nézze meg maga.

A "Lilith szerelem" kifejezésre a Google büszkén hallgat, és furcsa feng shuit dob el az első keresési találatok között.

Nézzük meg a Wikipédiát.

«Morgana („Nagy Hölgy a Hollók”) – háború istennője az ír mitológiában. Őt különálló istenként és egyfajta hármas istennőként is lehet elképzelni. Maga az istennő nem vett részt a csatákban, de biztosan ott volt a harctéren, és minden hatalmát felhasználta, hogy segítse az egyik vagy másik felet.»

A wizard szerepe a csoportban teljesen kifejtésre került.

«Morgana a szexualitással és a termékenységgel is asszociálható; az utóbbi aspektus lehetővé teszi, hogy őt anyai istennőként azonosítsák.»

Ez a karakter az egyetlen a játékban, akinek két szexuális jelenete van a játékban, és ő az egyetlen nő, aki a történet szerint gyermeket kell hogy foganjon. Megint, mint ahogy a doktor felírta.

«Továbbá, Morgana a legendákban prófétai ajándékot kapott, és képes volt mindenféle varázslatot elmondani.» Azt hiszem, a játék Morgana varázslataival nem állnak fenn problémák.

«Harcos istennőként segítette a Tuatha Dé Danann isteneit a csatában mindkét Mág Túireád csatájában.»

Igen, emlékszünk a nagy csatákra a játékunkban. Azt, hogy a hősöd gyakorlatilag félisten, de facto és de jure, senki nem vitatja.

«Szexualitása a Kukhulin legendájában hangsúlyozódik, amikor megpróbálta elcsábítani a hőst, de elutasította őt, ami irigykedő gyűlöletet keltett a szívében Kukhulin iránt.» Morgana szexualitása különös dicséretet nem igényel, ezért csak annyit szeretnék hozzátenni, hogy egy nőnek elutasítva lenni súlyos és nagyon veszélyes sértés. Biztos vagyok benne, hogy Morgana a haragját sokkal kisebb ügyek miatt is ki tudja fejezni, mint a szexualitásának alábecsülése.

«Morgana arról is ismert, hogy képes megváltoztatni a külsejét. Így gyakran hollónak vagy hollónak tűnik.» A játékban volt holló, de az sem Morgana. De miért van szükség egy hollóra a harcban?... De az, hogy a mi Morganánk alakváltó - ez kétségtelen tény.

«...Azok a közvetítéseik miatt, amelyek a Fir Bolg klán embereire a levegőből tüzet és vért hoztak, így a szegény bennszülöttek három napig és három éjszakáig kénytelenek voltak a sűrű búvóhelyeikben bujkálni.» Arról, hogy Morgana képes tüzes forgószelet vagy hóvihart varázsolni - arról senki nem vitatkozik, igaz?

«A kelta mitológiában gyakran előfordul az istenek hármas megjelenése, mint például Brigid esetében. Az ilyen 'sors' nem kerülte el a háború istennőjét sem, mivel a mítoszokban említést nyernek több Morganáról, akikkel a kutatók négy háború istennőjét azonosítják: maga Morgana („nagy királynő”), Badb („viharzó”), Niman („mérgező”) és Fia („gonosz”).

A Nagy Hölgy átlényegülésének utalásai a Nagy Játék Hölgyébe átlátszóak.

Most pedig megosztom a Bioware.ru fórumán végzett szavazás eredményeit.

Morgana, véleményem szerint, a legélénkebb és legélőbb játékos karakter a játékban. Ezért a szavazás eredményei egyáltalán nem leptek meg. A legtöbb férfi (és mint kiderült, néhány nő is) nagyon kedveli a Morgana által megtestesített képet. Erős, bátor, intelligens és egyenes nő. Mindeközben dühös, zótiasan gonosz, nyelvét nem kimérő és eszközökkel nem válogató keménysége csak tüzes fűszer az alap ételhez - egy szép és okos szörnyeteghez. Aki kiderül, szelíd, szerető nővé is válhat.

Idézet

„Azonban az utóbbi években a Sörnyek szó (többnyire nők, de nem biztos) nem bántó jelentésben, hanem egy meghatározásban szerepel, amely bármely nőre vonatkozik, aki (nyíltan vagy titokban, akarva vagy akaratlanul) felveszi a férfias viselkedésformákat, melyeknek alapjában a harc, a versengés, a dominálás iránti szükséglet és a cél elérésére való kifejezett vágy áll. Nyilvánvalóan a Sörny kifejezés jelentésének alapvető átalakulása a 90-es években történt, amikor a megváltozott körülményekhez való alkalmazkodásra kényszerülő nők gyakran változékonyabbá, agresszívabbá és gonoszabbá váltak, mint a férfiak. Egy bizonyos lánycsoport, amely képes kiállni magáért, "dühösen előre akart sietni", "tömegek fölött lépni", minden eszközzel elérni a célját, még saját női vonzerejét használva is. Azok a női karakterjegyek, amelyeket hagyományosan pozitívnak tartanak - kedvesség, alázatosság stb., hirtelen szinte a "butaság" és a magukért való kiállás képtelenségének szinonimájaként jelentkeznek. A nagy család már zavaró, míg az „okos, szép és egyedülálló” sörny csodálatot kelt, mivel állítólag sok nyerő tulajdonsággal rendelkezik, amelyek lehetővé teszik a kitűzött célok elérését.”

Hosszasan csodálkozhatunk azon a hozzáálláson Morgana iránt, de a dal szövegében is benne van - a Dragon Age első részének emlékezésével több ezer ember szemében Morgana szemei jelennek meg először. A legnagyobb és legerősebb gonosztevő - Archdémon - sajnos csak egy kartonmakett. Nos, repül. Nos, keményen harcol. És?

Fiúk, valljátok be őszintén, nektek mi maradt meg jobban - Morgana búcsúszexe és szerelmi vallomása a csata előtt, vagy maga a csata az Archdémonnal? Feláldoznátok a hősötök lábát vagy kezét, hogy Morgana vele maradjon? Retorikai kérdés.

Morganához hasonló analógiák léteznek a valós életben is. Egy ismerős pszichológusom nagyon pontosan írta le az ilyen nőket:

„Úgy néz ki, mint egy klasszikus "intimofóbia" kép - a közelség félelme. Nem fizikai közelség, hanem lelki. Egyszerűsített változatban - régóta (valószínűleg gyermeki) pszichotraumája van rá, hogy erős kötődés (talán egy szülőhez) egy erős fájdalmakkal járt, és (tudatalatti, félig tudatos) pozícióba került - ah, úgy áll, hogy senkire semmi szükségem, mindent magam fogok irányítani, olyan leszek, mint egy szamuráj-omegapiros. Az ő sikeressége, kis agresszióval megerősítve, ezt igazolja.

Az okkultizmus iránti vonzalma is egy tünet, és a legtöbb esetben egy sántító, fájdalmas kísérlet az önmagának gyógyítására. És ami még rosszabb, néha működik.”

Nehéz természete van, mint egy rónin-szamuráj, bárkinek a szemébe vágja a kardot, aki véletlenül megbántja... De éppen a vad, harapós macskák válnak a legszelídebb kiscicákká, amikor érzik, hogy jól mennek a dolgok. Velük soha nem lesz unalmas!

Ezért rendkívül meglepne, ha a Nagy Hölgy a Holló nem lenne velünk a második részben.

A fejlesztőknek sikerült egy nagyon élő, szép és érdekes karaktert létrehozni. Igen, kitalált, de... A művészet nagy ereje! Számomra Morgana képe az első ok, amiért a Dragon Age-et nem játéknak, hanem igazi művészeti alkotásnak nevezhetem.

Ezen a boldog hangnemben befejezhetnénk, de mindenesetre....

Mivel Morgana már jóval a Dragon Age Origins előtt ismert volt, amikor információkat vagy képeket keres róla, mindenképpen adja meg a "dragon age"-et a pontosítás érdekében.

Ellenkező esetben így alakulhat

Ez egy teljesen más Morgana. És neki hét mérföld választja el Morgana a Dragon Age-ből az égig és az erdőkbe is.

A mi Morganánk itt van..

Az enyhén átdolgozott fanartom szélesvásznú monitorokhoz.

Hátterek más forrásokból.