Morrigan - düşünceler ve gerçekler.
Bu yazıda Ejderha Çağı'nın genel sevgilisi - Morrigan hakkında düşünceler ekseninde bir inceleme bulunmaktadır.
Burada onun nasıl güçlendirileceği, görev açıklamaları ve doğru bir şekilde onunla çadırda bulunmanın yollarını bulamayacaksınız. Burada, daha çok psikolojik ve bir miktar bilimsel bir inceleme bulunmaktadır.
Sevgilisi demekte yanılmadım - Google'a "morrigan aşkı" kelimesini yazmaya başlayın ve göreceksiniz; Google size nazikçe bu kelime için yapılan aramaların sayısının... kendinize bakın, diye öneride bulunmaya başlayacak.
"Lillian aşkı" kelimesi için ise, Google gururla bu arama sayısı hakkında sessiz kalıyor ve arama sonuçlarında bir tür huş düşmüş feng shui'yi ön plana çıkarıyor.
Haydi Wikipedia'ya bakalım.
«Morrigan (“Büyük Kuş Kadın”) - İrlanda mitolojisinde savaş tanrıçasıdır. Onu ayrı bir tanrıça olarak algılamak da mümkündür, ve bir tür üçlü tanrıça olarak da. Tanrıça savaşlara katılmasa da, mutlaka savaş alanında var olmuş ve bir tarafa yardım etmek için tüm gücünü kullanmıştır.»
Grup içindeki büyücünün rolü tamamen açığa çıkmıştır.
«Morrigan ayrıca cinsellik ve bereket ile ilişkilendirilmiştir; sonuncusu onu bir ana tanrıça ile özdeşleştirmeye imkan tanır.»
Oyun içindeki tek karakterdir ki, oyunda iki cinsel sahnesi vardır ve senaryo gereği bir çocuk doğurması gereken tek kadındır. Yine her şey "doktorun önerdiği gibi".
«Ayrıca, Morrigan'a efsanelerde kehanet yeteneği ve her türlü büyüyü söyleme kabiliyeti atfedilmektedir.» Büyü söyleme yeteneği konusunda oyundaki Morrigan'ın bir sorunu olduğunu düşünmüyorum.
«Savaş tanrıçası olarak, Tuan de Danaan tanrılarına, Mag Tuirid'deki iki savaşta da savaş alanında yardım etmiştir.»
Evet, oyunumuzdaki büyük savaşları hatırlıyoruz. Gerçekten de, sizin Kahramanınız de facto ve de jure neredeyse yarı tanrı. Bununla tartışan yok.
«Onun cinselliği, Kuhulinin efsanesinde, kahramanı baştan çıkarmaya çalışırken, ondan reddedildiğinde, içindeki kıskançlıkla dolu nefretin alevlenmesi ile vurgulanmıştır.» Morrigan'ın cinselliği özel övgüler gerektirmiyor, bu yüzden yalnızca şunu eklemek isterim; reddedilmek bir kadın için ağır ve çok tehlikeli bir hakarettir. Morrigan'ın düşmanlığını, cinselliğinin küçümsenmesinden çok daha önemsiz bir nedenle ifade edebileceğinden eminim.
«Morrigan değişik şekiller alabilme yeteneği ile de bilinmektedir. Örneğin, sık sık bir kuş veya kuzgun şekline girmektedir.» Oyunda elbette ki bir kuş vardı, ama o da Morrigan değildi. Ama savaşta neden bir kuş gerekli?... Fakat, bizim Morrigan'ın bir şekil değiştiren olduğu tartışılmaz bir gerçek.
«Bu etkiyle Fir Bolg klanındaki insanlar üzerindeki hava kirliliği ve kan akışı öyle bir etki bırakmıştır ki, zavallı yerliler üç gün üç gece karanlık yerlerde gizlenmek zorunda kaldılar.» Morrigan'ın ateşli bir fırtına ya da kar fırtınası başlatabileceğini de kimse tartışmayacak, değil mi?
«Kelt mitolojisinde, Brigit gibi tanrıların üçlü hale gelme olgusu sıkça görülmektedir. Savaş tanrıçası da bu "talih"ten muaf kalmamış; çünkü efsanelerde birkaç Morrigan'dan bahsedilmektedir ve araştırmacılar bunları dört savaş tanrıçası ile özdeşleştirmektedir: Kendisi Morrigan (“büyük kraliçe”), Badb (“öfkeli”), Nimhein (“zehirli”) ve Fı (“kötü”)»
Büyük Kuş Kadın’ın Büyük Oyun’daki reenkarnasyonuna dair benzerlikler mümkün olduğu kadar açıktır.
Şimdi Bioware.ru forumundaki oylama sonuçlarını paylaşacağım.
Morrigan, benim bakış açıma göre, bu oyundaki en dikkat çekici ve en canlı karakterdir. Dolayısıyla oylama sonuçlarını hiç de şaşırtıcı bulmadım. Erkeklerin çoğu (ve belirli kadınların da anlaşıldığı gibi) Morrigan'da yansıtılan imajı çok seviyor. Güçlü, cesur, zeki ve açık bir kadın. Ancak onun acımasızlığı, kötü bir karaktere doğru varan, diline karşı duyarsızlığı, aşırı alaycılığı ve her türlü aracı kullanma isteği sadece ana yemeğe eklenen keskin baharatlardır - güzel ve akıllı bir cadı. Oysa ki, bir sevgi dolu ve nazik kadın olabiliyor.
Alıntı
«Ancak son yıllarda, Sıçan kelimesi (en sık kadınlar tarafından, ama bu kesin değil) aşağılayıcı bir anlamda değil, erkek davranışlarına (belirli veya belirsiz, isteyerek veya istemeyerek) öğrettiği bir tanım olarak kullanılmaya başlanmıştır, bu da rekabete, hakimiyet arayışına ve amaca ulaşmak için tüm yolları denemeye dayanmıştır. Görünüşe göre, "sıçan" kelimesinin anlamındaki temel dönüşüm 1990’larda gerçekleşti; değişen şartlara uyum sağlamak zorunda kalan kadınlar, sık sık erkeklerden daha değişken, agresif ve kötü olabiliyordu. Kendilerini koruyabilen belli bir kadın kategorisi, "önde gitmek", "cesetlerin üzerinden geçmek" ve belirlenen hedefe ulaşmak için her türlü aracı kullanarak, kadın çekiciliği gibi konularda ortaya çıktı. Kadınların, geleneksel olarak olumlu değerlendirilen özellikleri - iyilik, alçakgönüllülük gibi - birdenbire "aptallığın" ve kendini koruyamamanın bir anlamına dönüştü. Büyük aileler tuhaflık yaratmaya başladı, oysa "zeki, güzel ve bekar" bir sıçan hayranlık uyandırmaya başladı, çünkü, bir bakıma, birçok avantajlı özelliği barındırıyordu, bu da belirlenen hedefe ulaşmalarını sağlıyordu.»
Morrigan'a böyle bir bakış açısına uzun uzun hayret edilebilir, ama şarkıdan kelime çıkaramazsınız - binlerce insan için, Dragon Age’in ilk bölümünü hatırladıklarında akıllarında hemen Morrigan'ın gözleri beliriyor. Sonra geri kalanlar. En güçlü ve en büyük kötü karakter - Arşidemon - ne yazık ki sadece bir karton maket. Evet, uçar. Evet, acı verici dövüşür. Ve?
Beyler, dürüst olun; aklınıza gelen ilk şey ne - Morrigan ile birlikte son bir cinsel deneyim mi yoksa Arşidemon ile yapılan savaş mı? En sonrasında onun yanında kalması için kahramanınızdan bir bacağını ya da kolunu feda eder miydiniz? Bu retorik bir soru.
Morrigan'ın gerçek hayatta da analoji çeşitleri vardır. Tanıdığım bir psikolog, onun gibileri çok iyi tanımladı:
«Klasik "yakınlık korkusu" tablosu gibi görünüyor - fiziksel yakınlığa değil, ruhsal yakınlığa karşı bir korku. Basit bir şekilde - onun uzun süreli (muhtemelen çocuklukta) bir psikolojik travması var; güçlü bir bağ için (belki de ebeveynine) büyük bir acı yaşadı, bu nedenle (bilinçsizce ya da yarı bilinçli olarak) "ah, öyle mi, o zaman kimseye ihtiyacım yok, ben her şeyi kendi başıma halletmeye çalışacağım, ben bir samuray yalnızım." Onun başarıları, agresif bir yanla bunu destekliyor.
Okültizme olan ilgisi de bir belirtidir ve çoğu zaman, içsel iyileşme arayışının çapraz bir denemesi gibidir. Ve daha da ötesi, bazen işe yarar.»
Kötü bir karaktere sahip; ronin-samuray gibi, birinin onu yanlışlıkla incitmesine çalıştığında katanasıyla gözleri arasında bir darbe yapacaktır... Ama tam olarak vahşi ve ısıran kediler, her şeyin yolunda olduğunu hissettiklerinde, en sevecen yavru kediler haline gelirler. Ve onlarla asla sıkılmazsınız!
Bu nedenle, Büyük Kuş Kadın’ın ikinci bölümde bizimle olmayacağından aşırı derecede şaşıracağım.
Geliştiriciler, çok canlı, harika ve ilgi çekici bir karakter yaratmayı başardılar. Evet, uydurma; ama... sanatın büyük gücü! Benim için Morrigan, Dragon Age’i sadece bir oyun değil, tam anlamıyla bir sanatsal eser olarak adlandırmaya neden olan bir figürdür.
Bu sevinçli notta bitirebiliriz, ama yine de....
Morrigan’ın Dragon Age: Origins’den çok önce tanınmış olması nedeniyle, hakkında bilgi veya resim aramalarında her durumda "dragon age" belirterek arama yapmayı unutmamanız öneriyoruz.
Aksi takdirde böyle bir durum oluşabilir
Bu tamamen başka bir Morrigan. Ve Dragon Age’deki Morrigan’dan yedi günlük yol, ormana girmeye kadar uzanıyor.
Bizim Morrigan işte..
Biraz değiştirilmiş fan-çizimim, geniş ekran monitörler için.
Diğer kaynaklardan duvar kağıtları.