Gamer.ru - ulasan mini=)
Salam, pembaca postingan. Semoga harimu menyenangkan.
Gamer.ru - "Jaringan sosial gamer", "ЖЖ" atau "Browser"? Apa itu sebenarnya?
Ada sedikit sumber daya game yang benar-benar berharga di internet. Sebutkan 10 yang kamu inginkan. Saya merasa sulit untuk mengingat bahkan 5. Ya, ada banyak situs game, ribuan di antaranya, tetapi sangat jarang ulasan dan walkthrough, review dan artikel menarik muncul di situs-situs ini tanpa moderasi awal atau ditulis oleh non-profesional/gratis. Di "gamer," semuanya berbeda. Tidak ada yang melarang menerbitkan pemikiranmu, mencoba menulis ulasan, tidak ada pengecekan sebelumnya untuk "posting satu baris" atau hanya keterserapan teks - semuanya diperiksa hanya setelah publikasi dan dinilai terlebih dahulu oleh moderator yang selalu waspada, yang menyembunyikan hal-hal yang sangat buruk, kasar dan lainnya dari perhatian publik. Pengguna biasa juga menjadi pembaca (dan terkadang yang pertama, karena moderator tidak begitu cepat), dilengkapi dengan plus-meter pribadi. Tidak ada minus, jadi artikel buruk jika terlewatkan oleh aturan situs - tidak mendapatkan tanda pengenalan, sementara yang baik diberikan medali khusus "direkomendasikan oleh redaksi" dan/atau sering kali mendapatkan penilaian tiga digit dari pengguna, yang dinyatakan dalam plus.
Dengan demikian, penilaian memiliki bagian "resmi", yang menggambarkan sikap redaksi situs terhadapat konten posting, serta bagian "tidak resmi" - penilaian pengguna berdasarkan keinginan dan argumen pribadi mereka. Pengguna mendapatkan penilaian untuk karya dan pengalaman "game" yang berharga, yang akan dibahas sedikit lebih jauh. Sebelum saat ini, semuanya sangat mirip dengan jaringan sosial biasa, di mana kini ada ratusan atau bahkan ribuan. Nah, mari kita lihat lebih dalam.
Apa binatang yang disebut "pengalaman," dan apa yang menarik tentang sosial ini?
Gamer paling menyukai tiga hal di dunia: bermain game, mendapatkan informasi yang dibutuhkan tentang game, dan membagikan emosi/kejutan/pengetahuan mereka tentang game. Jika semua ini dicampur, maka itulah Gamer.ru.
Berbagi
Di sini semuanya sederhana - setiap orang yang ingin dapat menulis postingan/komentar pada postingan, mengungkapkan pandangannya, emosi/kejutan/pengetahuannya. Tidak ada yang istimewa kecuali pembatasan 15 menit, setelah itu kamu akan kehilangan kemampuan untuk mengubah/menghapus komentar/postingan.
Mengetahui
Di sini juga cukup sederhana - akses terbuka, bahkan tanpa registrasi. Masuk, baca, beri plus jika postingan/komentar disukai, berlalu jika tidak peduli (hanya pengguna yang terdaftar dapat memberi plus). Ini juga melimpah di sekitar dan semua orang sudah terbiasa. Hanya saja tidak ada minus dan tidak akan ada.
Bermain
Di sini menjadi sangat menarik. Semua tindakan pengguna dan plus yang diperoleh dari seseorang, secara langsung atau tidak langsung, mempengaruhi pengalaman. Dan pengalaman memberi kita RPG di dalam situs. Jadi, kamu dapat seperti di RPG normal mendapatkan level dan kemampuan, memperoleh kekuatan dan berburu "barang" baru.
РыПыГы
Setelah registrasi, setiap orang mendapatkan profilnya, yang bukan hanya akun biasa, melainkan juga karakter permainan. Ada kemungkinan untuk memperkuatnya, mendapatkan gelar dan penghargaan, level dan kemampuan. Ada juga bilah pengalaman dan energi (mana).
Pengalaman memberikan tingkat, dari gelar tergantung pada tingkat, dan bersamaan dengan ini juga kemampuan. Secara konstan, pembaruan situs terjadi, yang tentunya diterapkan dalam kehidupan dan memberikan "fitur" baru, mantra dan hal-hal kecil lainnya.
Profil
Profil - segalanya bagi kita, di sini tersimpan informasi tidak hanya tentang preferensi permainan, tetapi juga medali, pengalaman, energi, log posting dan komentar, menandai siapa/apa yang diikuti pemilik dan siapa yang mengikuti dia.
Melihat profil, jelas siapa siapa.©
Dan sekarang lebih detail:
Orde diberikan
untuk berbagai pencapaian di depan eh...hanya untuk pencapaian dan tidak berpengaruh pada apa pun, namun ketika melihat di profil seseorang dengan 4 orde, langsung membuat kamu A lebih menghormatinya dan sedikit merasa cemburu.Status wakil menggambarkan blog mana yang "dikuasai" pemilik profil dan apakah dia menguasai sesuatu di situs sama sekali. Setiap wakil dapat dengan bebas membuang postingan di bawah "perak" ke keranjang di blog yang dia kuasai, mengeluarkannya kembali dari keranjang, memberikan kategori kepada postingan dan mengikat satu di dalam blog. Hanya wakil saja yang dapat berbicara dengan administrasi/moderator di pesan pribadi agar tidak mengganggu "puncak situs" melalui spam di pesan pribadi dari semua orang dan segala hal.
Avatar tersedia dari tingkat 2, tidak ada animasi, akan dikompresi jika ukuran besar
Minat akan menunjukkan siapa yang mengikuti siapa dan apa
Energi dan pengalaman, bersama dengan gelar, tergantung pada level, energi selalu bisa lebih sedikit atau sama dengan pengalaman, pulih dalam 3 hari, tapi jika kamu tiba-tiba menjadi wakil dan memposisikan blog di peringkat 20 teratas, kamu akan mendapatkan peningkatan kecepatan dan pemulihan penuh hanya akan memakan waktu 2 hari, bukan 3
Postingan dan sistem pengembangan
Seperti yang telah saya sebutkan, untuk setiap aktivitas, kamu mendapatkan sedikit pengalaman. Bahkan untuk komentar, dan pada masa lalu bahkan untuk memberi plus kamu mendapatkan hal tersebut. Bagaimana cara mempercepat pengembangan? Hmm... Melakukan spam di komentar tidak akan membantumu mencapai level 15+, untuk ini kamu harus memberikan komentar ribuan bahkan puluhan ribu. Untuk komentar di level awal kamu akan mendapatkan sekitar 1 pengalaman (sedikit lebih jika terdapat gambar atau video di dalamnya), dan semakin jauh semakin sedikit (pengalaman pecahan seperti 0,05 dapat terakumulasi di dalam kumpulan pengalaman, tetapi tidak ditampilkan sampai mencapai angka bulat agar semuanya terlihat lebih baik dan membingungkan). Namun ada satu hal, pengalaman untuk itu berjalan stabil dan tanpa tergantung pada level. Itu adalah postingan. Postingan yang baik. Untuk hanya membuat postingan kamu akan mendapatkan 1 pengalaman, tetapi jika ia mencapai "perak" (70 plus), maka secara aman tambahkan 20 ke angka tersebut, emas (150) - tambah +40 (sekarang 61), dan berlian (300) tambah +60 (121 sudah) - tidak begitu buruk=) beberapa level sekaligus di tahap awal atau dekat level ketika melakukan pengembangan tinggi. Jadi lebih baik untuk menghabiskan 3 hari di atas postingan yang bisa mencapai berlian, daripada menulis 15 karya dalam 3 hari yang bahkan tidak mencapai perak.
(dalam blog administrasi kamu dapat melihat perak/emas/berlian "secara langsung")
Editor semudah amplop untuk surat:
beberapa tombol, saat mengarahkan pada masing-masing, Kapten Jelas akan memberi tahu apa fungsinya, di sebelah kanan ada tombol "unggah gambar" yang memungkinkan mengunggah gambar bahkan dalam jumlah besar 10000, cukup pilih semuanya sekaligus. Setelah gambar diunggah ke server, kamu dapat menyisipkannya ke dalam postingan dengan mengklik salinan kecil yang muncul di kolom di bawah tombol. Di sini jika ada yang tidak beres, maka kamu sebaiknya memperbarui flash player, periksa apakah browser kamu baru atau apakah pengaturan firewall atau pemblokir iklan sudah benar, dan jika itu tidak membantu, segarkan halaman/browser/komputer.
Sistem kemampuan/yang mana yang bisa diupgrade
Satu-satunya "barang yang dapat diupgrade" hingga saat penyusunan skenario ini adalah plus-meter, yang dengan tepat memberikan KOs ke pengguna lain. Itu berkembang seiring dengan levelmu dan memungkinkan pengguna aktif menjadi "lebih bermakna" di situs. Jadi, seorang newbie level 1 dengan menekan plus pada komentar yang disukai akan memberikan komentar tersebut 1 "rating," dan tindakan yang sama, contohnya penulis postingan ini dengan level 19 saat ini, akan meningkatkan count hingga 5 poin.
Namun yang paling menarik secara abstrak - mantera yang dapat diterapkan oleh pengguna. Tanpa mempedulikan keinginan peserta aktif, sejalan dengan level, tidak hanya plus-meter semakin berkembang, tetapi juga buku mantra. Dan itu mencapai perkembangan penuhnya di level 19 (hingga saat penulisan posting ini, ada 8/111000 orang yang mencapai level ini), tetapi tidak ada yang mengatakan bahwa situs ini tidak akan berhenti dan misalnya, besok tidak akan menambahkan setidaknya tiga mantera untuk level 21 ke atas.
Detil tentang sihir dan gelar
Di berbagai forum dan situs, kamu mungkin telah melihat berbagai fitur yang dapat dibuka seperti menghapus komentar orang lain dan hal-hal serupa. Biasanya mereka meminta uang atau memerlukan persetujuan awal di situs. "Gamer" pergi sedikit lebih jauh, dan mantera mulai muncul dengan "level" pengguna. Set awalnya tidak besar dan cukup sederhana. Hingga level kedua kamu bahkan tidak bisa memilih avatar untuk dirimu. Namun seiring waktu... Dikalangan kabar angin bahwa suatu saat orang bisa mengambil nick dari pengguna lain dan mungkin bahkan mengganti avatar seseorang. Dalam setiap hal, set "sihir" sangat mengesankan.
Apa saja yang bisa dilakukan "Pionir" di situs:
Level 1
Tidak ada sihir. Masih terlalu cepat.
Level 2
Tidak ada sihir, tetapi sudah bisa memasukkan avatar.
Level 3
Mantera-mantera awal: # "Beli" posting berlebih, "Beli" pengeditan posting
Level 4
Sebagai tambahan pada yang sudah ada: "Tandai login"
Bagaimana caranya? Ya, semua tahu bagaimana mengunggah avatar (itu di profil, bisa diganti berulang kali), namun siapakah yang menjual "posting berlebih" dan apa itu?
Mantera "Beli posting"
Jika kamu langsung tidak menyadarinya, silakan lihat di blog mana pun dan gulir hingga bagian bawah - ini adalah batasan pada posting. Kenapa? Ya, supaya orang berpikir lebih banyak dan menulis lebih sedikit, tetapi dengan bermutu. Jangan khawatir, batasan ini akan "meluncur" dengan level, dan jika saat ini sangat perlu, untuk sehari bisa digeser ke atas dengan menggunakan energi. Bagaimana cara melakukannya? Cukup tekan tombol "tindakan terhadap saya" dan pilih "Beli pos" yang dihargai 50% dari energi maksimal, sehingga maksimum kamu dapat "membeli" 2 posting dalam satu hari. Pada pukul 00:00 mantera ini akan hilang, jadi tidak disarankan untuk mengambil terlalu banyak.
Mantera "Beli pengeditan posting"
Ini sedikit lebih menarik, tetapi juga sederhana. Cukup tekan salah satu postinganmu, pilih dalam tindakan dengan itu "beli pengeditan" dan nikmati selama 15 menit ketika postingan bisa dihapus dan diedit. Bahkan jika ada jajak pendapat atau posting dicintai. Namun merusak posting dan memalsukan hasil tidak diterima di sini, tetapi fakta tetap saja. (Untuk fitur ini dikenakan biaya 70% dari energi maksimal, jika kamu mencapai level 6 dan ingin menambahkan jajak pendapat ke postingan dengan mengeditnya, ingatlah bahwa kamu akan membuang sia-sia energi karena mengedit postingan + menambahkan jajak pendapat akan menelan biaya 70% dari maksimum + 190 energi, artinya seharusnya tersedia 633+ energi dan baru bisa dicapai pada level 13).
Mantera "Tandai login"
Nick menjadi ditandai=) Bahkan sihir ini tidak akan hilang di tengah malam, dan berfungsi hingga waktu yang sama pada hari berikutnya, yaitu 24 jam. Kabar angin berhembus bahwa jika kamu menandai nick, lalu menjadi tidak terlihat, maka kata "invisible" dapat kamu lihat bayangan dari nickmu=) Fitur tidak tersedia untuk yang tidak terlihat. (mendapatkan ini akan menghabiskan 80% dari energi maksimal).
Jika tiba-tiba kamu mencapai level 5, kamu dapat menganggap bahwa kamu sudah menonjol dari kerumunan dan bisa melakukan beberapa hal. Sebagai imbalan atas ini, kamu diberikan gelar baru "Rekrut" dan peningkatan pada plus-meter. Mulai saat ini, itu mulai membidik dengan kekuatan dua kali lipat - setiap klik adalah +2. Juga pada saat ini batasan untuk postingan sehari seharusnya lebih pada level 1.
Saya akan mencantumkan level kunci di mana kamu akan mendapatkan mantera baru:
Level 6
Dua hal keras: "Memberi perintah untuk diam" selama satu jam, Membuat jajak pendapat
Level 8
Sihir lucu: "Mengangkat postingmu lebih tinggi dari yang lain"
Level 9
Tandai komentar
Jadi, apa itu "Memberi perintah untuk diam" selama satu jam? Kamu mendapatkan kemampuan untuk merasa berkuasa dan menenggelamkan seseorang yang mengganggu kehidupan bahagia situs. Cukup tekan 100 energi pada mantera dan klik pada "tindakan" terhadap mereka yang kamu tidak suka. Namun, segera ingat bahwa karakter yang berkualitas tinggi dapat dengan mudah menolak mantera, tetapi dalam setiap kasus "yang ditenggelamkan" akan diberitahukan tentang siapa dan kapan mengujinya. Jadi jangan berlebihan dengan kemampuanmu tanpa sebab, tetapi di sisi lain kadang berguna untuk menenangkan. (selama masa diam, kamu masih bisa bertukar pesan di pesan pribadi).
Jika korbannya dilindungi - kamu juga akan mengetahuinya:
Membuat jajak pendapat - aktivasi saat menulis postingan dan memerlukan 190 energi. Di sini tampaknya semua sederhana.
"Mengangkat postingmu lebih tinggi dari yang lain" - hal yang menyenangkan. Postingmu hanya akan bergerak ke puncak blog (di bawah yang dipasang jika ada), seolah-olah baru saja dibuat. Dengan postingan baru, tentu saja tidak akan muncul, tetapi peluangnya agar dibaca oleh pendatang baru yang mengunjungi blog secara tajam akan meningkat. Biasanya digunakan untuk mengangkat postingan yang baik yang sudah dilupakan atau ketika hanya satu sampai lima plus yang hilang untuk mencapai perak/emas dan sangat ingin mendapatkannya.
"Tanda komentar" diaktifkan pada komentar dengan skema yang sudah teruji, sekelilingnya tumbuh bingkai dan latar belakang sedikit mencerahkan - kemungkinan besar akan diperhatikan dan bahkan akan memperoleh plus, terutama jika di dalam bingkai itu ada sesuatu yang berharga untuk dibicarakan. (250 energi dan postingan terangkat)
Jika mencapai level 10, gelar "Kadett" sudah dipajang di profilmu. Di sini adalah tempat dimulainya zona kesenangan=)
Kemampuan dalam batasan gelar hanya ada tiga dan tersebar di dekat level 10 dan 11.
Level 10
Kemampuan "Menerima Antidote"
Level 11
Dan sekaligus 2: Mode tidak terlihat dan "Menanam bisikan"
"Menerima Antidote" - hal yang sangat berguna jika kamu berniat mengkritik seseorang dan berpikir bahwa kamu akan dikasih "diam" selama sejam. Anti-dote ini diambil sebelumnya dan tidak mahal dengan cukup sensitif, dan tidak melindungi kamu dari tingkat diam yang lebih tinggi - hanya dari versi biasa dan hanya jika diambil sebelumnya. (bekerja selama 24 jam).
Telah mengambil antidot dan siap untuk bersenang-senang? Apakah kamu menemukan seorang remaja yang tidak berpikir dalam komentar? Bisikan - para profesional merekomendasikan. Dengan 200 energi kamu bisa mengecilkan huruf-huruf yang muncul dari keyboard musuh! Selamanya kecil. Ini bekerja selama satu jam, tetapi setelah bertahun-tahun (jika situs tidak ditutup) kamu dapat melihat huruf yang sama sekecil itu=) Bukankah itu menyenangkan? Namun kelemahannya - komentar semacam ini bisa jadi kamu tidak pernah melihatnya; penulis komentar pasti akan marah. Dan ya, kamu dapat membisiki siapa saja di secara anonim=), jika kamu tidak mengungkapkan dirimu, tidak akan ada yang dapat menebak.
"Mode tidak terlihat" memberi kamu kesempatan untuk menyembunyikan nickmu dan menulis apa pun di mana saja, tanpa takut akan serangan dari musuh. Tindakan terhadapmu dalam komentar yang ditulis dan postingan tidak akan dapat diakses sampai mantera berakhir. Mode ini berlaku selama 24 jam, setelah itu semuanya akan kembali normal. Suatu ketika bahkan diadakan flashmob dari orang-orang tak terlihat, itu sangat menyenangkan. Jika ada beberapa tak terlihat dan ada yang sangat cerdas yang ingin melacak orang tak terlihat lewat profil - mereka akan membuat kegagalan karena postingan dan komentar mereka tidak akan tampil selama mantera ini. Yaitu jika kamu adalah tak terlihat satu-satunya, kamu akan cukup mudah mendeteksi lewat ciri ini, tetapi jika lebih dari satu, mana yang mana sangat sulit untuk ditebak=). Seseorang yang tidak terlihat tidak memiliki nama atau avatar - hidup begitu indah. (500 energi dan tidak ada tombol "batalkan")
Gelar berikutnya adalah "Prajurit". Saya akan menyebut prajurit lebih kepada penyihir terampil.
Di setiap level, prajurit mendapat kemampuan:
Level 15
"Memerintahkan untuk diam" selama satu hari
Level 16
"Menanam bisikan 2"
Level 17
"Meng’evaluasi" dan "Tandai komentar 2"
Level 18
"Perisai sehari" dan "Perisai seminggu"
"Memerintahkan untuk diam" selama satu hari - perlu saat kamu harus benar-benar menyuruh seseorang untuk berdiam diri dan memikirkan dengan serius. Bekerja seperti 24 diam biasa, dan antidote tidak efektif terhadap mantera ini, biaya 500 energi saja.
"Menanam bisikan 2" - ini adalah bahkan sedikit lebih dari sekadar bisikan. Huruf-huruf sepenuhnya menghilang. Warna mereka akan sama dengan latar belakang. Tentu saja setiap orang bisa menggunakan ctrl+f (menandai fsemua), tetapi tidak semua orang akan melihat apa yang ditulis. 300 energi dan bekerja selama satu jam. Sangat tajam.
"Tanda komentar 2" - bagi mereka yang benar-benar ingin menonjol=). Komentar ini akan sangat sulit dilawat, dan tombol plusnya akan sangat menekankan sehingga ingin untuk mengkliknya. Satu-satunya hal yang mencegah sepanjang waktu - biaya 450 energi. Itu mahal untuk digunakan secara terus menerus bahkan di level 20.
"Meng’evaluasi" - ini benar-benar sihir yang kuat. Avatar berubah menjadi domba, teks menjadi bleating dan semua ini tertinggal selamanya di komentar=) Namun ini hanya bisa diterapkan pada komentar dan harganya hanya 550 energi, tetapi betapa menyenangkannya! Disarankan untuk digunakan pada "remaja" jika ada kesempatan.
"Perisai" - baik untuk sehari maupun seminggu - hanya berbeda dalam durasi dan harga, makna tetap sama. (sehari 100, seminggu - 900. Mahal, tetapi setelah digunakan, kamu bisa melupakan). Perisai sekali lagi melindungi dari perintah diam, sama dengan antidot, tetapi juga bertahan dari bentuk berat dari diam - "diam-setiap hari". Sekarang kamu dapat memastikan bahwa tidak akan ada satu orang pun yang akan menutup mulutmu. Dan jika ada yang mencoba - kamu akan melihat pesan tentang "mantera yang gagal" dan dapat melaju kembali.
Level 19+ - level yang sangat tinggi. Sementara ini bahkan yang berperingkat 10 belum mencapai. Sesuai dengan hal-hal juga ada berbagai macam gelar, tetapi saat ini rasanya terlalu dini untuk memikirkannya dan saat tulisan ini ditulis mungkin sudah tidak relevan. Satu-satunya mantera dari semua rentang ini - "Menjadi tidak terlihat 2". Bekerja siluman sama dengan yang biasa saja, hanya kamu tidak akan pernah, sama sekali tidak akan pernah terungkap. Komentar tersebut akan tetap tidak terlihat. Bahkan setahun atau setengah tahun. 1000 energi, itu puncak kegilaan.
Tradisi
Cukup tentang sihir - mari kita bicarakan kebiasaan. Di setiap situs ada keunikan, tradisi dan yang lainnya. Sekarang saya akan mencoba menyebutkan semua yang saya tahu.
Mengusik newbie secara sembarangan tidak dianggap baik, tetapi jika ada seseorang yang berani menulis postingan, ketika hasilnya UGL - biasanya sangat berguna untuk mengetuknya pada postingan bagus (pilihan redaksi) dan memberi tahu bahwa mereka seharusnya menulis lebih baik - tetapi ini sebenarnya sudah jelas.
Semua orang mengenal administrasi, tetapi tidak ada yang akan menuliskannya di mana pun secara helikopter dan sebagainya - mengapa admin inferior dibandingkan yang lainnya - mereka juga ingin berkomunikasi dan bersenang-senang=)
Postingan ditulis baik dari nol secara mandiri (dan dihias dengan screenshot, foto dan seni), atau dengan tautan pada sumber, jika melihat sesuatu yang benar-benar berharga dan tidak menambah atau mengurangi.
Di bagian "tentang semuanya" keluar edisi berkala (posting mingguan, biasanya berkualitas), pemungutan suara dan kontes.
Penggemar TF2 hampir setiap malam bermain dalam kelompok yang bersahabat di server baik (pertemuan di chat grup resmi), dan mereka yang hanya ingin berkomunikasi di chatting - berkumpul di irc di saluran yang dibuat khusus.
Sebelum menulis postingan, orang-orang akan masuk ke pencarian dan jika mereka menemukan posting serupa disana - mereka tidak akan menulis, dan jika mereka merasa bahwa mereka bisa menulis lebih baik - mereka menghubungi admin blog yang ditulis.
Ada personalitas tertentu di sumber. megadestroyer95 - contoh bagi generasi mendatang. Mungkin ia mendapatkan larangan selamanya=) Sangat lama menjadi admin stalker. bakladjan - yang selalu masuk larangan dan selalu kembali - kami sudah menyukainya, meskipun hampir setiap komentarnya menjadi alasan larangan.
Namun yang lain tidak dilarang sembarangan dan masih bersikap baik.. Ya, dan peraturan di bawah setiap halaman tertulis=)
Jika sangat ingin mendapat medali segera setelah publikasi postingan - jangan tulis di akhir pekan ketika tidak ada siapa-siapa=). Meskipun rakus pada medali juga tidak dipandang baik. (Namun pada umumnya untuk tujuan ini ada altar khusus, di mana akan dibawa emas dan budak dengan harapan mendapatkan medali)
Oh ya, setiap bulan kami mencoba melakukan kontes untuk blog terbaik dan sebagainya, misalnya untuk bulan ini - saya akan sangat senang jika setiap orang mau memberikan suaranya.
Penutup
Dalam hal apa pun, jangan lupakan bahwa Martian yang jahat - sama sekali bukan yang mereka tampaknya pada awalnya (mereka jauh lebih jahat), dan telah cukup terbentuk. Administrasi adalah orang-orang baik, yang juga sama seperti yang lainnya ingin bersenang-senang, dan mereka, pada dasarnya juga adalah manusia, bukan cyborg=).
Dan situs ini cukup menarik dan menjadikannya adiktif. Ada sesuatu yang istimewa di dalamnya. dan itu hebat. Jika kamu karena satu dan lain hal telah membaca postingan saya ini dan belum pernah ke situs ini sebelumnya - kunjungi halaman utama, baca postingan-poster yang direkomendasikan, dan berjalan-jalan di blog teratas. Kamu akan menyukainya.
Z.S. Terima kasih kepada [Magistrum](/@Magistrum) atas [kedua](http://www.gamer.ru/games/847-voprosyi-i-pozhelaniya-k-gamer-ru/posts/13225) [posting](http://www.gamer.ru/games/847-voprosyi-i-pozhelaniya-k-gamer-ru/posts/11266)