Gamer.ru - 미니 리뷰=)
안녕하세요, 게시글을 읽는 독자님. 좋은 시간 보내세요.
Gamer.ru - "게이머의 소셜 네트워크", "ЖЖ" 혹은 "브라우저 게임"? 이게 도대체 뭐죠?
인터넷에는 정말 가치 있는 게임 자원이 많지 않습니다. 아무 게임 사이트라도 10개를 언급해 보세요. 5개조차 기억하기 힘들죠. 많은 게임 사이트가 있지만, 리뷰와 공략, 그리고 흥미로운 기사들이 그런 자원에 사전 검토 없이 또는 비전문가에 의해/무료로 작성되는 경우가 극히 드뭅니다. "게이머"에서는 모든 것이 다릅니다. 자신의 생각을 게시하거나 리뷰 작성을 시도하는 것은 금지되지 않으며, "한 줄 게시" 또는 단순한 글의 의미를 확인하는 등의 사전 검토 없이 게재됩니다 - 모든 것은 게시 후 검토되며, 매우 졸림이 없는 중재자들에 의해 확인되고, 그들은 정말 형편없고 조잡한 것과 같은 불필요한 것들을 사람들의 눈에서 숨깁니다. 두 번째는 보통 사용자들이 게시글을 평가하는 것입니다(때때로 첫 번째일 수도 있는데, 중재자들이 그리 빠르지 않기 때문이죠), 개인적인 평가 무기로 무장해 있습니다. 부정평가는 없으므로, 나쁜 기사는 만약 사이트의 규칙에 따라 여과를 통과하더라도 - 특별한 구분을 받지 못하며, 좋은 기사는 종종 "편집부 추천"이라는 특별한 메달을 수여받거나 사용자의 플러스로 표현된 3자리 점수를 받습니다.
이렇듯 평가에는 게시물 내용에 대한 사이트 편집부의 관계를 묘사하는 "공식적인" 부분과 사용자들이 자신의 개인적인 취향과 논거에 따라 작성한 "비공식적인" 부분이 있습니다. 사용자들은 자신의 작업에 대해 평가와 소중한 "게임 경험"을 받게 되며, 이야기는 이후에 진행됩니다. 이 시점까지 모든 것이 현재 수백, 수천 개의 일반적인 소셜 네트워크를 떠오르게 합니다. 더 깊이 살펴볼까요.
"경험" 이란 무엇이며 이 소셜 네트워크는 왜 주목할만한가?
게이머들은 세상에서 가장 좋아하는 3가지가 있습니다: 게임을 하는 것, 게임에 대한 필요한 정보를 알아내는 것, 그리고 게임에 대한 자신의 감정/인상/지식을 공유하는 것. 이 모든 것을 섞으면 Gamer.ru가 탄생합니다.
공유하기
여기서는 간단합니다 - 원하는 누구나 게시글/댓글을 작성할 권리가 있으며 자신의 견해, 감정/인상/지식을 표현할 수 있습니다. 15분 제한을 제외하고는 특별한 게 없습니다. 15분이 지나면 댓글/게시물을 수정/삭제할 수 있는 기회를 잃게 됩니다.
알아내기
이 부분도 꽤 간단합니다 - 등록 없이도 접근이 가능합니다. 들어와서 읽고 기분이 좋으면 플러스를 눌러주고, 무관심하면 지나쳐 보면 됩니다(플러스는 등록된 사용자만 가능합니다). 이런 것도 여기저기 널려 있고 모두 익숙해져 있습니다. 하지만 부정평가는 없고 앞으로도 없을 것입니다.
게임하기
여기서 아주 흥미롭게 변합니다. 사용자들이 하는 모든 활동과 얻은 플러스는 경험에 직접적으로 또는 간접적으로 영향을 미칩니다. 그리고 경험은 사이트 내 RPG를 제공합니다. 즉, 여러분은 정상적인 RPG처럼 레벨과 능력을 얻고 힘을 쌓고 새로운 "장비"를 갖게 됩니다.
РыПыГы
등록 후 각 사용자는 단순한 계정이 아닌 개별적인 게임 캐릭터로서의 프로필을 갖게 됩니다. 이 캐릭터는 군형화되며 수준, 칭호, 능력을 얻고 발전시킬 수 있는 기회가 있습니다. 경험과 에너지(마나)를 표시하는 바도 있습니다.
경험은 레벨에 따라 달라지며, 레벨이 올라가면 그에 따라 칭호와 더불어 능력도 달라집니다. 사이트 전체에 대한 업데이트가 지속적으로 이루어지며, 자연스럽게 새로운 "특징들", 스킬과 기타 소소한 요소들이 도입됩니다.
프로필
프로필은 우리의 모든 것이며, 게임 선호도에 대한 정보 외에도 메달, 경험, 에너지 등이 저장되고, 게시물 및 댓글의 로그가 관리되며, 주인이 누구에게/무엇을 팔로우하는지, 누가 그를 팔로우하는지를 나타냅니다.
프로필을 보면 누가 누군지 명확해집니다.©
이제 좀 더 자세히 살펴보겠습니다:
오더는
무언가에 대한 다양한 공로에 대해그저 공로에 따라 지급되며, 현재로서는 아무것에도 영향을 미치지 않지만, 예를 들어 프로필에서 누군가가 4개의 오더를 가지고 있다면 즉시 존경심이 생기고 약간의 질투도 느낍니다.대리인의 상태는 프로필 소유자가 어떤 블로그를 "관리"하고 있는지를 표시하고, 그가 자원에서 무언가를 관리하고 있는지 여부를 나타냅니다. 각 대리인은 그가 관리하는 블로그에서 "은" 아래의 게시물을 자유롭게 휴지통으로 이동시키고 다시 복구하며, 게시물에 카테고리를 수여하고 블로그에 고정할 수 있습니다. 또한 자원 관리자/모더레이터와의 개인적인 대화는 오직 대리인만 가능합니다.
아바타는 2레벨에서 사용할 수 있으며, 애니메이션은 없고 큰 크기는 압축됩니다.
관심사는 누가 누구를 팔로우하고 있는지 보여줍니다.
에너지와 경험, 그리고 칭호는 레벨에 따라 달라지며, 에너지는 항상 경험과 같거나 적을 수 있으며, 3일 후에 회복이 되지만, 만약 대리인이 되어 블로그를 상위 20위로 끌어올리면 속도가 증가하여 총 회복 기간은 2일로 단축됩니다.
게시글과 레벨업 시스템
이미 언급했듯이, 어떤 활동이든 여러분은 약간의 경험을 얻습니다. 댓글도 마찬가지이며, 오래 전에는 플러스에도 경험이 늘었습니다. 그렇게 빠르게 레벨업하려면? 하... 댓글에 문지방을 쳐서 15+레벨에 도달하는 것은 분명 도움이 되지 않을 것입니다 - 그렇게 하려면 댓글을 수천 개 또는 수만 개를 작성해야 합니다. 초급 레벨에서 댓글 하나에 약 1 경험을 얻습니다(이미지나 비디오가 포함되면 약간 더), 그리고 시간이 지날수록 그 양은 줄어듭니다(이런 분할 경험 0.05는 경험 저축통에 잘 쌓이지만, 0.05가 총합되어 정수로 되기 전에 표시되지 않으므로 멋져 보이고 혼란스럽습니다). 하지만 지속적으로 경험을 얻는 항목이 있습니다. 바로 게시글입니다. 좋은 게시글이죠. 좋은 게시글을 작성하면 1 경험을 얻지만, 만약 게시물이 "은" (70 플러스)에 도달하면 그 수에 20을 추가할 수 있습니다, "금" (150) - 추가로 40 (즉 61이 됩니다), 다이아몬드 (300) - 다시 60을 추가 (121이 됩니다) - 나쁘지 않네요 =) 초반 단계에서 몇 개의 레벨업 또는 높은 레벨에서 경험과의 조화로운 진행이 가능합니다. 그러니까, 브릴리언트로 향하는 게시글을 작성하기 위해서 3일 동안 노력하기보다는, 정체되지 않은 게시글 15개를 작성하는 데 무게를 두지 마세요.
(관리자의 블로그에서 실시간으로 은/금/다이아몬드 게시글을 확인해 볼 수 있습니다.)
편집기는 편지 봉투처럼 간편합니다:
몇 개의 버튼이 있는데, 각 버튼 위에 마우스를 올리면 캡틴 오버비저가 그 목적을 알려주며, 오른쪽에는 "이미지 업로드" 버튼이 있어 10000개의 이미지를 대량으로 업로드할 수 있지만, 미리 모두 선택해야 합니다. 서버에 이미지를 업로드한 후 버튼 아래의 줄에서 나타나는 축소 이미지를 클릭하여 게시물에 삽입할 수 있습니다. 여기서 상황이 좋지 않다면 플래시 플레이어를 업데이트하거나 브라우저가 최신인지, 방화벽 또는 광고 차단기가 제대로 설정되었는지 확인해 보아야 하며, 그래도 안 되면 페이지/브라우저/컴퓨터를 재시작하십시오.
능력/스킬 시스템, 레벨업의 재밌는 점
현재 게시글 작성시 있는 유일한 "업그레이드 가능한 장비"는 바로 그 플러스 메카닉입니다. 그는 다른 사용자가 플러스를 제공할 때, 말그래도 말핮이 비구요, 그가 말하는 것과 비슷합니다. 그는 사용자의 레벨과 함께 발전하여 적극적인 사용자들이 사이트에서 "더 영향력"이 되도록 합니다. 예를 들어, 1레벨 초보 사용자가 맘에 드는 댓글을 누르면 그 댓글에는 1의 "레팅필드"가 추가됩니다. 하지만 이 게시물이 이 글을 작성하는 사람처럼 현재 19레벨의 저자의 조작이 더해지면 5점 증가됩니다. 하지만 그 무엇보다도 흥미롭게도, 사용자가 사용할 수 있는 스킬입니다. 활동적인 참가자들의 원의와는 상관없이, 레벨이 높아지면서 플러스 메카닉이 비대해지고 스킬 북이 생깁니다. 이 책은 19레벨에 도달할 때까지 완전한 발전을 이룩합니다 (현재 작성 시점에 8/111000명이 학습했습니다) 하지만 이 자원이 여기에서 끝나지 않고 내일 21+ 레벨에서 추가 스킬 3개가 추가되지 않는다는 법은 없습니다.
마법과 직책에 대하여 자세히 살펴보자
여러 포럼과 사이트에서는 아마도 각기 고유하게 잠금을 해제하는 다양한 것들이 있을 것입니다. 일반적으로 이러한 것들에 대해서는 비용을 내거나 사이트에서 사전 승인을 요구합니다. "Gamer"는 약간 더 나아가 사용자의 "레벨"에 따라 마법이 나타나기 시작했습니다. 초기 세트는 작고 무척 간단합니다. 2레벨까지는 아바타를 선택할 수조차 없습니다. 하지만 시간이 지나면서... 언젠가는 사용자 이들을 부르고, 다른 이용자에게 아바타를 변경하게 할 수 있을지도 모르겠습니다. 어쨌든 "마법 세트"는 인상적입니다.
"선구자"는 사이트에서 무엇을 할 수 있을까요:
레벨 1
마법 없음. 아직 이릅니다.
레벨 2
마법 없음, 하지만 아바타를 설정할 수 있습니다.
레벨 3
첫 번째 마법: # "비우다"는 나머지 게시물, "구매" 게시글 수정
레벨 4
현재 가지고 있는 것에 대한 후속작: "강조하기 로그인"
이게 어떻게 작동하나요? 아바타는 모두가 잘 알고 있다고 생각합니다(프로필에서 설정할 수 있으며 몇 번을 변경할 수 있습니다), 하지만 누가 "여분의 게시물"을 판매하는지는 궁금하네요?
"게시물 구매" 마법
즉시 눈에 띄지 않을 경우, 어떤 블로그에서든 맨 아래로 스크롤하여 게시물 제한을 확인해보세요. 왜냐면? 게시물 수량을 줄이기 위해 더 많이 생각하도록 하여 적게 쓰고 싶게 하려는 목적이기 때문입니다. 걱정하지 마세요, 레벨 증가에 따라 "제한"은 올라감으로, 만약 너무 섰다면 순식간에 하루에 50%의 에너지로 "게시물 구매"를 통해 이 작업을 수행할 수 있습니다. 매일 자정에 주문이 사라지므로, 무식하게 과다 구매하지는 마세요.
"게시물 수정 구매" 마법
여기서는 조금 더 흥미롭지만 여전히 간단합니다. 자신의 게시물에서 작업을 클릭하고, 그 행동들 내에서 "게시물 수정 구매"를 선택하여, 게시물 수정과 삭제를 수행할 수 있는 15분의 즐거움을 누릴 수 있어요. 사실, 조사나 게시물이 이미 플러스가 되어 있더라도 문을 닫고 수정할 수 있다. 반드시 게시물들을 방해하는 일을 하거나 조작 결과를 조작하지 않습니다. (이럴 경우 70%의 에너지를 소모하며, 6레벨에 도달해 게시물 수정 요구를 염두에 두고 계시다면 에너지를 낭비할 필요가 없으니, 게시물 수정과 질문 추가는 이 모든 것을 70%의 최대치 + 190의 비용이 드니 최소한 633+의 에너지가 필요하고, 이는 13레벨 이후에만 가능합니다).
"로그인 강조하기" 마법
로그인이 강조됩니다=) 즉, 마법은 자정에 소멸되지 않으며, 다음 날 같은 시간까지 작용합니다. 24시간 동안. 소문으로는 아무튼 로그인 강조를 하고 나서 스스로를 숨기면, "투명한 자"라는 이름 아래에서 자신의 아이디 흔적을 볼 수 있을 거라는 이야기입니다=) 투명한 상황에서는 접근 권한이 없습니다. (비용은 최대 에너지의 80%입니다).
5레벨에 도달하면 여러분은 회색에서 제외되고 무언가를 할 수 있습니다. 이에 대한 보상으로 새로운 직책 "모집자"가 주어지고 플러스 메카닉이 업그레이드됩니다. 이제부터 그는 각 클릭마다 +2의 파워로 발사될 것입니다. 또한, 이 시점에서 하루 게시물 수의 제한이 확장됩니다. 정확한 수는 말씀 드릴 수 없지만, 하루에 더 많은 게시물을 작성할 수 있습니다.
주요 레벨을 나열하겠습니다, 여러분은 새로운 기술을 다음에서 얻습니다:
레벨 6
바로 두 가지 강력한 것: "침묵시키기" 명령 1시간, 설문 생성하기
레벨 8
재미있는 마법: "자신의 게시물을 다른 게시물보다 더욱 위로 끌어 올리기"
레벨 9
댓글 강조하기
자, "1시간 침묵" 이란 정확히 무엇인가요? 여러분은 온라인 자원에서 침묵을 유지하고 있는 사람에게 힘을 뺀 사람을 체험할 수 있는 능력을 갖게 됩니다. 중요한 문제는, 이게 100 에너지를 소모하며 선택된 사람에게 침묵을 적용하며 동작합니다. 그렇지만, 높은 레벨에 있는 캐릭터들은 이 주문을 쉽게 거절할 수도 있으므로, 눈 여겨보아야 합니다. 그럼에도 불구하고 "침묵시킨" 사람은 누가 언제 침묵을 걸었는지에 대해 통지받게 됩니다. 그러므로 여러분의 능력을 가지고 무작위로 마구 휘두르지 않도록 합니다. 하지만, 차분하게 존재하기에도 좋습니다. (침묵 기간 중에 개인 메시지에서 대화를 나누는 것은 가능합니다).
여러분의 천적은 잔해의 보호를 받을 수 있습니다 - 그것에 관해서도 아실 것입니다:
설문 조사 생성하기 - 게시물을 작성할 때 적용되고 190 에너지를 요합니다. 여기는 대략 모든 것들이 간단합니다.
"더 이상 제 위치를 높이기" - 놀라운 것입니다. 여러분의 게시물은 블로그에서 제일 위로 이동합니다 (고정된 게 있다면 붙여두고), 마치 방금 작성된 듯이 보입니다. 새로운 게시물엔 등장하지 않지만, 블로그를 찾아본 신규 방문자가 이를 읽을 기회는 크게 증가할 것입니다. 일반적으로 좋은 오래된 게시물 올리기 위해서 사용되거나 은/금으로 가는 길목에서 플러스를 몇 개 놓친 경우에 유용하게 사용합니다.
"댓글 강조하기" - 검증된 기법에 따라 선택된 댓글을 강조 표시합니다. 댓글 주위에 테두리가 생기고 배경이 조금 밝아집니다. 250 에너지를 소모하며 순위가 높아지는 결과를 제공합니다.
10레벨에 도달하면 "장교"라는 직책이 여러분의 프로필에 빛이 납니다. 이 지점에서 재미의 영역이 시작됩니다=)
이 재능은 직책의 안에서 총 3가지입니다. 그리고 모두 10과 11레벨에 밀집해 있습니다.
레벨 10
"해독하기"의 가능성
레벨 11
하나로 두 가지: "은신 모드" 및 "작은 속삭임"을 적용합니다.
"해독하기" - 누군가를 비판하고 그가 여러분을 "침묵하게" 해 줄 것이라는 생각이 있을 경우, 유용한 기능입니다. 상대방의 침묵이나 그 보장이 아니므로, 미리 사용하셔야 합니다. 저렴하며 충분히 효과적인 기능이며, 다만 강한 침묵에 대해서는 보호하지 않으므로, 단지 일반적인 방식입니다. (1일 동안 작동합니다).
해독작업을 완료하고, 재미를 느끼게 되셨나요? 학생과 대비된 댓글에 고함치기를 하셨습니까? 속삭임 - 전문가들이 추천합니다. 200 에너지로, 적대자들의 키보드에서 나오는 문자를 압축하여 작은 글씨로 만들어 버리며, 이는 수십 년 후에도 보기가 더욱 어려워질 것입니다=) 정말로 멋지지 않습니까? 단점이라면, 이렇게 적힌 댓글은 보지 못하는 상황에 놓이지 않거나 놓치는 경우도 생길 수 있습니다. 그렇지만 그들은 일확천금을 눈여겨 잡히게 우수하게 여길 것입니다.
"은신 모드"는 여러분의 아이디를 숨기고 어디에서나 궁금한 점을 작성하는 기회를 제공합니다. 작성한 댓글과 게시물에서 발동된 효과가 소멸한 후 다시 노출됩니다. 효과는 24시간 자원을 발전시키며, 또다시 드러나기 전에는 반남됩니다. 소셜미디어 상에서는 여러 번 은신한 젊은이다, 옛날같은 광고 및 기타 표현이 동조됐다며 재미있었습니다. 만약 여러분 외에 여러 명이 은신한다면, 후에 누군가 수색하는 쪽에서 이 사람의 프로필 안에서 활동을 추적하는 것이 불가능해지며, 프로필에 게시물과 댓글이 은신 상태에서 적용되지 않으므로, 결국 누군가가 은신이 되어야지! 해볼까요. 은신자는 아무런 이름과 아바타가 없습니다 - 삶은 멋찹니다. (500 에너지의 비용이 발생하며 취소 버튼이 없습니다).
다음은 직책 "전사" 이며, 정직한 마법을 수행하는 사람으로 이루어져 있습니다.
모든 수준의 전사에게는 아래와 같은 능력이 부여됩니다:
레벨 15
"가만히 있으라" - 하루
레벨 16
"속삭임 2"를 부여합니다.
레벨 17
"가진 달걀 만들기" 및 "댓글 강조 2"를 부여합니다.
레벨 18
"하루의 차단막" 및 "일주일의 차단막"을 부여합니다.
"가만히 있으라" 하루 - 진정으로 진행해야 할 수사적인 대답이 필요할 때는, 가만히 있으라는 명령이 더 필요하게 되기 때문입니다. 일반적인 침묵과 마찬가지로 작동되어 500 에너지를 소모합니다.
"속삭임 2" - 이제 절대적으로 간단한 것이 아닙니다. 메시지 내용이 배경 색상과 같다 - 제거됩니다. 물론 ctrl + f는 당연하게 남아있지만, 몇몇은 그런 것을 싫어하지 않을 수 있습니다. 300 에너지를 소모하며 1시간의 작업 기간을 의미합니다. 매우 매섭습니다.
"댓글 강조하기 2" - 실제로 메가급으로 확실하게 나누어지도록 할 수 있습니다=) 댓글은 아마도 걷고 싶을 것이며, 버튼에 플러스를 추가하는 것이 이른 아침처럼 느껴질 것입니다. 단, 그렇게 하고자 하더라도, 450 에너지의 가격은 비쌀 수 있죠. 일관적으로 이처럼 하는 것이 비싸기 때문에 20레벨까지 사용되기는 어려운 순간이 됩니다.
"가진 달걀 만들기" - 이는 실제로 강력한 마법입니다. 아바타가 양으로 바뀌고, 텍스트가 음성으로 변하여 모든 댓글에 저장됩니다=) 그러나 댓글에만 적용됩니다. 550 에너지로, 공공연하게 지켜보는 것이 좋습니다. 주문하시기를 권장합니다.
"차단막" - 하루 차단막과 주 단위 차단막 - 게재하는 책임은 단지 기간 및 가격으로만 달라지고, 의미는 똑같습니다. (하루에 100, 1주일에 900 비용이 발생합니다. 더 비쌉니다. 차단막을 생성하면 잊어버리지 마세요). 차단막은 역시 같은 방식으로 진행되며, 해독기도 향해 저항할 수 있는 충분한 성도 걸리는 성질이 돋보입니다. 다른 사람이 시도하려는 경우에도 그들이 실패한 경우, 여러분은 반응을 보고 메시지를 보내실 수 있게 됩니다. 작은 것 같지만, 기분이 좋습니다.
19+ 레벨은 매우 높은 위치에 있습니다. 현재도 상위 10명의 사용자들 중에서도 아직 도달하지 못한 사람이 많아 과소평가 등을 유의하셔야 합니다. 관련 직책이 많이 까만 곳에 존재하지만, 현재로서는 더 나아가 풀어야 할 콘텐츠입니다. 현재 구간의 유일한 주문은 "법의 스물"처럼 등장하는 것입니다. 논리적으로, 이 과정은 일반적인 투명화에 기반하고 있지만, 여러분의 주석에는 특정 알려지지 않는 것이 발생합니다. 1,000 에너지의 비용을 소요하고, 미친 행동입니다.
전통
마법은 잠시 멈추고, 습관에 대해 이야기하겠습니다. 각기 다른 사이트에서는 특별한 사항, 전통 등이 있습니다. 제가 아는 것들을 나열해 보겠습니다.
초보자를 주지 않지 않습니다, 그도 아니라면, 글을 제출하신 분이라면 더 필요할 것입니다.
운영팀은 모두 알고 있지만, 누구도 문의를 보낼 수 없습니다 - 운영원들도 여느 사용자와 같은 모임을 하고 싶어 합니다=)
게시글은 혼자서 처음부터 작성되고 (사진 및 이미지로 꾸며질 수 있음), 경과된 소스에 대한 링크가 있어야 하며, 실제로 말씀하신다는 것.
"모든 것에 대해"에서 주기적으로 실제로 게시글이 발행되고 (주간 게시물, 일반적으로 우수합니다), 투표 및 대회가 열리게 됩니다.
TF2를 사랑하는 사람들은 거의 매일 도망자가 되어 주간 게임을 진행합니다 (공식 단체의 그룹 채팅 공식 그룹)에 모여 있으며, 채팅을 통해 소통을 원하는 사람들은 irc로 참여합니다로 특별한 시험점이 마련되었습니다.(
게시글 작성 전에 사람들은 검색을 클릭하고, 같은 게시물을 찾으면 기회를 잡지 않습니다. 물론 본인이 더 잘 쓸 수 있다고 생각한다면 그 블로그에 있는 대리인과 개인적인 연락을 하고 접촉할 수 있습니다.
자원에는 특히 특별한 인물들이 존재합니다. megadestroyer95 - 다음 세대를 위한 모범. 아마도 영구 좌회전을 하셨습니다. 그는 스토커의 대리인으로 오랫동안 줄곧ㅋㅋ. bakladjan - 늘 차단되고 있어도, 항상 돌아오는 자 - 거의 모든 그의 댓글은 차단의 이유가 됩니다.
나머지 사용자들은 원래 사용하고 있으며 잘 행동하며, 자원 페이지마다 규칙들이 상하단에 입혀져 있습니다=)
만약 여러분이 게시글이 게시된 직 후에 메달을 받길 원하신다면, 있는 동안 모든 경우에 게시하지 마십시오=). 다만, 실제로 그런 불안정한 소유자들 때문에, 변별력을 두는 복잡한 방법은 존재하지 않도록 해야 합니다. (사실 현재 특별한 제단도 존재하여 금과 유조들을 포함하여 메달을 구하는 희망이 있습니다)
또 매달 최고의 블로그 등에 대한 대회를 개최하고 있습니다. 예를 들어 이번 달에는 여기에서 투표해주시면 감사하겠습니다.
후기
무엇보다도 악의 마르시안들은 처음 예상했던 것보다 덜 악의적이며(사실 훨씬 더 그렇습니다) 꽤 단단한 상황입니다. 운영팀은 여러분처럼 재밌게 좋은 사람입니다. 이렇게 그들도 원래 인간이지, 사이보그는 아닙니다=).
이 자원에서는 매우 흥미롭고 몰입할 수 있습니다. 그 자원 속의 특이점도 여러 곳에 어느 것이든 생기기 때문에 멋진 것입니다. 혹시라도 이상하게 이 글을 읽으셨다면 이곳에 오기 위해서는 한 번 주요 페이지를 방문해 보세요. 추천되는 게시물을 읽고, 인기 블로그를 둘러보세요. 분명 재미있을 것입니다.