Gamer.pl - mini-recenzja=)
Witam Ciebie, czytelniku posta. Życzę Ci miłego dnia.
Gamer.ru - "Sieć społecznościowa dla graczy", "Żywej gazety" czy "Przeglądarki"? O co w ogóle chodzi?
W Internecie jest niewiele wartych uwagi zasobów gier. Wymieńcie dowolne 10. Trudno mi przypomnieć nawet 5. Tak, jest mnóstwo stron o grach, tysiące ich, ale niezwykle rzadko recenzje i poradniki, opinie i po prostu interesujące artykuły trafiają na tego rodzaju zasoby bez wstępnej moderacji lub są pisane przez amatorów/za darmo. Na "gamerze" sprawy mają się inaczej. Nikt nie zabrania publikować swoich myśli, próbować sił w pisaniu recenzji, nie ma żadnej wstępnej oceny "postu w jednej linijce" lub po prostu na sensowność tekstu - wszystko jest sprawdzane jedynie po publikacji i oceniane w pierwszej kolejności przez nigdy nie śpiących moderatorów, którzy usuwają z oczu ludzi zupełnie beznadziejne, wulgarne i inne niepotrzebne wynalazki. Drugimi do posta docierają (a czasem i pierwszymi, ponieważ moderatorzy nie są tacy szybcy) zwykli użytkownicy, uzbrojeni w osobiste "plusomety". Minusów nie ma, więc złe artykuły, jeśli już przejdą filtr po zasadach strony - nie otrzymują żadnych wyróżnień, natomiast dobre są nagradzane specjalną odznaką "polecane przez redakcję" i/lub otrzymują od użytkowników często trzycyfrową ocenę wyrażoną w plusach.
W ten sposób ocena ma zarówno cześć "oficjalną", określającą stosunek redakcji strony w pierwszej kolejności do treści posta, jak i "nieoficjalną" - ocenę użytkowników na podstawie ich osobistych kaprysów i argumentów. Użytkownicy dostają ocenę swojej pracy i cenne "doświadczenie gry", o którym będzie mowa nieco później. Do tego momentu wszystko bardzo przypomina zwykłą sieć społecznościową, których teraz jest setki, jeśli nie tysiące. Cóż, przyjrzyjmy się głębiej.
Czym jest to tajemnicze "doświadczenie" i co czyni ten serwis wyjątkowym?
Gracze najbardziej na świecie kochają 3 rzeczy: grać w gry, poznawać potrzebne informacje o grach oraz dzielić się swoimi emocjami/wrażeniami/wiadomościami o grach. Jeśli wszystko to wymieszać, otrzymamy Gamer.ru.
Dzielić się
Tutaj wszystko jest proste - każdy chętny ma prawo napisać post/komentarz do posta, w którym wyraża swoje zdanie, emocje/wrażenia/wiadomości. Nic szczególnego poza ograniczeniem 15 minut, po którym stracisz możliwość zmiany/usunięcia komentarza/postu.
Poznawać
Tutaj również dość prosto - dostęp jest otwarty, nawet bez rejestracji. Wchodź, czytaj, stawiaj plus, jeśli post/komentarz Ci się podoba, przechodź obok, jeśli jesteś obojętny (plus oczywiście mogą dać tylko zarejestrowani). Tego też jest pełno wokół i wszyscy się przyzwyczaili. Tylko że minusów nie ma i nie będzie.
Grać
Ale tutaj staje się naprawdę interesująco. Wszystkie działania użytkowników i plusy, zdobyte od kogoś, bezpośrednio lub pośrednio wpływają na doświadczenie. A doświadczenie daje nam RPG w obrębie strony. Tzn. możesz, jak w każdej normalnej RPG zyskiwać poziomy i umiejętności, nabywać moc i obfitować w nowe "szpeje".
RyPkiG
Po rejestracji każdy otrzymuje swój profil, który nie jest zwykłym kontem, a osobliwą postacią w grze. Można go rozwijać, zdobywać tytuły i nagrody, poziomy i umiejętności. Jest pasek doświadczenia i energii (many).
Doświadczenie daje poziomy, od poziomu zależy tytuł, a razem z tym także umiejętności. Ciągle wychodzą aktualizacje całej strony, które same w sobie się wprowadzają i oferują nowe "sztuczki", zaklęcia i inne drobiazgi.
Profil
Profil - to nasze wszystko, przechowuje nie tylko informacje o preferencjach gier, ale także medale, doświadczenie, energię, prowadzi log postów i komentarzy, zaznacza kogo/czym śledzi właściciel i kto śledzi jego.
Spoglądając na profil, łatwo zrozumieć, kto jest kim.©
A teraz bardziej szczegółowo:
Zamówienia przyznawane są
za różne zasługi na rzecz em...po prostu za zasługi i na razie nie wpływają na nic, niemniej jednak zauważając u kogoś profil z 4 zamówieniami, od razu czujesz do niego szacunek i zaczynasz nieco zazdrościć.Status namiestnika odzwierciedla, jakim blogiem "rządzi" właściciel profilu i czy w ogóle rządzi czymkolwiek na serwisie. Każdy namiestnik może w blogu, którym rządzi, swobodnie wyrzucać posty poniżej "srebra" do kosza, wyciągać je z kosza z powrotem, nadawać kategorie postom i przypinać jeden do bloga. Ponadto kontakt z administracją/moderatorami serwisu prowadzi tylko namiestnik, aby nie dopuścić do utraty "szczytu strony" przez zalewanie ich wiadomościami prywatnymi od wszystkich i każdego.
Awatar dostępny od 2 poziomu, żadnej animacji, zostanie skompresowany, jeśli jest zbyt duży.
Zainteresowania pokażą, kto za kim i czym śledzi.
Energia i doświadczenie, a także tytuł zależy od poziomu, energii zawsze może być mniej lub tyle samo, co doświadczenia, odnawia się co 3 dni, ale jeśli nagle zostałeś namiestnikiem i wyciągnąłeś blog do top 20, to otrzymasz przyrost prędkości i całkowita regeneracja potrwa jedynie 2 dni, a nie 3.
Posty i system levelowania
Jak już wspomniałem, za każdą aktywność otrzymujesz trochę doświadczenia. Nawet za komentarze, a w dawnych czasach nawet za oddawanie plusów dostawano je. Jak szybko się rozwijać? Hm... Fludzenie w komentarzach na pewno nie pomoże Ci dotrzeć do poziomu 15+. Do tego celu musisz wypisywać tysiące, jeśli nie dziesiątki tysięcy komentarzy. Za komentarz na niskich poziomach otrzymujesz około 1 doświadczenia (nieco więcej, jeśli zawiera on obrazek lub wideo), a im dalej, tym mniej (drobne doświadczenie, takie jak 0,05, wspaniale sumuje się w banku doświadczenia, ale nie jest wyświetlane, dopóki nie osiągnie pełnej liczby, aby wszystko wyglądało ładnie i zagmatwanie). Ale jest jedna rzecz, za którą doświadczenie idzie stabilnie i bez zależności od poziomu. To posty. Dobre posty. Za same stworzenie posta dostajesz 1 doświadczenia, ale jeśli dotrze on do "srebra" (70 plusów), to śmiało dodawaj do tej liczby 20, złoto (150) - jeszcze +40 (już 61), a diament (300) jeszcze +60 (121 już) - nie jest to takie złe=) kilka poziomów na wczesnych etapach lub być blisko poziomu przy wysokim rozwoju. Więc lepiej spędzić 3 dni nad postem, który sięgnie do diamentowego, niż napisać przez te 3 dni 15, które nawet nie dotrą do srebra.
(w blogu administracji możesz zobaczyć srebro/złoto/diament "na żywo")
Edytor jest prosty jak koperta do listów:
kilka przycisków, na każdy z nich, po najechaniu Kapitan Oczywistość podpowie, do czego służy, z prawej strony znajduje się przycisk "załaduj obrazek", który pozwala na załadowanie obrazków nawet partiami po 10000 sztuk, trzeba tylko zaznaczyć je wszystkie naraz. Po załadowaniu na serwer obrazki można wstawiać w post, klikając na pojawiającą się miniaturkę w kolumnie pod przyciskiem. Jeśli coś idzie nie tak, powinieneś zaktualizować wtyczkę Flash, sprawdzić, czy masz nową wersję przeglądarki lub czy dobrze ustawiony jest firewall lub blokada reklam, a jeśli to nie pomoże, zresetować stronę/przeglądarkę/komputer.
System umiejętności/zaklęć, sztuczki levelowania
Jedyne "levelowalne przedmioty" w momencie pisania posta to wspomniany plusomet, który przyznaje, jak słusznie zauważa K.O., plusy innym użytkownikom. Rozwija się on razem z twoim poziomem i pozwala aktywnym użytkownikom być "ważniejszymi" na stronie. Tak więc nowicjusz 1 poziomu, naciskając na upragniony plus przy lubianym komentarzu, dodaje mu 1 "ranking", a te same działania autora tego posta z jego aktualnym 19 poziomem przyczyniają się do zwiększenia licznika o 5 punktów.
Ale najciekawsze są zaklęcia, które może stosować użytkownik. Niezależnie od pragnienia aktywnych uczestników, wraz z poziomem rozwija się nie tylko plusomet, ale także księga zaklęć. Pełny rozwój osiąga ona na 19 poziomie (w momencie pisania tego posta w projekcie 8/111000 ludzi, którzy do niego dotarli), ale nikt nie mówił, że ten zasób się zatrzyma i na przykład jutro nie dodadzą jeszcze trzech zaklęć dla poziomów 21+.
Szczegóły na temat magii i tytułów
Na różnych forach i stronach prawdopodobnie widziałeś różne odblokowywane rzeczy, takie jak usuwanie cudzych komentarzy i inne podobne. Zazwyczaj za nie pobierają opłat lub wymagają wcześniejszej akceptacji na stronie. "Gamer" poszedł trochę dalej i zaklęcia stały się widoczne z "poziomami" użytkownika. Początkowy zestaw jest mały i prosty do obrzydliwości. Do drugiego poziomu nawet awataru sobie nie wybierzesz. Ale z czasem... Słyszano, że kiedyś będzie można nawet zabierać nicki użytkowników, a być może nawet zmieniać awatary innym. W każdym razie zestaw "magii" imponuje.
Co może "Pionier" na stronie:
Poziom 1
Żadnej magii. Jeszcze za wcześnie.
Poziom 2
Żadnej magii, ale można wybrać awatar.
Poziom 3
Pierwsze zaklęcia: # "Kupić" dodatkowy post, "Kupić" edytowanie posta.
Poziom 4
W dodaniu do posiadanego: "Wyróżnić login".
Jak to działa? Cóż, awatar to chyba wszyscy znają (to w profilu, można zmieniać ile się chce), ale kto sprzedaje "dodatkowe posty" i co one w ogóle są?
Zaklęcie "Kupić post"
Jeśli od razu nie zauważyłeś, zajrzyj do dowolnego bloga i zjedź na sam dół - to ograniczenie postów. Czemu? Żeby ludzie myśleli więcej i pisali mniej, ale mądrze. Nie martw się, ograniczenie z poziomem "przesunie się" w górę, a podczas gdy, jeśli będzie to bardzo potrzebne, można je przesunąć za energię. Jak to zrobić? Po prostu kliknij przycisk "działania ze mną" i wybierz "Kupić post". Kosztuje to 50% maksymalnej energii, tak więc maksymalnie możesz na dobę "kupić" 2 posty. O 00:00 zaklęcie się rozprasza, więc nie zaleca się brać na zapas.
Zaklęcie "Kupić edytowanie posta"
Tutaj jest nieco ciekawiej, ale także prosto. Klika się w dowolny post, wybiera w działaniach z nim "kupić edytowanie" i cieszy się kolejnymi 15 minutami, kiedy post można usuwać i edytować na wszelkie sposoby. W tym nawet, gdy jest ankieta lub post rozdany plusami. Prawda, że psucie postów i fałszowanie wyników nie jest u nas w zwyczaju, ale fakt pozostaje faktem. (taka możliwość kosztuje 70% maksymalnej energii, jeśli wyżyjesz do 6 poziomu i będziesz chciał dodać ankietę do posta w wyniku jego edytowania, to pamiętaj, że zmarnujesz energię, ponieważ edytowanie posta + dodanie ankiety kosztuje 70% maksimum + 190 energii, tzn. musisz mieć dostępnych 633+ energii, a to nie szybciej niż na 13 poziomie).
Zaklęcie "Wyróżnić login"
Nick staje się wyróżniony=) Ponadto magia nie rozprasza się o północy, a działa do tego samego czasu dnia następnego, tzn. 24 godziny. Krążą plotki, iż jeśli wyróżnisz nick, a potem staniesz się niewidzialny, to pod słowem "niewidzialność" można dostrzec cień od swojego nicku=) Niewidzialnym zaklęcie jest niedostępne. (Kosztuje 80% maksymalnej energii).
Jeśli niespodziewanie dotarłeś do 5 poziomu, możesz uważać, że wyróżniłeś się z szarej masy i możesz coś zdziałać. W nagrodę otrzymasz nowy tytuł "Rekruta" i ulepszenie plusometu. Od tego momentu zaczyna on strzelać podwójnie mocniej - po +2 za każde naciśnięcie. Równocześnie w tym momencie powinien rozszerzyć się limit postów na dobę. Dokładnej liczby nie powiem, ale postów będziesz mógł pisać na dobę nieco więcej niż na 1 poziomie.
Przytoczę kluczowe poziomy, na których zdobędziesz nowe zaklęcia:
Poziom 6
od razu 2 potężne rzeczy: "Zmusić do milczenia" na godzinę, Stworzyć ankietę.
Poziom 8
Zabawna magia: "Podnieś swój post nad inne".
Poziom 9
Wyróżnienie komentarza.
I tak, co to za "Zmusić do milczenia" na godzinę? Zyskujesz zdolność poczuć się władzą i uciszyć kogoś, kto narusza szczęśliwe życie zasobu. Wystarczy wydatkować 100 energii na zaklęcie i wskazać je w "działaniach" do kogoś, kto ci się nie podoba. Ale od razu zwróć uwagę, że postacie z wyższymi poziomami mogą łatwo odrzucić zaklęcie, ale w każdym razie