Miss Cookies 2012 - Olga Olli Kharlamova
"Jika keceriaanmu diubah menjadi kalori, kita mungkin sudah tidak bisa lewat dari pintu :)"
Halo, pemirsa yang terhormat, di udara acara "SMAK", dan saya - Andrei Makarevich. Hari ini saya tampil tanpa ansambel. Di tamu kuliner kita hari ini ada gadis cantik, yang memiliki kemampuan Grandmaster Pathfinding yang hebat - Olli!
Olli dengan mahir menunjukkan jalan ke hati semua pengunjung portal - seperti yang seharusnya, melalui perut. Hampir setiap permainan penting yang dirilis pada tahun 2011 lalu, mendapat set manisan lezat dari Olli. Dan ini, seperti yang dikatakan Stas Davydov, [BAIK]. Dan yang lebih baik lagi, Olli mencapai final kontes [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2012 dan akan mewakili permainan [Panzar: Forged By Chaos](/games?search=Panzar: Forged By Chaos).
Nyashka Ever: Mari kita mulai dengan berani dan nekat. Olya, katakan yang sebenarnya: apakah kamu benar-benar seorang gamer? ;)
Olli: Gamer saya tepat seperti saya seorang desainer dan koki :) Ada saat-saat ketika kamu terlempar dari kehidupan ke dalam permainan dan tinggal di sana hingga kamu merasa mual dalam mode 24/7, dan ada saat-saat ketika kamu berkata pada diri sendiri: "Sudahlah!", dan berusaha untuk melakukan hal-hal yang bermanfaat, berusaha untuk menciptakan dan meraih penemuan baru. Pada akhirnya, saya terombang-ambing - cinta saya pada kuliner, permainan, dan kreativitas tidak bisa diambil dari saya. Saya harus memutar otak dan menggabungkan semuanya :)
Nyashka Ever: Di mana menurutmu seorang gadis berhenti dan dimulai seorang gamer, dan di mana seorang gamer berhenti dan dimulai seorang pecandu? Di antara dua batasan mana kamu berada?
Olli: Sebenarnya saya multitalenta :) Saya pernah menjadi pecandu – itu pasti. Hilangkan dari hidup sekitar 6 tahun, komunikasi langsung, dan kehidupan normal sama sekali, tambahkan Lineage 2 dan Aion, keinginan gila untuk memiliki semua kekayaan dan fragmen permainan. Ah ya, dan memar kronis sebagai bonus di wajah gadis Olli, tetapi sudah dengan pucat yang menyakitkan. Meskipun tidak ada yang bisa dibanggakan di sini, saya tetap senang tidak bergantung lagi pada keinginan setiap menit untuk masuk ke dalam permainan dan berada di sana lebih lama, dan memiliki lebih banyak dan lebih banyak. Bagaimana juga, narkoba ini baik: kamu tidak membutuhkan apa-apa, melupakan masalah dan orang-orang sepenuhnya dan berada di dunia luar biasa mu di mana kamu maha kuasa. Tapi jangan lupa, bahwa waktu selalu melesat ke depan.
Nyashka Ever: Baru-baru ini kamu mendapatkan pencapaian yang sangat terhormat - mendapatkan tempat di final MissGamer. Karena beberapa alasan yang tidak jelas, kamu hanya berhasil melakukannya di percobaan kedua. Bagaimana percobaan pertamamu?
Olli: Tahun lalu saya benar-benar ingin masuk final tidak kalah dari tahun ini. Para pesaing adalah peserta dari putaran kualifikasi Witcher 2 dan [Element Ketujuh](/games?search=Седьмой Элемент). Tapi saya sama sekali tidak menyesal berada di barisan para penonton - semua gadis di final luar biasa dan mengesankan. Namun kali ini saya punya tekad bulat untuk mencapai kemenangan.
Nyashka Ever: Dan tahun ini - mengapa Panzar?
Olli: Saya pertama kali tahu tentang Panzar pada Gamer Live 2011. Saya ingat pertanyaan pertama, saat bertemu dengan klan "Apakah saya bermain Panzar?", saya menjawab tidak dan disemprotkan dengan tatapan marah dari orang-orang di sekitar :) Ya, merasa tidak berguna adalah yang terburuk - saya selalu menjadi healer yang paling peduli! Rasanya menyakitkan tidak berbuat apa-apa di turnamen dan hanya membantu tim kami dengan dukungan. Sekarang tidak ada yang akan melarikan diri dari pembekuan saya!
Nyashka Ever: Setelah GamerLive 2011, komunitas memiliki pandangan negatif terhadap Panzar. Apakah kamu tidak takut bahwa pandangan berat sebelah terhadap permainan ini dapat mempengaruhi kesuksesanmu di final?
Olli: Siapa yang tidak bersamaku - dia ada di bawahku.
Nyashka Ever: Tahun ini para peserta dijanjikan akhirnya mendapatkan ujian tentang tingkat ke-gameran. Bagaimana dengan disiplin eSports?
Olli: Belum pernah ikut serta dalam turnamen. Saya membayangkan, perasaan apa yang kamu alami selama pertempuran! Di MMO, saya selalu mendapatkan cukup baik untuk bermain tim dan PvP.
Nyashka Ever: Kamu telah sepenuhnya menaklukkan komunitas dengan manisan otentikmu yang menawan, tapi semuanya dimulai dengan cara yang berbeda, dengan tenang: kamu diperhatikan setelah serangkaian kemenangan dalam kontes seni. Mengapa sekarang kita jarang melihat karya seni kamu?
Olli: Saat ini semua kreativitas saya ditanamkan ke dalam pendidikan, di institusi saya hanya menggambar. Saya bahkan tidak ingat kapan saya terakhir memegang pena.
Semua karya seni saya berusaha untuk dipublikasikan di situs saya. Ini, omong-omong, saya buat dari nol :) Saya punya keinginan untuk menjadi desainer web, tetapi seiring waktu saya menyadari apa yang sebenarnya saya inginkan. Sekarang saya berniat untuk masuk ke game dev dan bekerja dengan penuh tanggung jawab.
Selalu sulit untuk menghindari partisipasi dalam kontes kreatif, bagi saya ini seperti tantangan :) Dengan kesenangan besar saya mencintai untuk mengejutkan dan memberi hadiah.
Nyashka Ever: Pertanyaan yang menyentil: apakah kamu sudah terbiasa dengan kemenangan? ;)
Olli: Jika kamu sekali meraih tempat pertama, maka tempat kedua tidak akan cukup. Oleh karena itu, jika pergi - maka hanya menuju kemenangan. Kekalahan juga pernah terjadi - tendangan yang bagus ke belakang untuk masa depan :)
Nyashka Ever: Apa yang kamu harapkan dari kontes MissGamer dan dari dirimu sendiri di kontes?
Olli: Kegembiraan. Saya ingin mendapatkan emosi baru, tidak peduli apakah positif atau sebaliknya. Setiap pengalaman saya anggap tak ternilai. Saya tidak akan menyesali baik kekuatan maupun diri saya. Dan saya ingin sekali mengubah kompleks saya menjadi kepercayaan diri. Dan itu ada :)
Nyashka Ever: Dan sekali lagi tentang prestasi kuliner. Apakah kamu benar-benar menyuap para gamer dengan kue? Mengapa manisan?
Olli: Tidak mengapa baik kekuatan, waktu, maupun uang, asalkan coret-coret di tempat yang benar di kertas suara :D Saya bercanda, tentu saja. Ngomong-ngomong, kamu bisa tidak percaya pada saya - tetapi hidangan ini membantu menghadapi semua penyakit fisik dan jiwa. Dan bagaimana dengan kalori dan bentuk? Semuanya sederhana: jika cokelat membawa kegembiraan dan harmoni - maka kalori langsung berubah menjadi kebahagiaan.
Nyashka Ever: Jika kamu harus mempromosikan pola makan yang sehat, dalam dunia permainan apa yang akan terhampar sajianmu dan apa yang akan ada di atasnya?
Olli: Oh, saya akan mengadakan makan malam di "Pancingan Baja" di Aion. Keberagaman hidangan yang ditawarkan tidak akan membuat siapa pun acuh tak acuh: saya yakin, daging lezat dari naga mengerikan dalam adonan atau sosis etereal dari daging meridian akan disukai bahkan oleh para pencinta makanan yang paling picky. Dan banyak sekali manisan: tidak mungkin menolak permen, kue, dan pie saya!
Tunggu, kita sedang membicarakan pola makan sehat :) Dalam hal ini, pertama-tama berhentilah merokok, ya?
Nyashka Ever: Apakah menggambar dan hal-hal menyenangkan ini hanya hiburan, atau apakah ada yang bisa menghasilkan uang juga?
Olli: Jika saya dibayar untuk posting, saya sudah akan mengambil alih gamer.ru dengan aktivitas saya :)
Tetapi ada beberapa hal yang saya hiasi pir: Santa Claus-Mario, yang merayakan Tahun Naga bersama kami, dan burung-burung jantan di komentar bersalju - adalah beberapa dari sedikit karya terbaru saya.
Di pikiran ide-ide selalu berlimpah, sangat ingin mengubah semuanya.
Waktu, sudah pasti, membatasi. Melakukan hal yang disukai dan sekaligus menghasilkan uang - adalah impian semua orang, saya rasa. Sekarang saya cukup baik dalam freelancing. Terutama senang bekerja untuk menciptakan desain situs untuk server permainan Lineage 2.
Nyashka Ever: Apakah bentuk hiburan lainnya - film, kartun, sastra - mencakup kreatifitasmu? Apa yang disukai Miss Panzar di luar permainan, kerajinan tangan dan manisan?
Olli: Saya siap melakukan foto berburu kapan saja sepanjang tahun, siang atau malam. Dalam foto-foto tersebut saya berusaha untuk menyampaikan pandangan saya tentang dunia di sekitar, menceritakan keindahan kesederhanaan yang banyak orang abaikan. Saya sangat menyukai makro.
Dan saya tidak akan pernah bosan menari, yang penting adalah dengan semangat. Oh, dan saya sangat suka menonton film bagus dengan pizza dan bir! :)
Nyashka Ever: Pertanyaan, yang di interview dengan Mila, ingin saya adreskan kepadamu juga. Bagaimana dengan menyatu dalam komunitas cosplay?
Olli: Terus terang, saya tidak pernah mempertimbangkan kemungkinan untuk menjadi peserta aktif dalam komunitas cosplay. Tetapi saya sadar bahwa saya tidak acuh terhadapnya. Itu benar-benar sihir dalam bentuk murni :)
Nyashka Ever: Elf, yang berperan sebagai kamu di final kontes, memiliki penampilan yang sangat... hmm... eksotis. Apakah itu tidak mengintimidasi kamu?
Olli: Sebaliknya, menarik. Dia tidak biasa, anggun, dan percaya diri (Dan menakutkan, seperti hidup saya tanpa uang – catatan wartawan). Karakter itu langsung menarik perhatian saya. Rencananya adalah untuk menciptakan kontras maksimum dan sebuah penampilan yang berkesan di defile cosplay.
Nyashka Ever: Menurutmu, penampilan karakter mana yang paling cocok untukmu?
Olli: Yang terbaik adalah selalu bereksperimen, saya rasa. Karena kamu tidak akan tahu, sampai kamu mencobanya. Tidak begitu banyak penampilan yang telah saya realisasikan sampai sekarang.
Untuk Hari Kasih Sayang saya meramalkan pesta teh yang gila, di mana saya akan menjadi karakter kesukaan saya. Jangan lewatkan! :)
Nyashka Ever: Apakah ada sesuatu di dunia fandom yang sangat ingin kamu lakukan, tetapi ada risiko bahwa itu tidak akan berhasil? Sebuah impian epik dan tidak terjangkau, yang mungkin lebih baik hanya bermimpi? Atau realisasi hanya masalah waktu?
Olli: Risiko? Risiko terbesar adalah bagi mereka yang tidak mengambil risiko. Semua yang muncul di kepalaku - tidak akan melepaskanku sampai saya mewujudkannya, betapa pun gila itu :) Malu untuk terus-menerus membenarkan diri dengan alasan waktu - karena setiap orang memiliki waktu yang sama seperti yang dimiliki Michelangelo atau Leonardo da Vinci, misalnya. Tetapi kadang-kadang justru kurangnya waktu yang mengikat tangan.
Saya tahu dengan tegas: tidak ada yang tidak mungkin atau tidak terjangkau. Oleh karena itu, saya lebih memilih untuk tidak bermimpi, tetapi bertindak.
Nyashka Ever: Apa semboyan utama kamu dalam hidup?
Olli: Segalanya ada di tanganmu, jadi jangan biarkan tanganmu jatuh.
Nyashka Ever: Apakah kamu memiliki formula kebahagiaan sendiri?
Olli: Agak seperti itu dan mengalir kehidupanku secara keseluruhan: selalu berusaha mencari sesuatu yang berguna dan positif. Kurangi kekecewaan dan jangan dengarkan saran. Orang-orang sedikit, pendapat bahkan lebih sedikit. Hanya kamu yang tahu apa yang kamu inginkan.
Nyashka Ever: Dan pertanyaan terakhir yang paling mengesankan: apakah Miss Panzar sudah memiliki misternya sendiri?
Olli: Satu dan untuk seumur hidup - selama saya ingat ;)
Kami sangat berterima kasih kepada mereka yang setelah jawaban terakhir Olya tidak langsung pergi mengucapkan selamat tinggal kepada dunia yang kejam, tetapi memutuskan untuk menyelesaikan paragraf penutup wawancara ini:3 Bersama kita adalah Andrei Makarevich tanpa ansambel Nyashka Ever dan Olga Olli Kharlamova. Sampai jumpa di final!