GAMER.ruのポジティブキャラクターとネガティブキャラクター

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こんにちは、今日は私たちのウェブサイトについて、ゲームリソースとしてではなく、ゲームとして書きたいと思います。

ああ、何という大胆な試みだ!

GAMER.ruは、RPGの要素を持つ奇妙なソーシャルゲームです。ゲームには、必ずキャラクターが存在します:否定的なキャラクターと肯定的なキャラクターがいます。それについて話しましょう...

それでは、否定的なキャラクターはどのようなものか?いくつかのクラスに分けることができます(まあ、オンラインゲームですし、遠回りする必要はありませんね?)、例えば:トロール学生(学びの場と未熟な知性を混同しないでください!)、そして不正確なユーザー名です。

肯定的なキャラクターも、否定的なキャラクター同様に、いくつかのクラスに分けることができます:著者コピペラー(コピペが面白い素材であることもあるんですよ、%USERNAME%!)、そして管理者です。

では、各クラスを、そしてそれぞれの利点と欠点を別々に見てみましょう:

トロール - 非常に友好的でないクラスで、学生や無知なユーザーを嫌うことが多いです。

- 利点:

口が上手で、常に正しい。

- 欠点:

他のクラスよりも「黙らせる」、「ひそひそ」などの呪文の影響を受けやすく、他のクラスよりもふざけてバンされやすいバンになりやすいです。そして、最大の欠点は、敵クラスである管理者です。

学生 - このクラスは、しばしば無知なユーザーのサブクラスを取ります。

- 利点:

文法的なミスを許してもらえることがある。時々甘やかされることもある。

- 欠点:

学生なんだから!

不正確なユーザー名 - 最も笑えるユーザー名は、トロールの犠牲者になり、時には「ひそひそ」や「黙らせる」の呪文の犠牲者にもなります...

- 利点:

テキストやスペルチェックを気にせずに、他人の意見に全く気にしないことができます。

- 欠点:

呪文の犠牲者になり、しばしば学生と混同されます。

さて、肯定的なキャラクターについて話しましょう:

著者 - ポータルの最も目立つ代表者で、自分の思いや出来事をシェアすることがあります。自ら書きます。時には非常に良いものを書きます。

- 利点:

文法を意識しています。自分の考えをうまく表現する能力。素早く成長するチャンスがあります。成功したら、他のユーザーを呪文「黙らせる」、「ひそひそ」などの犠牲にすることが可能になります。

- 欠点:

書くのに大量の時間がかかる\翻訳\独占素材の収集。呪文「黙らせる」、「ひそひそ」などの犠牲者からの嫌われること。

コピペラー - ゲームで最も一般的なクラスです。しばしば著者でもあります(実際、第二のクラスは珍しくありません、こちらが気付いた通りです)。

- 利点:

ゲームに必要な素材を簡単に見つけられますが、それを誰かに見せるのは簡単ではありません。時にはコピペがうまくいくこともあります!

- 欠点:

品質が低いと、1日に書く投稿が足りないことがあります。そして、時には新鮮な素材が出てくることもあります。

管理者 - ゲームで最も少ないクラスですが、それだけで重要です。彼らは投稿にかわいいメダルを付け、私を2回バンした悪い行動をする人々をバンします!\_

- 利点:

基本的に、やりたいことをやります!

- 欠点:

やりたいことをやります...

また、ゲームには、どのクラスにも属する可能性のある特定のグループがあります。例えば、ハイレベルや代理人です。それらのキャラクターを見てみましょう:

ハイレベル - 管理者同様に少数派ですが、それだけに価値があります。彼らは羊の生成、ひそひそ言うこと、黙らせることのジェネレーターです。

- 利点:

他のユーザーに対する優位性。管理者との権威(それでは、誰の親戚?)

- 欠点:

このクラスを維持する能力が必要です。

代理人 - 世界のリソースで最も忙しい人々の一部です。学生や無知なユーザーの不手際をできるだけ削除し、トロールを抑制し、カテゴリを設定します...

- 利点:

自分のブログで権威があります。「代理人は、プロジェクト管理者と直接コミュニケーションを取る機会があります。」(c)

- 欠点:

カテゴリの設定、モデレーターの仕事。

でも、全体的には楽しくて嬉しいことです!

これでこのテキストは終わりです。長い間、更新がなかった後、私が再び面白くて正しく書く能力を失っていないことを願っています。敬具、4estor。

P.S. そして、流行りのアンケートを添付しないわけにはいきません!

アロエ、大統領府、管理者、なぜアンケートを削除できないのですか? 編集中にどうしても必要になりまして...

ありがとう\ごめんなさい。 01.06.2010