Pozytywne i negatywne postaci GAMER.ru

content auto translated from {from}

Cześć, dzisiaj chciałbym napisać o naszej stronie, nie jako o zasobie gamingowym, ale jako o grze.

Ej, ej, ej, jaki odważny pomysł!

GAMER.ru to taka dziwna społecznościowa gra z elementami RPG. Jak w każdej grze, na gamerze są postacie: zarówno negatywne, jak i pozytywne. Porozmawiajmy o nich...

No dobrze, czym są postacie negatywne? Można je podzielić na kilka klas (w końcu, skoro to gra online, po co się ociągać?), a mianowicie: trolle, uczniowie (nie mylić z miejscem nauki i niedorozwitym umysłem!) i niegramotne nazwy użytkownika.

Postacie pozytywne, tak samo jak negatywne, można również podzielić na kilka klas: autorzy, kopiuj-wklej (kopiuj-wklej może być nawet interesującym materiałem, %USERNAME%!) i administratorzy.

Rozważmy każdy z tych klas oraz ich zalety i wady osobno:

TROLA - dość nieprzyjazna klasa. Wyróżnia się tym, że może nie lubić własnej (negatywnej) strony w postaci uczniów i użytkowników piszących niegramotnie.

- Zalety:

Świetnie posługuje się językiem, zawsze ma rację.

- Wady:

Częściej niż inne klasy pada ofiarą zaklęć "zamknij się", "szept" i tym podobnych, częściej niż inne klasy otrzymuje bana po e.... ląduje w banie. A na koniec, największa wada to wrogowie - administratorzy.

Uczniowie - zazwyczaj ta klasa przyjmuje SUBklasę niegramotnego użytkownika.

- Zalety:

Czasami są im wybaczane błędy gramatyczne. Czasami dostają ulgi.

- Wady:

UCZEŃ!

Niegramotne nazwy użytkownika - najśmieszniejsze nazwy użytkownika, stają się ofiarami trolli, a także, czasami, ofiarami zaklęć "szept" i "zamknij się"...

- Zalety:

Można nie obciążać się sprawdzaniem tekstu i ortografią, a w ogóle, obchodzić się bez czyjegoś zdania na swój temat.

- Wady:

Stają się ofiarami zaklęć, często mylone z uczniami.

Teraz porozmawiajmy o postaciach pozytywnych:

Autorzy - najbardziej jaskrawi przedstawiciele portalu, mają coś do podzielenia się i co opowiedzieć. Piszą samodzielnie. Czasami całkiem nieźle.

- Zalety:

Poprawność. Umiejętność przekazywania myśli. Możliwość szybkiego rozwoju. W przypadku udanego rozwoju pojawiają się możliwości robienia innych użytkowników ofiarami zaklęć "zamknij się", "szept" i tym podobnych...

- Wady:

Dużej ilości czasu na pisanie\tłumaczenie\zdobywanie ekskluzywnego materiału. Brak sympatii ze strony ofiar zaklęć "zamknij się", "szept" i tym podobnych.

Kopiuj-wklej - najczęściej spotykana klasa w grze. Często mogą być także autorami (ogólnie, ten drugi typ - to nie rzadkość, jak mogliście zauważyć).

- Zalety:

Łatwo znaleźć potrzebny materiał do gry, ale nie łatwo go komukolwiek sprzedać. Czasami kopiuj-wkleje przemawiają świetnie!

- Wady:

Przy niskiej jakości brakuje postów w dniu. A w ogóle, czasami jest świeżak.

Administratorzy - naj mniej liczna klasa w grze, ale przez to nie mniej znacząca. Oni oznaczają posty NyaShnymI medaLkami, oni też banili mnie 2 razy banowali tych, którzy źle się zachowują!\_

- Zalety:

Cóż, tak naprawdę robią, co chcą!

- Wady:

Robią, co chcą...

Są także pewne grupy ludzi w grze, które mogą należeć do dowolnej z klas, jak: wyżsi levele i namiestnicy. Zbadajmy ich postacie:

Wyżsi levele - tak jak administratorzy są nieliczni, ale przez to, znów, nie mniej znaczący, jako generatorzy owczego korygowania, nakładania szeptu i stawiania w zatyczki.

- Zalety:

Przewaga nad resztą śmiertelników. Autorytet w administracji (więc czyje to są rodziny?).

- Wady:

Trzeba umieć utrzymać klasę.

Namiestnicy - jedni z najbardziej zajętych ludzi na świecie zasobie. Usuwają, w miarę możliwości, błędy uczniów i niegramotnych użytkowników, powstrzymują trolle, ustalają kategorie...

- Zalety:

Cieszą się autorytetem w swoim blogu. "Namiestnicy mają możliwość bezpośredniego kontaktu z administracją projektu." (c)

- Wady:

Ustalanie kategorii, prace moderacyjne.

Tak więc, ogólnie, to przyjemne i zabawne!

To już koniec tego tekstu. Mam nadzieję, że po długim postoju jeszcze nie zapomniałem, jak pisać ciekawie i poprawnie. Z pozdrowieniami, 4estor.

P.S. nie mogę też nie dołączyć modnego ankietka!

Alo-É, rządzie, administracjo, dlaczego u diabła nie można usunąć ankiety? Mi, widzicie panowie, pilno się przy redagowaniu...

Dziękuję\przepraszam. 01.06.2010