GAMER.ru의 긍정적인 및 부정적인 캐릭터

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안녕하세요, 오늘은 우리 사이트에 대해 게임 자원으로서가 아니라 게임으로서 이야기하고 싶습니다.

와우, 정말 용감한 시도입니다!

GAMER.ru는 RPG 요소가 포함된 기묘한 사회적 게임입니다. 다른 게임들과 마찬가지로 게이머에게는 긍정적이고 부정적인 캐릭터가 있습니다. 그들에 대해 이야기해 보겠습니다...

자, 부정적인 캐릭터는 어떤 모습일까요? 몇 가지 클래스로 나눌 수 있습니다 (온라인 게임이니, 둘러대지 말고 straight하게 가죠?), 예를 들면: 트롤, 학생들 (학습 장소와 미성숙한 지능을 혼동하지 마세요!) 및 문맹 유저 이름들.

긍정적 캐릭터도 부정적인 캐릭터와 마찬가지로 여러 클래스로 나눌 수 있습니다: 작가들, 카피페이스트들 (카피페이스트도 흥미로운 자료일 수 있습니다, %USERNAME%!) 및 관리자들.

각 클래스를 개별적으로 살펴보고 장단점을 논의해 보겠습니다:

트롤 - 매우 불친절한 클래스입니다. 학생들과 문법을 무시하는 사용자 같은 자신의 (부정적인) 측면을 싫어할 수 있습니다.

- 장점:

언어 구사가 뛰어나며 항상 옳습니다.

- 단점:

다른 클래스들보다 자주 "조용히 하게 만들기", "속삭임" 등의 마법의 영향을 받으며, 다른 클래스들보다 엄청난 욕을 먹으며 차단당하기 쉽습니다. 그리고, 결국 가장 큰 단점은 그들이 관리자의 적이라는 것입니다.

학생들 - 종종 이 클래스는 문법이 부족한 유저를 서브 클래스로 선택합니다.

- 장점:

때때로 그들의 문법적 오류가 용서받습니다. 때때로 그들에게 관대한 대우를 합니다.

- 단점:

학생이잖아요!

문맹 유저 이름들 - 가장 웃긴 유저 이름으로 트롤의 희생자가 되거나 가끔 "속삭임"과 "조용히 하게 만들기" 주문의 희생자가 됩니다...

- 장점:

텍스트와 맞춤법 검사에 신경 쓸 필요가 없으며, 타인의 맞춤법에 대한 의견은 신경 쓰지 않아도 됩니다.

- 단점:

주문 희생자가 되고 자주 학생들과 혼동됩니다.

이제 긍정적인 캐릭터에 대해 이야기해보겠습니다:

작가들 - 포털의 가장 두드러진 대표들로, 나누고 이야기할 것이 많습니다. 직접 작성합니다. 때때로 꽤 잘 씁니다.

- 장점:

문법적 정확성. 자신의 생각을 명확히 표현하는 능력. 빠르게 레벨업할 수 있는 기회. 성공적인 레벨업 시, 다른 사용자들을 "조용히 하게 만들기", "속삭임" 등의 주문의 희생자로 만들 수 있는 기회가 생깁니다.

- 단점:

글 작성\번역\독점 자료를 확보하는 데 시간이 많이 걸립니다. "조용히 하게 만들기", "속삭임" 등의 마법의 희생자들로부터의 사랑받지 못합니다.

카피페이스트들 - 게임에서 가장 일반적인 클래스입니다. 종종 그들이 작가가 될 수 있습니다 (사실, 두 번째 클래스는 흔하여 눈에 띄지 않죠).

- 장점:

게임에 필요한 자료를 쉽게 찾을 수 있지만, 누군가에게 그것을 넘기기는 쉽지 않습니다. 때때로 카피페이스트가 훌륭하게 잘 통할 때도 있습니다!

- 단점:

낮은 품질로 인해 하루에 게시물이 부족해질 수 있습니다. 그리고 때때로 신선한 아이디어가 부족합니다.

관리자들 - 게임에서 가장 적은 인원으로 구성된 클래스이지만, 그래서 더 중요합니다. 그들은 게시물을 귀여운 배지로 돋보이게 하며, 나를 두 번 차단했던 나쁜 행실을 보이는 사람들을 차단합니다!\_

- 장점:

사실, 그들은 자신이 원하는 것을 합니다!

- 단점:

그들은 자신이 원하는 것을 합니다...

게임에는 또한 각 클래스에 속할 수 있는 특정 그룹이 있습니다, 예를 들면: 하이레벨과 대리인들. 그들의 캐릭터를 살펴봅시다:

하이레벨 - 관리자와 마찬가지로 소수가 존재하지만, 그들은 양치기, 속삭임 주문 부여 및 침묵시킬 수 있는 중요한 역할을 합니다.

- 장점:

다른 일반인들보다 우위를 가집니다. 관리자의 신망을 받습니다 (도대체 누가 가족인거지?).

- 단점:

클래스를 유지할 줄 알아야 합니다.

대리인들 - 세상에서 자원에서 가장 바쁜 사람들 중 하나입니다. 학생들과 문법적으로 모자란 사용자들의 실수를 수정하고, 트롤을 처치하며, 카테고리를 설정합니다...

- 장점:

자신의 블로그에서 신망을 얻습니다. "대리인들은 프로젝트 관리팀과 직접 소통할 수 있는 기회를 갖습니다." (출처)

- 단점:

카테고리 설정, 관리자의 일 처리.

하지만 전반적으로, 즐거움과 재미가 있습니다!

이제 이 글이 끝났습니다. 오랜 침묵 후에도 여전히 흥미롭고 체계적으로 글을 쓸 수 있기를 바랍니다. 감사합니다, 4estor.

P.S. fashionable poll 안 붙이기 불가능하다는 정부와 관리에게, 수정하는 데 급하다고요...

감사합니다\죄송합니다. 2010년 6월 1일