Tropico 5 – trzynasta gra bułgarskiego studia Haemimont Games i trzecia ich gra w tej serii. Tropico 5 to humorystyczny symulator budowania miasta z kampanią fabularną, dodatkowymi scenariuszami i trybem wieloosobowym.
Gra została stworzona na przerobionym silniku studia, co przy zachowaniu podstawowych zasad rozgrywki pozwoliło poprawić grafikę i schemat kolorów gry. Jednak nowa wersja silnika jest dopiero na początku swojego rozwoju, a autorzy nie zdążyli jeszcze dodać do gry realistycznych warunków pogodowych i katastrof, rejestrując tylko nagrania wideo z nimi.
Kampania fabularna składa się z 15 misji, w których gracz ponownie wcieli się w postać El Presidente i spróbuje przekształcić powierzone mu wyspy w prawdziwy raj z czystymi rzekami i tłumami turystów lub w bezwzględną industrialną dyktaturę z żelazną kurtyną. Podobnie jak w Tropico 4, gracz sam tworzy swojego avatara, ale teraz może wybrać tylko jedną pozytywną cechę.
Cechą charakterystyczną kampanii fabularnej jest to, że autorzy nie stworzyli nowej wyspy dla każdego epizodu gry. Na wszystkie 15 misji dostępne będą tylko cztery wyspy, które gracz może rozwijać z misji na misję, nie obawiając się, że po rozpoczęciu następnego epizodu jego osiągnięcia zostaną utracone.
Aby wzmocnić gospodarkę w Tropico 5 pojawiły się menedżerowie – najlepsi specjaliści wyspy, których można mianować do kierowania budynkami roboczymi i usługowymi. Każdy taki menedżer ma swoje unikalne właściwości, które przekazuje budynkowi lub otoczeniu. Niektórzy zwiększą wydajność produkcji, inni obniżą koszty, trzeci znajdą nowe zasoby, a czwarty sprawią, że mieszkańcy pobliskich domów zyskają bonus do urody itp.
W roli menedżerów można również powoływać krewnych avatara gracza – członków jego dynastii. Można ich także wystawiać na wybory zamiast postaci gracza, a samego gracza wysłać do pracy w produkcji. Wybrane cechy wzmacniające członków rodziny można rozwijać, korzystając z pieniędzy z konta w szwajcarskim banku – nielegalnie zdobytych pieniędzy przez gracza.
Oprócz standardowych rodzajów walut, w Tropico 5 pojawiły się tak zwane punkty badań. Produkuje się je w instytucjach naukowych: bibliotekach, obserwatoriach itp. Punkty te wydawane są na tworzenie nowych technologii. Technologie otwierają dostęp do nowych budynków, ich ulepszeń, nowych dekretów, a także otwierają nowe rozdziały w konstytucji.
Konstytucja to nowy rodzaj dekretów w kraju, które obowiązują bezterminowo, są wydawane za darmo, wpływają na stosunki różnych partii z graczem, ustalają normy polityczne wewnątrz i na zewnątrz kraju. Z każdym nowym etapem historii w Tropico 5 otworzy się jedna strona w konstytucji, na której znajdą się trzy dostępne obowiązkowe dekrety.
Im starszym staje się nowa wyspa, tym więcej wydarzeń ją otacza. Aby to zobrazować, autorzy stworzyli cztery epoki czasowe, których przejście otwiera nowe dekrety, nowe rozdziały konstytucji i przesuwa fabułę kampanii dalej. Na początku gracz zaczyna jako gubernator kolonialnego kraju, ale później może ogłosić swoją niepodległość i przejść do epoki I wojny światowej. Po niej nastąpi zimna wojna, a całość zakończy najnowszy czas, w którym będą dostępne najbardziej zaawansowane technologie i budynki.
Tryb wieloosobowy gry to wspólne budowanie różnych miast na jednej wyspie. Do czterech graczy może jednocześnie rozwijać swoje miasta, którzy będą zarówno współpracować, jak i toczyć wojny ze sobą.
Wersja PC gry uzyskała na Metacritic średnią ocenę 74/100, a wydawca Kalypso Media ogłosił, że to najlepszy start sprzedaży w serii.
W Rosji gra została całkowicie przetłumaczona na język rosyjski i zdubbingowana.
W wersji Steam znajduje się 50 osiągnięć i możliwość zbierania kolekcji kart.