Age After Age — unikalna strategia budowania miast z alternatywnymi epokami

content auto translated from {from}

Cechy gry:

  • Rozpoczynasz z małą grupą kolonistów.
  • Trzy różne (unikalne) klasy społeczne: klasy niższej składają się z rolników, górników, drwali i rybaków, potrzebują prostych rozrywek, zwykłej odzieży i taniego jedzenia. Klasa średnia dzieli się na doświadczonych rzemieślników, magazynierów-logistyków, nie może obyć się bez dobrze przygotowanego jedzenia, napojów, mięsa, miejsc kulturalnych i doskonałych ubrań. Klasa wyższa — to władza, zawsze wymaga luksusu, najlepszych domów, importowanych przedmiotów.
  • 12 autorskich (scenariuszowych) wysp. Każda z własnym biomy, lore i innymi cechami.
  • Dyplomacja, handel, badania, system ruin na mapie.
  • Alternatywne epoki — steampunk z automatami i balonami, epoka gotycka z alchemikami i odpowiadającą architekturą, przemysłowa, utopijna i inne.
  • Inni osadnicy. Tak jak ty, mogą ogłaszać wojnę handlową, blokady, tworzyć sojusze, nakładać sankcje, handlować nielegalnie.
  • System praw i polityk: propaganda, programy społeczne, zarządzanie siłą roboczą i rynkami.

  • Zaplanowano wersję demonstracyjną, będzie gotowa po wprowadzeniu wszystkich poprawek graficznych.
  • Zgłoszona przez niezależnego dewelopera Farom Studio Ltd wysoka regrywalność gry Age After Age.