Age After Age — en unik stadsbyggnadsstrategi med alternativa epoker

content auto translated from {from}

Spelfunktioner:

  • Du börjar med en liten grupp kolonister.
  • Tre olika (unika) samhällsklasser (skikten): arbetarklassen består av bönder, gruvarbetare, trädfällare och fiskare, som behöver enkla nöjen, vanliga kläder och billig mat. Medelklassen består av erfarna hantverkare, lagerarbetare-logistik, som inte klarar sig utan välsmakande mat, drycker, kött, kulturella platser och utmärkta kläder. Överklassen är makt och kräver alltid lyx, de bästa husen och importerade föremål.
  • 12 unika (scenariebaserade) öar. Var och en med sin egen biotop, lore och andra funktioner.
  • Diplomati, handel, forskning, ett system av ruiner på kartan.
  • Alternativa epoker — steampunk med automatoner och luftskepp, gotisk epok med alkemister och motsvarande arkitektur, industriell, utopi och andra.
  • Andra bosättare. Precis som du kan de utlysa handelskrig, blockader, bilda allianser, införa sanktioner och handla med smuggelgods.
  • Ett system av lagar och politiker: propaganda, sociala program, styrning av arbetskraft och marknadskrafter.

  • En demo är planerad och kommer att vara klar efter att alla grafiska ändringar har genomförts.
  • Den oberoende utvecklaren Farom Studio Ltd har utlovat hög återspelningsbarhet för spelet Age After Age.