Wikipedia e não apenas sobre GAMER.RU

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Na noite passada, decidi ver o que estavam dizendo sobre nós na Wikipedia. A definição do recurso era bastante vívida, concisa e, de certa forma, até precisa — "Criar página".

Isso é muito, muito triste. Fui olhar no Lurkmore — FALHA! Também está vazio lá. Pelo menos em alguma coisa a Wikipedia é solidária com o Lurkmore — os artigos se duplicam. Ou seja, eles simplesmente não existem.

Quanto mais eu investigava, mais minha mente ficava em choque. O problema era muito mais profundo e começava a assumir um caráter ameaçador. Você se lembra dessa discussão? O problema da inatividade é muito mais banal — precisamos de sangue novo. Aqui no final da postagem, sob um triplo spoiler, nosso pinguim admite que está um pouco entregando os pontos. Mas ele ainda vai durar muito mais tempo mesmo nesse ritmo, mas muitos outros? Basta olhar a seção "pessoas"! Em uma hora inteira, "no projeto do ano" se registram de 3 a 5 pessoas. Não é bom? Em geral, sim. Mas vamos encarar a verdade — aqui está o blog Perfect World. Este é o MMO gratuito mais popular na Rússia, todas as noites servidores reúnem até 35 (!) mil usuários, no fórum do jogo — no mínimo alguns milhares. Mesmo assim, registraram-se aqui — no máximo uma centena, se julgarmos por este blog. Porque eles não sabem que ele existe.

Mas o problema é ainda mais profundo. Como eu cheguei a este site? Uma vez, eu procurei informações sobre a raça Khajiit (do jogo The Elder Scrolls) e encontrei um link para este site. Eu cliquei um pouco, mas não me registre. Mais tarde, após quase dois meses de navegação contínua pela internet, encontrei, Deus queira, 2-3 links diretos para o site. E voltei aqui apenas graças a um favorito que coloquei no artigo de que eu precisava.

Repita até atingir a Nirvana: "Publicidade é o motor do progresso". Publicidade comercial é muito bom, mas se você ver um banner "navegador X — legal", e seu amigo Vassya disser que "navegador X — lixo", em quem você acreditará mais? Eu — no amigo Vassya.

O site não tem recomendações. Ele está estruturado de tal forma que é suficiente para 'atrair' e 'manter' o usuário por 5 minutos — o resto o site faz sozinho. Mas muitos nem suspeitam que ele existe ou não o levam a sério — muitos primeiramente verificam a popularidade do site por meio de blogs e da Wikipedia. Acho que não preciso explicar sobre o que eles pensam se não encontrarem nenhuma informação lá.

Aqui estão vocês, visitantes da Wikipedia — nem peço que criem este artigo. Mas me diga, o que impede vocês de escrever um bom artigo e inserir um link para ele na seção "links" na página certa da Wikipedia?

E vocês, visitantes do aconchegante? Sim, sim, ativistas do Lurkmore, estou falando com vocês. Onde? Onde está o artigo completo e divertido, onde há muita discussão nos comentários? GAMER.RU está cheio de memes e risadas, info 100%, garanto isso!

E vocês, proprietários de blogs aconchegantes? Por que aqui eu não encontrei nem uma mísera crítica nas primeiras cinco páginas de busca? Será que mestres e amantes da escrita de repente perderam o uso do teclado?

E vocês, jogadores de MMORPG? Eu joguei alguns, até fiz propaganda... Mesmo o Perfect World, que deixei há alguns meses — para muitos é difícil imaginar qual seria a reação se obrigássemos o chat global a falar sobre um tópico por pelo menos 2 minutos. Centenas, senão dezenas, ainda viriam só para ver! Note que isso aconteceu em 5 minutos e apenas em um servidor — experiência pessoal.

E vocês, visitantes de fóruns? Por que não consigo encontrar nem o menor tópico mesmo em fóruns gigantes? Mesmo em fóruns especializados sobre jogos? Muitos têm fóruns da cidade e provedor — também estão vazios.

E finalmente — amigos. Mesmo aqueles que não se encaixam em todos os outros grupos também podem impulsionar o projeto, apenas contando a respeito para seus amigos.

Será que todos vocês, simultaneamente, entraram em crise criativa? Eu não acredito. O que, é verdade, aconteceu? Precisamos urgentemente ler isso! Qualquer pensamento deve aparecer.

Sim, publicidade, críticas — existem. Olhe, no parágrafo anterior há um link que prova isso. Mas, desculpe, isso é normal? Mesmo com uma pesquisa entre aspas (!) GAMER.RU ainda fica em segundo lugar, e ao lado há muita sujeira. Não se referem o suficiente a este site para colocá-lo em primeiro lugar para uma pesquisa direta (!). Note que o projeto do ano, como nos posicionamos — não consegue chegar ao topo do buscador. Pessoalmente, se eu estivesse procurando por este site — eu o encontraria. Críticas — não há. Precisam ser examinadas sob um microscópio, as críticas.

Por que estou dizendo tudo isso? Porque é muito simples — o recurso já alcançou um pico de popularidade independente — no dia da abertura. E nós perdemos esse momento. Por enquanto, o recurso ainda está na onda, mas se continuar assim... Se tudo continuar desse jeito — no final só restarão cópias tristes e uma placa com a inscrição R.I.P. Para materiais autorais, precisamos de pessoas, precisamos de entusiasmo. Para entusiasmo — precisamos de trollagens e concorrência. Para isso, precisamos de pessoas. Para as pessoas, precisamos de críticas e informações, que as pessoas não querem fazer, pois estão perdendo a energia. Um ciclo vicioso. Não está na hora de quebrá-lo?