Rash (20-45) Rifts mellan Elysium och Asmo.

content auto translated from {from}

Återigen, informationen är mycket tillgänglig, jag kommer att stjäla bilder från andras guider, som i sin tur har stulit dem från koreanska databaser eller var de nu kommer ifrån. Jag behöver denna guide för att kunna referera till ämnen som "Rush".

Det är dubbelt roligt att jag aldrig har kommit på tanken att själv ta skärmdumpar av riftet. Det viktigaste var att studera vad som finns inuti.

Asmo

Morrheim >>> Eltinen

Antal personer i riftet Tillåten nivå

A 12 Upp till 28

B 20 Upp till 32

C 35 Upp till 36

D 35 UPP TILL 37

E 45 Upp till 40

F 50 Upp till 40

G 50 Upp till 45

Asmo

Beluslan >>> Interdiction

Antal personer i riftet Tillåten nivå

A 24 Upp till 35

B 36 Upp till 35

C 48 Upp till 46

D 48 UPP TILL 40

E 60 Upp till 50

F 72 Upp till 50

G 72 Upp till 50

Elyos

Eltinen >>> Morrheim

Antal personer i riftet Tillåten nivå

A 12 Upp till 28

B 20 Upp till 32

C 35 Upp till 36

D 35 UPP TILL 37

E 45 Upp till 40

F 50 Upp till 40

G 50 Upp till 45

Elyos

Interdiction >>> Beluslan

Antal personer i riftet Tillåten nivå

A 24 Upp till 35

B 36 Upp till 35

C 48 Upp till 46

D 48 UPP TILL 40

E 60 Upp till 50

F 72 Upp till 50

G 72 Upp till 50

Riftar har ingen lägsta nivå "under", men de är begränsade av en högsta nivå "ovanför" och antalet "ingående". Det visas om man för musen över riftet.

Annars hänger de i 2 timmar efter öppningen (de meddelas för alla spelare som befinner sig i den här zonen).

Vad används Riftarna för i Rush?

Belöningar för quests på fiendens territorium (Infiltration = Infiltration) är ganska värdefulla i fråga om EXP och utrustning. Om man känner till riftarnas position och har ett par vänner, så är dessa quests ganska lätta och ger mycket nöje. Sin och rangers kan såklart klara de flesta infiltrationerna solo genom att använda Hide. Det är också ganska roligt, men att ramla ner i en rift med en stor folkmängd, placera återuppståndelsestenar och fara fram som en "däckroll" genom fiendens zon är en av de mest roliga aktiviteterna i Aion.

Så. Riftarna behövs för Quests och Farmning av AP på fiendens territorium.

I närheten av bokstaven A finns städer som är väl skyddade + i städerna är det alltid mycket folk. Att gå in där är ren självmord)

Byar som du kan stöta på på fiendens zon är också bevakade av NPC:er, men ganska svagt. Om man inte slår fienderna direkt på NPC:n kan man undvika att bråka med dem helt)

Det finns också Återuppståndelseobelisker i byarna, som är den mest "fraggiga" platsen, som även Luftraffikanten kommer på en solid andraplats)

Huvudpunkten i rätt intagande av byar är att placera katter (återuppståndelsestenar) korrekt. Jag kommer inte att ange platser där de kan gömmas, eftersom dessa platser framgångsrikt kommer att hittas av fienderasen. Det finns ett hav av trick för att placera katter på svårtillgängliga platser)

Vissa NPC:er på fiendens zon kommer att stå på din sida) De är värdefulla droppande mobs eller RB för fiender. De ger dig quests (till exempel för guldvapen) och du måste skydda dem så att din ras kan klara dem. Detta är också ett stort nöje, med tanke på styrkan hos vissa RB)

Sanningen är att droppet från dem är ganska imponerande, så fiender kommer att försöka döda dem, inte av elakhet))

Att gå in i rift är en av de viktigaste delarna i Aion. Att hoppa över den gör att du missar massor av utrustning och EXP. Att inte gå på infiltrationer och säga att det börjar grinda från 30 är ren nybörjarsnobb)) Dessa quests har en enorm potential som många avstår från på grund av feghet eller avsaknad av party. Det finns också ofta ledningar av quests här. Det vill säga att du kan ignorera inte bara 1 quest, utan en hel hög)

Bilder och siffror kommer

Från http://forums.goha.ru/showpost.php?p=6441448&postcount=7

Och härifrån (här stulen och kompletterad första) http://aionbaza.ru/forum/showthread.php?t=1862