Раш (20-45) Рифти між Еліосом та Асмо.

content auto translated from {from}

Знову ж таки, інформація дуже доступна, картинки я вкраду з чужих гайдів, які їх вкрали з корейських баз або звідки там ще. Мені цей гайд потрібен, щоб з ним посилатися на теми типу "Раш".

Вдвоє смішно, що жодного разу не прийшло в голову власноручно зробити скрин рифта. Головним було вивчення того, що всередині.

Асмо

Морхейм >>> Ельтнен

Кількість людей у рифті Допустимий рівень

A 12 До 28

B 20 До 32

C 35 До 36

D 35 ДО 37

E 45 До 40

F 50 До 40

G 50 До 45

Асмо

Белуслан >>> Інтердикшн

Кількість людей у рифті Допустимий рівень

A 24 До 35

B 36 До 35

C 48 До 46

D 48 ДО 40

E 60 До 50

F 72 До 50

G 72 До 50

Еліос

Ельтнен >>> Морхейм

Кількість людей у рифті Допустимий рівень

A 12 До 28

B 20 До 32

C 35 До 36

D 35 ДО 37

E 45 До 40

F 50 До 40

G 50 До 45

Еліос

Інтердикшн >>> Белуслан

Кількість людей у рифті Допустимий рівень

A 24 До 35

B 36 До 35

C 48 До 46

D 48 ДО 40

E 60 До 50

F 72 До 50

G 72 До 50

Рифти не обмежені планкою по рівню "знизу", зате обмежені планкою по рівню "зверху" і кількістю "вхідних". Воно показується, якщо навести курсор на рифт.

В іншому випадку вони висять 2 години після відкриття (оголошують для всіх гравців, які знаходяться в цій зоні).

Для чого Рифти в темі Раш?

Нагороди за квести на ворожій території (Інфільтрації = Infiltration) дуже цінні в плані експ і шмоту. Якщо знати розташування рифтів і мати пару друзів, то ці квести досить легкі і доставлять масу задоволення. Сини і рейнджери звичайно можуть пройти більшість інфільтрацій соло, використовуючи Хайд. В цьому, звісно, також є своє задоволення, але завалитися в рифт величезною юрбою, поставити камені воскресіння і пронестись "катком" по ворожій зоні – це одне з найвеселіших занять в Айоні.

Отже, Рифти потрібні для Квестів і Фарма апе на ворожій території.

Поряд з буквою А знаходяться Міста, які добре захищені + у містах завжди купа народу. Лізти туди – чисте самогубство)

Села, які ви можете зустріти на ворожій зоні, також охороняються НПС, але досить слабо. Якщо не бити ворогів прямо на НПС, то є можливість уникнути бійки з ними зовсім)

Також у селах є Обеліски воскресіння, які є найфраговим місцем, як і Повітряний Транспортировщик, займаючи в ньому солідне друге місце)

Основним моментом у правильному захопленні сіл є правильна установка Киски (каменя воскресіння). Місця, де їх можна сховати, я вказувати не буду, бо їх потім з успіхом знайде ворожа раса. Є море хитрощів по установці кисок у важкодоступних місцях)

Деякі НПС на ворожій зоні будуть за вас) Вони є цінними дроповими мобами або РБ для ворогів. Вам же вони дають квести (наприклад, на золоту зброю) і вам необхідно їх захищати, щоб ваша раса могла його проходити. Це також величезне задоволення, враховуючи силу деяких РБ)

Правда, і дроп з них досить вражаючий, тому вороги будуть намагатися їх убити аж ніяк не з підлості))

Походи в рифт – одна з найважливіших частин Аіон. Пропускаючи її, ви позбавляєтеся купи шмоту і експу. Не ходити на інфільтрації і говорити, що з 30 починається гринд – це повне нубство)) У цих квестів величезний потенціал, яким багато брезгують через страх або відсутність пати. Також часто тут присутні лінійки квестів. Тобто, ви можете проігнорувати не один квест, а цілу купу)

Картинки і цифри взяті

Звідси http://forums.goha.ru/showpost.php?p=6441448&postcount=7

І звідси (тут вкрадене і доповнене перше) http://aionbaza.ru/forum/showthread.php?t=1862