راش (20-33) ایلیوس/اسمو۔ اوپر ایلٹنن/مورخیم

content auto translated from {from}

راش (20-33) ایلیئس/اسمو۔ اوپر کا ایلتن/مارخیم۔

نوبی علاقے سے آپ باہر کی دنیا میں نکل آئے ہیں، مبارک ہو۔ اب آپ یہاں رِفٹ کے گینگرز سے مل سکتے ہیں۔ یہاں پڑھیں:

راش (20-45) رِفٹ ایلیئس اور اسمو کے درمیان

آپ خود بھی اپنے ہمسایوں کے پاس جا کر ان کے علاقے میں بہت مزے کے کویسٹس مکمل کر سکتے ہیں۔

اسی طرح 25 میں ابیسی میں لیول اپ کرنے کا موقع بھی کھلتا ہے۔

راش (25-30) ایلیئس/اسمو نیچے کی ابیس

اس راش کے حصے کو کناروں کے جزائر کی محفوظ زون میں بھی تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ ایلیئس/اسمو (20-24) راش تھیوبوموس/برستونین

یہ جگہ دو حصوں میں تقسیم کی گئی ہے۔ ہر حصے میں متعلقہ لیول کے کویسٹس کے ساتھ دیہات ہیں۔ ان میں ایلیٹ زونز اور کویسٹس کے ساتھ وسیع زونز موجود ہیں۔ اس میں شامل ہیں منٹوں کے لیے گرانڈ کویسٹس (جو آپ نی پی سی سے ہتھیار یا سامان کے بدلے میں حاصل کر سکتے ہیں)۔ یہ گائیڈ ان جزائر کے اوپر والے حصے کے بارے میں بتائے گا۔

کیوں؟ یہ پہلے انستانس سے پہلے کا آخری جست ہے۔ پارٹی کے لیے بند ڈنجر جس کا رسپ نصف گھنٹے ہے، جو اس جزیرے کے علاقے میں واقع ہے۔

راش (33-38) ایلیئس/اسمو۔ ڈنجر ٹیمپل آف فائر - توف

آپ جس طریقے سے ڈنجر تک پہنچیں گے، وہ آپ کا انتخاب ہوگا - کویسٹس، انفلٹریشن، ایلیٹ کو گرانڈ کرنا اور منٹوں کے لیے سادہ موبز کو گرانڈ کرنا۔

یہ ایک بڑی زون بھی ہے جمع کرنے کے لیے:

راش۔ زمین اور مورف وسائل کا جمع ہونا۔

تیسرا جزیرہ وہ جگہ ہے جہاں آپ کو ان لوگوں کے ساتھ کنسٹا جمع کرنا چاہیے جو آپ کی رفتار سے کھیلا کرتے ہیں۔ یہ کرافٹنگ الکیمی اور ککنگ کے آغاز کے لیے بھی بہترین مرحلہ ہے۔

اس کے علاوہ جو کچھ بھی ہے، یہ ایک دھیان ہے۔ کہانی کے کویسٹس اکثر آپ سے بہترین پیٹ کھیلنے کا تقاضا کریں گے یا دو پارٹیز کے ساتھ۔ خاص اسباس کا اچھا ڈراپ آپ کو طویل انتظار کے گھنٹوں سے انعام دے گا اور رسپ کسی بھی خالی جگہ کے ارد گرد آدھے گھنٹے میں مراد مل جائے گا۔