Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    интервью

  • бриллиант
    • 323
    Интервью с Александром Мошковым aka Vizzerdrix

    На самом деле идея провести допрос Саши появилась гораздо раньше, чем мысль об интервью со Светой. Но исторически так сложилось, что ответы Светы были обработаны быстрее. Спешу исправить несправедливость и делюсь с вами результатом выспрашивания главного креативщика всея GAMER.ruПривет. Расскажи-ка вкратце откуда ты такой красивый нарисовался?

    М...

      • Герои
      • Прочее
      • Доброта
      • Пресса
    P91103782-2
  • бриллиант
    • 546
    Интервью со Светланой Круцких aka svetakru

    Привет, Света. Спасибо тебе большое, что ты согласилась дать это интервью для Геймеровчан. Итак приступим. Ну что, готова к допросу с пристрастием? Обещаю задавать вопросы приличные, но с подвохом. Для начала краткое досье.

    Начнём-с. Просить тебя представиться глупо, давай ты просто для начала скажи, как звучит официально твоя должность на Gam...

      • Герои
      • Прочее
      • Доброта
    P91103782-2
    • 27
    Prime World: интервью с креативным директором Nival Network

    Ознакомившись с демонстрационной версией МММО для всех полов от Сергея Орловского и ко. редакция пришла к выводу - надо брать, пока теплые. За интервью отправились к Ольге Скворцовой (PR) и Павлу Епишину, креативному директору Nival Network. Напомним, что Prime World - это фактически первая РПГ + РТС, где большое значение имеет социальная составля...

      • Новости
    Kyouko_sakura_avatar_01_by_ch1zuruu-d3auv10
    • 24
    Интервью с продюсером Castlevania: Lords of Shadow, Dave Cox

    Представляю вам эксклюзивное интервью VG247 с продюсером Castlevania: Lords of Shadow Дэйвом Коксом (Dave Cox).

    VG247: Вы ранее говорили, что игра займет около 15 часов для "среднестатистического" игрока. Что вы подразумеваете под словом "среднестатистический игрок"?

    Dave Cox: Я имею в виду игроков, которые постоянно играю в подобные проекты. ...

    Avatar
  • серебро
    • 155
    Новые ответы Megalomaniac

    Материал предоставлен сайтом Arcania-game.ru

    Вопрос:

    Будет боевка в Аркании напоминать Готику 1 и 2, или скорее будет закликивание, как в Готике 3?

    Мега:

    Я бы определил ее как промежуточную. В любом случае можно парировать. Чтобы избежать закликивания, мы тоже кое-что придумали, не разрушив при этом игрового ощущения.

    Вопрос:

    Будет ли болот...

      • Новости
      • Информация
    802594216_1_
  • золото
    • 156
    Интервью с... нами!

    Привет, зубастые геймеры и очаровательные геймерши!

    С огромным интересом мы следим за самыми последними событиями на портале, за самыми скандальными скандалами, интересными интересностями и всем, чем вы богаты, а мы - рады. И не только мы.

    Интервью. Да-да, именно интервью. Знаем, вы уже привыкли к тому, что геймеровчанин А узнаёт у геймеровчани...

      • Герои
      • События
      • Прочее
      • Пресса
    Nival_new_logo
    • 58
    Интервью с Рагнаром Торнквистом об умениях, локациях и сюжете

    По мере становления жанра ММО, и закрытия некоторых путей развития из-за перенасыщения рынка, разработчики начинают устремлять свой взгляд на неисследованные области жанра. Одним из таких разработчиков является Рагнар Торнквист (Ragnar Tornquist) из Funcom. Известному по The Longest Journey, ему гораздо интереснее работать над современным миром с о...

    Nya
  • серебро
    • 68
    Интервью с Nival Network. Отдел контроля качества

    Говорят, не повезет, если «сырая» игра на прилавок попадет. А везение, между прочим, тут не причем. Выпуск слабо протестированных игр для разработчиков/издателей — клеймо, которое очень тяжело смыть. Именно поэтому отделы контроля качества и их сотрудники, большую часть которых составляют высококвалифицированные тестеры, максимально внимательно и...

    D733b2f2e962e8ab2bc4091e8bff91f2
    • 17
    Разработчики ответили на вопросы журналистов

    Директор находящейся в разработке MMORPG The Secret World от компании Funcom Рагнар Торнквист (Ragnar Tornquist) и ведущий игровой дизайнер Мартин Бруусгаард (Martin Bruusgaard) ответили на вопросы сайта gamasutra.com. В частности, Торнквист сообщил следующее:

    -Игра находится в разработке уже очень давно, а официальной датой начала работ считается...

      • Новости
    Nya
    • 0
      • Видео
    Avatar
Чат